Google Developers LaunchPad Build Tokyo

2016年10月7日に東京で開催されたGoogle Developers LaunchPad Build Tokyoをまとめたよ
1
前へ 1 2 ・・ 9 次へ
mokelab @mokelab

Google Playで100万以上のアプリがマテリアルデザインになってるのかー #GLPBTokyo

2016-10-07 13:09:24
mokelab @mokelab

今年の6月に、モーションに関するガイドラインが追加されたよ #GLPBTokyo

2016-10-07 13:09:48
mokelab @mokelab

昨日、マテリアルデザインのガイドラインが(なぜかPDFだけど)日本語訳でたよー #GLPBTokyo

2016-10-07 13:10:17
mokelab @mokelab

15時から、オフィスアワーもあるよー #GLPBTokyo

2016-10-07 13:13:27

アプリデザインで守るべき 25 のルール

Guri Midorikawa - Google Japan

mokelab @mokelab

最初のセッション「アプリデザインで守るべき25のルール」 #GLPBTokyo

2016-10-07 13:13:59
mokelab @mokelab

I/Oで発表されたけど、もう見たひとー? #GLPBTokyo

2016-10-07 13:14:43
mokelab @mokelab

Android / iOSでそれぞれ公開されているアプリ数! #GLPBTokyo

2016-10-07 13:16:23
mokelab @mokelab

25%のアプリは、一度しか使われずに終わってしまう #GLPBTokyo

2016-10-07 13:17:13
mokelab @mokelab

34%のアプリは、11回未満 #GLPBTokyo

2016-10-07 13:17:32
mokelab @mokelab

どうしてアンインストールしたの? - いらないと思った - あまりよくなかった - そんなに使わなかった #GLPBTokyo

2016-10-07 13:18:06
mokelab @mokelab

インストールとアンインストール、どれくら行われてる? 36アプリぐらい入ってて 1ヶ月に2個いれて 1個は消してる #GLPBTokyo

2016-10-07 13:19:03
mokelab @mokelab

アプリの評価がもたらすインパクト (なんども出てきてるやつだね) 星2->3になると9倍 星3->4になると4倍(つまり36倍) #GLPBTokyo

2016-10-07 13:20:01
mokelab @mokelab

質の高いアプリは、高効率な広告オーディションに参加できるのかー #GLPBTokyo

2016-10-07 13:20:36
mokelab @mokelab

予測CVRに、インストール率とかも影響するのかー #GLPBTokyo

2016-10-07 13:21:43
mokelab @mokelab

AnswerLabという会社と一緒に、原則をまとめてみたのかー #GLPBTokyo

2016-10-07 13:22:27
mokelab @mokelab

日本の主要ECアプリで評価してみたよ スコアは54%ぐらい。改善の余地たくさん #GLPBTokyo

2016-10-07 13:23:44
mokelab @mokelab

「どんなアプリか分かるように。期待したものを出そう」 主要機能を出そう #GLPBTokyo

2016-10-07 13:26:03
mokelab @mokelab

アプリを立ち上げて5分以内にaha体験できるといいよね #GLPBTokyo

2016-10-07 13:26:24
mokelab @mokelab

「メニューのカテゴリーは、ユーザー視点で」 もれなく、だぶりなく #GLPBTokyo

2016-10-07 13:26:52
前へ 1 2 ・・ 9 次へ