第九回関西すうがく徒のつどい ルール追加編

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V-alg-d(ZZ) @alg_d

(9) 各ターン1回、山札の一番上のカードを手札として使ってよい(打ち出しには使えない) #ルール追加

2016-09-19 04:23:51
V-alg-d(ZZ) @alg_d

(10) 7で終わったら、同スートのカードを全員の手札から全部捨てる #ルール追加

2016-09-19 04:44:45
y. @waidotto

予想外に頭を使うゲームになった #ルール追加

2016-09-19 05:19:13
V-alg-d(ZZ) @alg_d

(12) このゲームを「悩んだ挙句負け確定なゲーム」とする #ルール追加

2016-09-19 05:29:38
まれいん @Maleic1618

1, 初期手札10枚,最初に2枚捨てる(まれいん) 2, 3×3のフィールドを用意する.3目並べを完成した人はあがり.(ryo) #ルール追加

2016-09-19 02:33:24
まれいん @Maleic1618

ダイヤ3捨てたら最初に親とれません #ルール追加

2016-09-19 02:39:01
まれいん @Maleic1618

3, バフだと同じすーとのカードを出したとき,枚数分フィールドにトークンを並べる(小泉) 4, 2はスートなし(まれ)

2016-09-19 02:46:23
まれいん @Maleic1618

5, ∀n<m, m枚出しに対してn枚出し出来る(まれ) 6, ルール1で捨てたカードが他の人と1枚も被ってないとき,親から時計回りにトークンを1枚ずつ置ける(小泉)

2016-09-19 02:57:58
まれいん @Maleic1618

数字が被ってないってことです #ルール追加

2016-09-19 02:59:33
まれいん @Maleic1618

7, 場札と同スート同枚数で強さが1下のカードをカードを出すことが出来る.その時任意の相手からトークンを1つ奪える.(小泉) 8, ゲームから抜けた人のトークンは除外する.(ryo)

2016-09-19 03:11:08
まれいん @Maleic1618

7修正, 条件を満たすとき3は適用されない #ルール追加

2016-09-19 03:16:17
まれいん @Maleic1618

9, 流れるたびに1ドロー(ryo) 10, 山札がなくなったら捨て札をシャッフルして山札にする(まれ)

2016-09-19 03:24:08
まれいん @Maleic1618

11, 流れるたびに一番強い数字が2あがる(まれ) 12, 親は流した人の1つ前(ryo) 4修正, 「2はスートなし」→「一番強い数字はスートなし」 #ルール追加

2016-09-19 03:50:45
まれいん @Maleic1618

面白くはなったけどクソゲー間は増した #ルール追加

2016-09-19 04:00:39

 

 

 

 

まれいん @Maleic1618

第7ゲーム,まだ終わってません

2016-09-19 04:38:55
まれいん @Maleic1618

1人脱落してから30分経過しました #ルール追加

2016-09-19 04:45:15

 

 

 

 

まれいん @Maleic1618

泥仕合になったのでじゃんけんで勝者を決定しました(3人脱落した)

2016-09-19 04:58:59
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