シリコンバレーで僕達がみた スマートフォン × ソーシャルの未来とは
26歳で参加で押し下げました(がんばります。 RT @usapon: #svreport 今日は気付いたら会場の平均年齢を押し上げている自分にびっくり。でもなんでこういうのにもっとアラフォー世代がこないのか不思議。こういうところから時代は動いていくのにな。
2011-02-16 02:00:04#svreport 今日の懇親会で感じたのは、すでにスマフォやソーシャルゲーム、またはネットビジネスを、やっていて、何かおかしいぞ感覚を持っている経験者が多くて、軽い感じの「これからはスマフォですよねー」みたいなのがなくて、まずは自分で動こう精神が、とても、刺激になりました。
2011-02-16 02:08:15継続低いね RT @yu_osaki: RT @kamijovi アメリカのモバイルのターゲットは10代行半〜20代前半。ソーシャルゲームの継続率は2週間で15%あれば上出来。#svreport
2011-02-16 08:01:20若い&継続率低いな…RT @kamijovi アメリカのモバイルのターゲットは10代行半〜20代前半。ソーシャルゲームの継続率は2週間で15%あれば上出来。#svreport
2011-02-16 08:46:512週間で15%しか残らなかったらたまったもんじゃないですね。。。 RT @Kuro_0724: 若い&継続率低いな…RT @kamijovi アメリカのモバイルのターゲットは10代行半〜20代前半。ソーシャルゲームの継続率は2週間で15%あれば上出来。#svreport
2011-02-16 09:09:3315%で上出来は微妙ですねw RT @hkunimitsu 継続低いね RT @yu_osaki: RT @kamijovi アメリカのモバイルのターゲットは10代行半〜20代前半。ソーシャルゲームの継続率は2週間で15%あれば上出来。#svreport
2011-02-16 09:10:42{html|App}{リアルソーシャル|バーチャルソーシャル}{PC |スマホ|フィーチャ}{ゲーム|以外}{独自|共通}{有料|無料+App内課金}{Pre|Post paid}{スタンドアロン|コネクト}{やる?|やらない?} #svreport
2011-02-16 09:41:51海外展開をする旨味が…うぐぐ、何をす(以下略 RT @hkunimitsu: 継続低いね RT @yu_osaki: RT @kamijovi アメリカのモバイルのターゲットは10代行半〜20代前半。ソーシャルゲームの継続率は2週間で15%あれば上出来。#svreport
2011-02-16 09:48:42GもDも頼りないすからね。せいぜいSVで美味い肉でも食ってくださいって感じです。RT @tryal #svreport あと @ikiben さんが言っていたようにPFに依存する事にとらわれなくていいと思う。海外進出成功事例少ない... http://tl.gd/8s0oor
2011-02-16 14:13:26ブログ書いた。"スマートフォン × ソーシャル報告会で伝えたかったこと"http://bit.ly/fjMYfb #svreport
2011-02-17 01:13:21お疲れ様でした。このタイミングで参加出来て良かったです!ありがとうございました RT @oshitajunji: ブログ書いた。"スマートフォン × ソーシャル報告会で伝えたかったこと"http://bit.ly/fjMYfb #svreport
2011-02-17 01:42:05最後に尾下さんが仰っていた「シリコンバレーじゃなくアジアじゃないかと。日本で頑張ってれば、その後アジアがあるじゃないか。」 RT @oshitajunji: "スマートフォン × ソーシャル報告会で伝えたかったこと"http://bit.ly/fjMYfb #svreport
2011-02-17 02:08:25