2016/09/25 月末ボードゲーム会「フードチェーンマグネイト」「タンクハンター ガールズ&パンツァーエディション」 おまけ「フードチェーンマグネイト ネット対戦感想」
- antonioyosida
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boardgamecoreでザキ夫氏とフードチェーンマグネイトネット版のテストプレイ。操作方法を確認するつもりが、無駄に最後までプレイしてしまったw twitter.com/sigma700/statu…
2016-10-02 11:14:10RT 続き 登録方やゲームの作成、参加の仕方は簡単。操作方法が英語だしいまいちピンと来ずに、最初のプレイでは雇った従業員を毎ターン解雇してたw ターンの渡し方もよくわからなかったが、ブリッツモード(相手の操作が終わったら自動的にこちらの操作になる)なら大丈夫。
2016-10-02 11:18:18RT 続き 操作方法がわかった2回目のプレイで初回マーケターと初回トレーナーでどっちが優位かを検討。マーケターのマイルストーンとるとそのプレイヤーの広告は最初だけじゃなくて全部無限ターンになるんだな(ブラウザゲーでルール誤りに気づく) あとトラック配送者は一種類しか仕入れられない
2016-10-02 11:21:47RT 続き 2回目プレイでは初回マーケターでビール広告打ちまくって回収してたザキ夫氏が1回目の銀行破綻まで独走してCFOマイルストーンも獲得。自分は何もできず、地道に管理職を育てて、その時点でようやく新規出店担当者を作成。
2016-10-02 11:24:01RT 続き ところがこの新規出店担当者が強かった。ザキ夫氏の店の隣に二店舗目、三店舗目を配置して、価格担当者で割引したところ、ザキ夫氏の無限広告でひたすらビールの需要が湧いてきてそれを一方的に吸収し続けられるので、このターン以降ずっとザキ夫氏のビール屋が閑古鳥状態に。
2016-10-02 11:26:42RT 続き 広告担当者で新規に需要を出して、需要をミックスさせても、飲料もピザも汎用品なので追随して生産すれば一方的に奪える。新規出店+価格破壊戦略の圧倒的な破壊力で、ゲーム終了まで一方的に客を奪い続けてゲーム終了。前回のボドゲ会のプレイではできなかったが新規出店は妨害の王道すな
2016-10-02 11:30:36RT まとめ 実際のゲームを一回やってれば、ネット版でもなんとかなるけど、やってないと操作方法とルールの二重問題でなかなか難しいかな、とは思いました。UIはわかりやすいから、慣れれば全然いけるけど。 ゲームの内容的には前回のプレイではできなかった新規出店などを試せたので良かった。
2016-10-02 11:33:23