自作横スクロールアクションゲーム製作記

Siv3Dで製作中の横スクロールアクションゲームの制作記録です。
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AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

作ってはみたが、王家の人間じゃねぇと扱いきれねぇな! #Siv3D #KINGSGLAIVE pic.twitter.com/rvkNv29oQT

2016-09-06 00:38:00
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

斜面実装した。あとはタイマーとチェックポイント追加すればゲームとしての体裁は整うか。配布はまだまだ先だけど。 #Siv3D pic.twitter.com/h8rmreRwhV

2016-09-15 22:45:04
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

視点移動追加した。Siv3DだとTransformer2Dで超簡単に実装できてありがたい。それとパラメータと壁データをCSV化しているので起動したままリロードできる。 #Siv3D pic.twitter.com/dalllHFD4f

2016-09-09 22:37:10
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

チェックポイント実装した。マップ内に点在する全てのチェックポイントに接触するまでの時間を競う。順番に接触しないといけないのでルート構築の概念はない。横スクロールアクションのレースゲーム化だな。SpeedRunnersみたいな。 #Siv3D pic.twitter.com/KwrRMAJxOH

2016-09-24 00:37:47
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

ラップタイム表示を追加。SectionTimeというのはチェックポイント間のタイムのこと。wcoutのバグも解消したし、これで前に進める。次は音でもつけるか・・・? #Siv3D pic.twitter.com/5ZAx3I8FO9

2016-09-29 00:03:09
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

サウンドとエフェクトつけた。次は何しよう。ワイヤー…ワイヤーか…。 #Siv3D pic.twitter.com/w6IYRTiff8

2016-10-02 21:23:34
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

ワイヤーでビュンビュンするゲームとしては実はこんなのを見つけている。 1つの身体に2つの魂。グラップリングフック”2本持ち”の『Remnants of Naezith』が開発中、速度制限なしの高速2Dアクションゲーム jp.automaton.am/articles/iotw/…

2016-10-02 21:25:00
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

いい感じのスピード感なんだけど丸のこついてるから多分死ぬやつなんだよなぁ。俺が求めてるのとは違う。トラックマニアとトライアルズくらい違う。

2016-10-02 21:25:49
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

SpeedRunnersでもそうだったけど、グラップリングフックの射出方向は固定するくらいでちょうどいいのかな。確かにエイム必要となると人類には難しすぎる感あるっちゃある。

2016-10-02 21:50:03
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

まあ選択式にすれば全て解決なんやけどな!Maniacモードとでも称せばええんや!

2016-10-02 21:50:39
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

まあ、ワイヤーより先にα版として配布パッケージ作るという手もある。スタート演出とゴール演出強化すればゲームとしての体裁は整うわけだし。最終的にはステージエディタとか作りたいけどそこまで待ってられるか。

2016-10-02 21:55:53
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

というかワイヤーだとかワープナイフだとかの実装を待たずβ版として配布まである。むしろステージエディタをそれらの前に持ってくるという手さえある。

2016-10-02 21:59:32
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

そう考えると…ステージ開始・終了演出かねぇ…。

2016-10-02 22:00:12
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

スタート演出できた。Effectで作ったので超お手軽。 #Siv3D pic.twitter.com/Ad5zuCE8BJ

2016-10-07 02:01:32
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

ゴール演出実装した。次はステージセレクト作る。 FileSystem::DirectoryContentsでマップデータ一覧の取得に挑戦するぞ。 #Siv3D pic.twitter.com/S16jBtSZVy

2016-10-10 22:53:57
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

ステージ選択実装した。あとスタートメニューとかも。これでひとまず配布できるか…と思ったけど素材アーカイブ化しなきゃ。(なお配布は某所限定配布の予定) #Siv3D pic.twitter.com/J9W7G4VgCc

2016-10-27 21:41:05
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

描画周り対応した。あと幾つかバグがあるので、それ対応すれば一応の体裁は整うか。 #Siv3D pic.twitter.com/xsUNf7rxVs

2016-11-20 19:00:17
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

タイムアタック特化型2D横スクロールアクションゲーム「Runners(仮題)」近日公開予定。(音が出なかったので再投稿) #indiedev #gamedev #Siv3D pic.twitter.com/OTs2A1NSIT

2016-12-12 00:50:47
AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood

「【自作ゲーム】タイムアタック特化型2D横スクACT「Runners」の紹介」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1062872

2016-12-25 00:55:37

コメント

AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood 2016年10月31日
まとめを更新しました。ステージ選択追加。
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AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood 2016年11月21日
まとめを更新しました。描画対応。
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AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood 2016年12月12日
まとめを更新しました。なんで音出ないんや…。
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AiNI@C98火曜南2カ18a @aini_bellwood 2016年12月25日
まとめを更新しました。紹介まとめ追加。
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