#CEDEC2016 1日目 個人的チョイス

個人的に知っているアイコンを中心に雑に偏った選別 (後で再選別、装飾するかも) #CEDEC2016 1日目全部入り http://togetter.com/li/1016329
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alwei @aizen76

CEDEC初日後の飲み会やろうと思いますー!来たいという方はリプください!#CEDEC2016

2016-08-24 19:00:40
ichijo @Takaaki_Ichijo

ゲームエンジンアーキテクチャがお買い得!! #CEDEC2016 pic.twitter.com/M7ixbWZGxo

2016-08-24 19:06:40
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安藤晃弘 @tezumashi

CEDECの講演内容は一般寄りな話にならざるを得ないので、コア開発者によるVR寿司会の方が有益性が高くなってしまうって説があったりしません? #CEDEC2016

2016-08-24 20:17:41
Mogura VR News @MoguraVR

『VR Hand Interaction』株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント #cedec2016 PSVRの技術デモ vine.co/v/5OdVvlBuzHQ

2016-08-24 22:39:35
ひも@ゲームプランナー @himojii

オインクゲームズ新藤さんの「エフェクト/UIモーションの役割」良かった!オインクのゲームはいつもUI素晴らしいけど、こうして精査されているんだなあ。もう動画見れるのでぜひ→ youtu.be/I7rXCMnVINE #CEDEC2016

2016-08-24 23:20:54
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ひも@ゲームプランナー @himojii

スクエニ岩本さんの「ゲームにおけるインタラクションのための音楽技術「MAGI」も素晴らしかった。インタラクティブミュージック作法のメリットデメリットが「縦の遷移と横の遷移」という軸で簡潔にまとめられていて、サウンド素人でもすごくわかりやすかった。 #CEDEC2016

2016-08-24 23:25:24
GAME Watch @game_watch

プレイの熱意を高める対戦TCG「Shadowverse」の緻密なAI構築「プレーヤーに気づかれずに手加減」も! 合理的で適正な判断を下すAIの… game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016… #CEDEC2016 #シャドウバース pic.twitter.com/Ls8zB6JQLb

2016-08-25 00:01:28
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電撃オンライン @dengekionline

今はまさにVR黎明期。かつてのモバイルと同じ可能性が? クリエイターがVRのこれからをぶっちゃけトーク! dengekionline.com/elem/000/001/3… #PSVR #VR #CEDEC2016 pic.twitter.com/jyjV1lOpWN

2016-08-25 01:00:53
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こりん@VR @korinVR

前庭電気刺激は体験させていただいたのだけど、自分には、単に電気刺激で痛くて圧迫される感覚しかなかった。個人差や環境差もありそうだけど。 #CEDEC2016

2016-08-25 01:23:36
GAME Watch @game_watch

有力クリエイター集結「PlayStation VR がつくりだすVRの未来」SIEWWS吉田氏とともに、VRの将来像とPSVRの未来を語る game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016… #CEDEC2016 pic.twitter.com/LawWAQztrz

2016-08-25 02:04:28
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GAME Watch @game_watch

「龍が如く6 命の詩。」で刷新! 新生「神室町」の制作過程地面、看板、さらにシームレスの屋内。看板のライト数が勝負所! game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016… #CEDEC2016 pic.twitter.com/VRXdEeywzd

2016-08-25 02:08:27
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!ʞoɹ!H '∀W∀MI @higamma

太ももは円柱。胸は?『アイドルマスタープラチナスターズ』プレイヤーに驚いてもらいたい表現を意識して作ったgpara.com/infos/view/368… #CEDEC2016 #アイマス pic.twitter.com/dL68J8kEBq pic.twitter.com/CnaeOmy42K

2016-08-25 04:21:09
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