GBAエアームドについての考察(2011~2016)

GBAエアームドについての考察(2011~2016)
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しゃわPT @komei48

金銀エアで受かっても無問題だから弱い。GBAエアのほうがそうならないこら強いっていうんじゃなくて実際逆の問題が発生してるからずっと考えていた。 受け切られても無問題のほうが環境の違いによっては強いことがあるっていう新たな発見だな。

2015-11-19 01:22:56
poe/ぽえ @poe_cbf

自分のハピエアナンスも、エアームドが眠らない時点で受け切るという発想の構築ではないなあ。穴をなくそうとしたらああなった。 #GBA

2015-11-27 00:47:59
stoic @stoic4486

GBAエアって「受けポケなのに決定力保障ができる」じゃなくて「決定力なのに受けができる」と考えたほうがいい気がしてきた

2015-12-12 10:40:50
poe/ぽえ @poe_cbf

エアームドは鉢巻グロスに突破され得るだけじゃなくて、鈍いカビゴンに圧殺される、雷パンチグロス文字マンダに役割破壊される、サイドンに打点がない、レアコイル入りに出せない、とかで考えてるとげんなりする。 #GBA

2015-12-27 22:36:10
シン @Fhzd2x_wDHnT

エアームドは打点がまきびしだけなのがキツすぎる。相手を崩す前にエアームドか、もしくは後続が過労死してしまう(114514回目)

2016-06-23 22:04:33
poe/ぽえ @poe_cbf

GBAのエアームドでサンダーに負担を掛けられる現実的な技は毒々くらいだと思ってたけど、秘密の力があったか。

2016-09-25 01:30:01
poe/ぽえ @poe_cbf

ハピエアvsダースグロスで、ダース→グロスへの身代わりバトン時にハピナスが雷外したとか冷凍選択してた場合とか、ダースの前でエアが守る残飯選択できたりするのは身代わりごと飛ばせるエアームドの利点だな。

2016-09-26 22:43:27
poe/ぽえ @poe_cbf

エアームドの守る枠、カウンターの方が使えそうだなあ。対鉢巻グロス突っ張り、サイドンへの打点、対シャドボカビ1枚残し、とか。

2016-10-12 22:50:52
poe/ぽえ @poe_cbf

鉢巻コメパンでエアームドに突っ張るメタグロスに対して、カウンターが実質的な流し技になり、吠えるに比べてコメパン被弾回数が1サイクルで1回浮くことになる。

2016-10-13 21:21:36
シン @Fhzd2x_wDHnT

@poe_cbf まきびし撒けてれば交代されてもアド取れるし、ダメージも蓄積しないしで型バレしてても強いのが良い。カウンターが決まればもっと良い。

2016-10-13 23:47:30