『ザナドゥ』アニメ化!(希望)~『キャサリン』から始まった懐ゲー語り~

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上江洲 誠/Makoto Uezu @uezux

新作ゲーム『キャサリン』って、そんなに難しいの? 昔のファミコンゲーム(クリア出来るとクラスの人気者になれる)ぐらい?

2011-02-19 18:24:58
寺本@10/8重巡オンリー:A2 @teramoo

@uezux 昔のファミコンレベルってなんて上手いたとえ!後半から鬼のような難しさでたけしの挑戦状ほど難しくはないけど同じ作業の繰り返しで泣きたくなったり、女性関係でも泣きたくなったりする感じです(笑)話は結構面白いよ~。

2011-02-19 18:34:07
花粉でしっつ明した @Sitz101623

@uezux アトラスのゲームを結構遊んできましたが、過去最高の難易度です(´ω`)oh...ノーマルで中盤のステージすらクリアできません。かなり知能とひらめきがいりますね。妨害要素も多数ありますし。メインがADVだからステージで詰まって困る人がいるみたいですね

2011-02-19 18:41:00
上江洲 誠/Makoto Uezu @uezux

気になるキャサリン。amazonのレビューを覗いてみたり。パズルゲームなのに(だよね?)「パズル要素なんか求めてない」って、それは凄いなぁ。いやそれとも、そう思わされるぐらいの地獄の難易度なのかな? レビューはどれも辛口ですね。ますます気になる。

2011-02-19 18:37:58
matsu @matsu009

@uezux 360、PS3ともに体験版が配信中です! トライアル&エラータイプのゲームな上に、時間と戦いながらパズルを解いていくゲームなので、結構難易度も高く、ストレス感(と、クリア後の達成感も)があの頃のゲームっぽいです。

2011-02-19 18:55:11
上江洲 誠/Makoto Uezu @uezux

@matsu009 体験版は遊びました。実に面白かったです。これは発売後絶賛の嵐か? と思っていたのですが、なにか意外な風評が目に付くので、気になっています。

2011-02-19 18:58:52
matsu @matsu009

@uezux 100回単位のやり直しが要った、途中でアイテムをとらずに先に進むと詰む、との書き込みを見ました。FC時代の高難易度ゲームもそれくらいのレベルではあったのですが、流石に今の時分にはなかなかにない難易度ですよね。

2011-02-19 19:07:29
大須賀純 @oosuka_jun

TL上で確認すると、キャサリンやってる人の進行具合がやや異常。皆、いい大人だろ!! いや、大人だからこんなハイペースで進められるの・・・か?

2011-02-19 19:47:45
上江洲 誠/Makoto Uezu @uezux

@oosuka_jun 僕の友人達は割とクリアしているっぽい。鬼難易度というのは、尾ヒレの付いたデマか!?

2011-02-19 19:49:24
大須賀純 @oosuka_jun

@uezux 上江洲さんとか俺たち世代はファミコンの不条理難易度のゲームからのユーザーなので、むしろ懐かしさも感じつつ楽しんでると予想します。

2011-02-19 19:51:42
上江洲 誠/Makoto Uezu @uezux

クリア出来ない場合は「自分が悪い」と思う世代なんじゃよ。 RT @oosuka_jun: @uezux 上江洲さんとか俺たち世代はファミコンの不条理難易度のゲームからのユーザーなので、むしろ懐かしさも感じつつ楽しんでると予想します。

2011-02-19 19:53:28
大須賀純 @oosuka_jun

コンボイの謎をクリアして忍耐力を学んだ小学生でした。 RT @uezux: クリア出来ない場合は「自分が悪い」と思う世代なんじゃよ。 RT @oosuka_jun: @uezux 上江洲さんとか俺たち世代はファミコンの不条理難易度のゲームからのユーザーなので、

2011-02-19 19:54:51
大須賀純 @oosuka_jun

昔のゲーム特にFC時代は『切れてもコントローラーだけは投げてはいけない』これが鉄の掟だった。 それやるとさ、画面が悲惨な状態で固まってる=やり直し あれで忍耐力を学んだぜ。  多分。

2011-02-19 20:02:11
大須賀純 @oosuka_jun

FCでゲームが起動しない→スイッチ入れなおしても駄目?→『俺に任せろ!』→そいつがやると一発起動→英雄 って流れは全国的にもあったのだろうか?? 

2011-02-19 20:06:50
matsu @matsu009

@oosuka_jun おきのどくですが ぼうけんのしょは以下略という大惨事だけは避けねばならぬのだ…

2011-02-19 20:05:48
大須賀純 @oosuka_jun

@matsu009 そうなった時の絶望とぶつけようのない怒り…。みなが通った道やね。

2011-02-19 20:08:16
上江洲 誠/Makoto Uezu @uezux

『覇邪の封印』とか『ザナドゥ』とか、余裕で「積む」仕掛けでしたね。覇邪〜はパーティに加わる仲間が最初、モンスターにされていて、知らずにそいつを倒したら「積む」。ザナドゥはアイテムに限りがあって攻略中に「積む」。何度も最初からやり直すの、楽しかったなぁ。

2011-02-19 19:56:23
上江洲 誠/Makoto Uezu @uezux

うひょ格好悪い誤字。×積む ○詰む

2011-02-19 20:00:37
こーキち🍅🗼✨🍆🧀 @ko_kichi

@uezux 積むだと違う意味になってしまう(笑) 太陽の神殿やザナドゥなどはいまだに携帯機で出ないかなぁとか思ってますよ。ブランディッシュとか出てたわけだし、ぜひやりたい。

2011-02-19 19:59:14
上江洲 誠/Makoto Uezu @uezux

@ko_kichi 僕は『太陽の神殿』の下敷きを使っていた小学生なんだぜ!

2011-02-19 20:01:58
水城正太郎/金澤慎太郎 @S_Mizuki

@uezux 覇邪の封印、ものすごい最初の方で挫折したの思い出しました! マップ型RPGとは思えない難度でした。あと誰もが詰むRPGといえば『うっでぃぽこ』。

2011-02-19 20:02:21
matsu @matsu009

@uezux 攻略本なんてガキには買えない(出てないタイトルも多かった)ネットなんて勿論ない時代、自分でしこしこMAPや分岐やらまとめた攻略本を作ってましたよね。今見返すと思い出補正も相まってめちゃめちゃ面白いです。

2011-02-19 20:04:02
みう @miu3miu3

今となってはその突き放し感が懐かしい…最近は親切すぎwww QT @karzusp: 知らないちにカルマが溜まってたりして、何度リトライしたことかw RT @uezux: 『覇邪の封印』とか『ザナドゥ』とか、余裕で「積む」仕掛けでしたね。覇邪〜はパーティに加わる仲間が最初、モンス

2011-02-19 20:57:19
上江洲 誠/Makoto Uezu @uezux

『ザナドゥ』のマニュアルは宝(全モンスター図鑑が物凄い)。ランドセルにいつも入れていました。『ザナドゥ』(X1版)は僕が始めて買ってもらった市販のゲームソフトです。

2011-02-19 20:08:21
maru(丸本大輔) @maru_working

@uezux 「詰んで」から「積む」のかなと解釈してましたw

2011-02-19 20:09:03