#CEDEC2016 1日目全部入り

スパム以外はほぼ全部入っている筈 ~24日~翌25日早朝04:21まで #CEDEC2016 1日目 個人的チョイス http://togetter.com/li/1016338
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Dr.(Shirai)Hakase しらいはかせ @o_ob

ゲーム開発者レセプション キャッキャウフフなビール博物館です #CEDEC2016 pic.twitter.com/xwfsFuNGED

2016-08-24 21:27:21
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ジーパラドットコム @gpara_div

[CEDEC2016]『アイドルマスタープラチナスターズ』プレイヤーに驚いてもらいたい表現を意識して作った gpara.com/infos/view/368… #CEDEC2016 #アイマス #プラチナスターズ pic.twitter.com/1q8R5CndHf

2016-08-24 22:21:23
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市尾賢次 @ichiokenji

ざくっと今日のセッションの所感。・Wwiseを授業に取り入れる糸口が見えた。・VRのサウンドデザインは始まったばかり。サウンドが聴覚だけでなく体感の領域を担当する。・ゲーム音楽=インタラクティブである、という前提になるのか? #CEDEC2016

2016-08-24 22:28:07
Mogura VR News @MoguraVR

『VR Hand Interaction』株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント #cedec2016 PSVRの技術デモ vine.co/v/5OdVvlBuzHQ

2016-08-24 22:39:35
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC2016 サインしました。。。自分で言うのもなんですが、良い本です。 pic.twitter.com/HAv9FwavK8

2016-08-24 23:02:57
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ひも@ゲームプランナー @himojii

オインクゲームズ新藤さんの「エフェクト/UIモーションの役割」良かった!オインクのゲームはいつもUI素晴らしいけど、こうして精査されているんだなあ。もう動画見れるのでぜひ→ youtu.be/I7rXCMnVINE #CEDEC2016

2016-08-24 23:20:54
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ひも@ゲームプランナー @himojii

スクエニ岩本さんの「ゲームにおけるインタラクションのための音楽技術「MAGI」も素晴らしかった。インタラクティブミュージック作法のメリットデメリットが「縦の遷移と横の遷移」という軸で簡潔にまとめられていて、サウンド素人でもすごくわかりやすかった。 #CEDEC2016

2016-08-24 23:25:24
GAME Watch @game_watch

プレイの熱意を高める対戦TCG「Shadowverse」の緻密なAI構築「プレーヤーに気づかれずに手加減」も! 合理的で適正な判断を下すAIの… game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016… #CEDEC2016 #シャドウバース pic.twitter.com/Ls8zB6JQLb

2016-08-25 00:01:28
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下田賢佑 @kensukeShimoda

ただね。めっちゃ並んでるセッションに、ボランティアのパス下げた人が一緒に並んでたのどうかと思ったぞ。それも「空気読め」って話じゃなくてルールとして制限するほかない。 #cedec2016

2016-08-25 00:19:24
下田賢佑 @kensukeShimoda

ゲーム業界に何の義理もない学生バイトが来るくらいなら今の内定者ボランティアの方が100倍マシ。単純にルール付けやオリエンテーションが足りないのでは?ボランティアなんだからそこまで要求するつもりはないんだよ。ただ、対応できない事態が多いでしょうという話。 #cedec2016

2016-08-25 00:29:51
電撃オンライン @dengekionline

今はまさにVR黎明期。かつてのモバイルと同じ可能性が? クリエイターがVRのこれからをぶっちゃけトーク! dengekionline.com/elem/000/001/3… #PSVR #VR #CEDEC2016 pic.twitter.com/jyjV1lOpWN

2016-08-25 01:00:53
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電撃PlayStation @dengekips

今はまさにVR黎明期。かつてのモバイルと同じ可能性が? クリエイターがVRのこれからをぶっちゃけトーク! dengekionline.com/elem/000/001/3… #PSVR #VR #CEDEC2016 pic.twitter.com/E3sZMDw9i9

2016-08-25 01:00:55
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地蔵薬師🛐 @jizouyakusi

生放送タイムシフト、すぐには見られないのかー。残念。 #CEDEC2016

2016-08-25 01:20:03
こりん@VR @korinVR

前庭電気刺激は体験させていただいたのだけど、自分には、単に電気刺激で痛くて圧迫される感覚しかなかった。個人差や環境差もありそうだけど。 #CEDEC2016

2016-08-25 01:23:36
ねこみみみ @nekomimimi

JAXAのはやぶさ2のソフトウェアのセッションが面白かったが、snsに投稿だめなので内容については話せない。できればTVでやってほしい。非公開のは面白いのが多い印象。 #CEDEC #CEDEC2016

2016-08-25 01:46:04
GAME Watch @game_watch

有力クリエイター集結「PlayStation VR がつくりだすVRの未来」SIEWWS吉田氏とともに、VRの将来像とPSVRの未来を語る game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016… #CEDEC2016 pic.twitter.com/LawWAQztrz

2016-08-25 02:04:28
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GAME Watch @game_watch

「龍が如く6 命の詩。」で刷新! 新生「神室町」の制作過程地面、看板、さらにシームレスの屋内。看板のライト数が勝負所! game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016… #CEDEC2016 pic.twitter.com/VRXdEeywzd

2016-08-25 02:08:27
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!ʞoɹ!H '∀W∀MI @higamma

太ももは円柱。胸は?『アイドルマスタープラチナスターズ』プレイヤーに驚いてもらいたい表現を意識して作ったgpara.com/infos/view/368… #CEDEC2016 #アイマス pic.twitter.com/dL68J8kEBq pic.twitter.com/CnaeOmy42K

2016-08-25 04:21:09
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