芝村裕吏さんによる「現在のTRPG(10年離れてた人向けの解説)」
@siva_yuri 質問です。「現在のTRPGってどうなってるんですか?」と10年ぐらいゲームをしてない人から聞かれたのですが、どうなったと説明すれば適切でしょうか?
2011-02-19 20:17:44きっっぽ、まりおんさんから質問が。現在のTRPGってどうなってるんですか。ですか。10年現役から離れている人に適切な説明をしたいとの事。
2011-02-19 22:49:57@siva_yuri 「熱なき光」を刻まれている、ルーンロードでいらっしゃいます(w>まりおんさん http://d.hatena.ne.jp/mallion/
2011-02-19 22:57:51日本のTRPGシーンは過去最高のアイテム点数に支えられ、豊かなアイテム数に支えられております。選択肢も豊富ですし、お好みにあったゲームは必ず見つかるでしょうと言う感じですね。翻訳も豊富で、まあルーンクエストや新BRPなどは最新に追いつけてませんが、まあ、困らないかんじです。
2011-02-19 22:58:46ポイントは出版各社が頑張って精力的に製品を売り、選択肢がたくさんある事ですね。 JGCも高齢化しすぎる事もなく、いい進み方をしています。 その上でどんな遊びがしたいかは、もちろんゲーマー次第。かなりマニアックなニーズにもお答え出来ます。
2011-02-19 23:05:52TORGがないとか、ファンタズムアドベンチャーがないとか、ヒーロークエストがないとか言うケースもありますが、水面下では動いてる個人や団体があり、出版社以外でも有志が活発にやっております。 出す敷居が下がりましたねという印象です。なので、冬の時代と比べると今は春な感じです。
2011-02-19 23:09:53.@siva_yuri ご回答どうもありがとうございます。ご明察の通り冬至の太陽のひとです(笑)。10年前というとちょうど冬の時代のとば口くらいで、現在の状況にどうつながったのか自分も上手く説明できませんでした。技術進歩以外にも理由があると思うのですが…
2011-02-19 23:15:52TRPGの10年前というとちょうど冬の時代のとば口くらいで、現在の状況にどうつながったのか自分も上手く説明できませんでした。技術進歩以外にも理由があると思うのですが… ですか。
2011-02-19 23:51:4610年前からの日本TRPG界の変化を連続的に述べるとするならば、TRPG大好きな人々が実戦配備について、戦力になったが、大きいですね。 90年くらい(ルーンクエスト90sとか、87年のT&Tとか、それこそロードスの子ら)、あのときの少年達が今、戦線を築いています。
2011-02-19 23:55:35結構いい話でしょう? 私はTRPGのそういうところも大好きです。 かつてのボーイズはかつての彼らのヒーローのように振る舞っているわけです。 ヒーロークエストそのものですよ。そりゃ神聖呪文もつかえますがな。
2011-02-19 23:59:00で、こうした人材層が各所各社の出版点数を押し上げてますね。 技術進歩も、好きこそものの上手なれではじまってると思います。 また、よく分かっていらっしゃるファン。すなわちセミプロやコアファンが厚いおかげで、フォローも簡単です。
2011-02-20 00:02:53と言うところが連続的な変化の俯瞰ですが、いいところだけでなく、過去十年から徐々にでている問題としては、最近ではプレイグループの弱体化や二十一世紀組のTRPGへの伝導が弱いとされています。 逆に言えばここは大きなビジネスチャンスなんで攻めたいですよね。(と、いろんな人をそそのかす)
2011-02-20 00:06:19@siva_yuri 二十一世紀組のTRPGへの伝導について、お悩み中です(w @semimaruP 【生放送】蝉丸P の 悩み相談 TRPG特集をどうしたもんか を開始しました。 http://nico.ms/lv40991174 #lv409911
2011-02-20 00:39:12