アホな兵器や珍兵器も当時は真面目に作られたものだからなぁ。背景にある経緯とかをみれば納得してもらえるんだけどそこだけ取り上げるとおかしくなるもんで変に真似たフィクションのものは整合性がつかなくなるんだよな。現実にあるものはちゃんと整合性のあるものだから裏付けは重要なんだよな。
2016-10-14 22:06:08人型ロボットで携帯火器を使用する作品ってのはずっとあるけどほとんど火器のデザインラインとか開発系譜とかを設定してないよね。やっぱロボをデザインする時に一緒にデザインされてしまうからなんだろうか。
2016-10-14 22:22:02パヤオを中心に出来てきたちゃんとした内部構造を描写した破壊演出ってのはえらいものだと思う。旧来のインチキ機械の塊がボロボロ出る描写や工学を無視したデザインとの決別だよね。
2016-10-14 22:27:34カトキって人型ロボット以外はわりと斬新なデザインをするんだな 永井護は人型ロボット以外はわりと思いっきりWW2の兵器まんまのデザインすんるんだな・・・
2016-10-15 23:55:58まあ、永井護はもう人型じゃないメカは名前からしてそのまんまだからな・・・FSSは趣味の世界なんや・・・ カトキはガンダムじゃないものを描いてもガンダムに見える謎能力持ってるし
2016-10-15 23:58:34建機さんはAoZやってるけど正直オリジナルのロボもので自由にやってほしいなー いろいろ考えられていてデザインラインをつなげているのはわかるんだけどやっぱり宇宙世紀のMSに見えねぇよ
2016-10-16 00:00:02一輪バイクっていつからあるネタだろう、1輪じゃバイクとは言わないか・・・。 ともかく二輪自動車が出来た時には既に思いつかれてはいそうだな。ヴィナス戦記のアニメ版はなんで一輪に変更されたんだっけ。普通のバイクじゃ地味だから?
2016-10-16 00:26:10腰細ロボは永野護の細身ロボが大きな影響を与えたのは確かだけど90年代からは大張のマッシブロボ、山下いくと庵野の流線型、生体系ロボの2種が強い影響力を持ってると思うんだよな、メカデザやってる人的にはここらへんのデザインのトレンドってどういう感覚なんだろ
2016-10-17 23:00:20ギガンティックフォーミュラに永野が参加してたらわかりやすいのになー、FSSとかGTMとか自分の趣味の世界に没頭してるからトミノぐらいの大物じゃないともう引っ張り出せないよな・・・
2016-10-17 23:01:49鷲尾のロボデザで腕が長いの多いのって鷲尾の癖じゃなくて要求されてるからなんだな・・・呪い? デザイナーは好きなものがデザインできるわけじゃないというのは重い言葉だなー pic.twitter.com/8T1L88JMbE
2016-10-21 21:08:14大河原さんもデザイナーじゃなくて要求を形にしてるだけですとか言ってたしな 好き放題デザインするには永野のFSSみたいに自分の世界にひきこもるしかないんだろうな
2016-10-21 21:09:18富野ガンダムであるターンエーもGレコもたしかガンダムをガンダムって呼んだの一人だけだよな・・・ ターンエーでコレン以外、ギンガナムとかガンダムって呼んだっけ?Gレコは稲田さん(ターンエーでハリーオードの担当声優)が声を当ててるキャラが一回口に出しただったはず
2016-10-22 20:58:49ジオングのデザインと言うのはトミノの人型ロボットを兵器としてリアルに扱うっていう体の中で生まれた矛盾から生まれたもので宇宙で足が生えてる意味ねぇだろ何がリアルだよっていう意味が込められていて足なんて飾りですまで言わせていて、
2016-10-22 21:05:04最終的に五体不満足なガンダムが足が無い腕も腕というより砲台で人型じゃないラスボスのジオングを倒すことによって人型ロボットとかウンコなんだよ!っていう鬱憤をぶちまけているわけだよ。
2016-10-22 21:07:27ジオングの顔にコックピットがあるのはマジンガー的な伝統的スパロボと胸にコックピットがあるガンダムとの対比という意味が込められているかもしれんがこれはたぶん深読みしすぎだな。
2016-10-22 21:08:31