- yamadayodoko
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ALタブで粒子のfx指定すると、粒子が発光する。たぶんだけど、ほかのパーティクルでもいけるんじゃないかな。 画像はALで光り過ぎたから、AL0.3ぐらいに落としてる。 pic.twitter.com/pqxtQnMYr4
2016-12-02 18:34:12このウィンドウのサイズは変えられる。でっかくしてもいいんだよ。 pic.twitter.com/4WfnZ4nDsi
2016-12-02 18:36:45【MMD講座】スポットライトエフェクトVer.2.0の使い方 youtu.be/tC5nIy2W5gc @YouTubeさんから
2016-12-03 04:57:47【MMD】リアルな質感にする方法【エフェクト+α】 - NAVER まとめ matome.naver.jp/odai/214417837…
2016-12-05 12:56:07VMDSpectrumでステージを動かしたい ch.nicovideo.jp/ravy/blomaga/a… #blomaga
2016-12-26 00:00:24にこ動にはクリエイター推奨プログラムというのがあってな。親登録すると登録先に還元できるねん。 せやからいつもお世話になってるあの人がクリエイター推奨プログラムに登録してるかわからんけど、とりあえず親登録はしよな(*´▽`*)
2016-12-26 06:21:16【MMD】腕とか肘の捩じれを捩ボーンに分配するツール【ツール配布】 nico.ms/sm25887049?ref… #sm25887049 #ニコニコ動画
2016-12-26 12:02:09つま先IKは使わない方がいいってことをMMD界隈に広めていきたいけど、なんでつま先IK使っちゃいけないのかを説明するのはとてもむずかしく、説明できない・・・
2016-12-26 12:31:05足首の角度をつける時はつま先IKではなく、足IKの回転でつけるといいよ。そうすればつま先IKベタ打ち地獄から開放されるよと。このことだけは・・・伝わって・・・ください・・・
2016-12-26 12:35:01足首の角度をつける時はつま先IKではなく、足IKの回転でつけるといいよ。そうすればつま先IKベタ打ち地獄から開放されるよと。このことだけは・・・伝わって・・・ください・・・
2016-12-26 12:35:01半径の距離が変わるとぐにゃる。 ああ、やっぱりうまく説明できない・・・ pic.twitter.com/ojecKa1pN9
2016-12-26 12:41:35VMDTMS ~ 使い方について (1)初めての使い方と学習手順 / F.I. - ニコニコ静画 (マンガ) nico.ms/mg132482
2016-12-26 12:45:10MMDカメラの基礎知識についてよくまとまっている講座です。おすすめです(*´▽`*) 【MMD】ダンス用カメラワーク講座~忙しい人のための基礎知識編~ nico.ms/sm30322155?ref… #sm30322155 #ニコニコ動画
2016-12-29 09:09:29MMDモデルの顔の影をモーフで消す方法(逆も紹介) ※PMX限定 crow968.blog.fc2.com/blog-entry-38.…
2017-01-06 23:27:53RadioLine Free - k本的に無料ソフト・フリーソフト gigafree.net/media/se/radio…
2017-01-09 16:24:29足首ぐりんの直し方。 変形階層α 足IK 変形階層α+1 つま先IK、つま先、足D関連 pic.twitter.com/cy1bx0exqI
2017-04-15 05:08:23変形階層をさげることで、足IKを処理してからその先のつま先IKなどの処理をするようになるので、ぐねらなくなるよ(*´▽`*)
2017-04-15 05:10:30フォトショでノーマルマップつくれるでよ。 NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの導入方法 semakimomo.net/post-091/
2017-04-25 00:12:02こんな感じになるでよ NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshopの使用方法 semakimomo.net/post-093/
2017-04-25 00:12:33