#zega まとめ(ゲンロンカフェの後)

ゲンロンカフェの後のゼーガペインに関する呟きを #zegaから拾ってみました。 あとは任せた。
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資材部の懲りない面々 @FET_SHIZAIBU

ゼーガ、あの18話があったから、今なんとかやって生きてる。すごく極論だけど、間を端折ると、実際そうなんだ。 あの話が、ああでなければ、あのとき私は救われなかったろう。ああで良かった #zega

2016-10-27 00:34:29
資材部の懲りない面々 @FET_SHIZAIBU

絶望的な状況を前にしての、圧倒的な生への希求。 当時、周囲の状況を前につぶれかけていた私の心に、わずかばかりの支えをつけてくれたんだよね。もちろん私と彼の状況には何一つ、同じところはないけど #zega

2016-10-27 00:37:21
資材部の懲りない面々 @FET_SHIZAIBU

(これだけやっといて、この先に世界を拡張するというのならば、いよいよ多元宇宙に触れてくるのかな。それとも、ADPでこれ見よがしに伏せてあるトコの裏を見せるだけなのか。しかしリープを前提に固められている世界なので、多元宇宙を持ち込んだときどれだけ様相が変わるのかな。) #zega

2016-10-27 00:58:26
資材部の懲りない面々 @FET_SHIZAIBU

幻体とセレブラントをリソース量の観点から見ると、セレブラントは記憶経験を持ち越すので、周回するたびリソースを食うようになるはず。共有リソースに上限があるなら、次第にサーバーがリソース欠乏する。それが問題として顕在化しないということは、どっか壊してまかなってるよね #zega

2016-10-27 01:01:12
MG Plus @zetial

昨夜の話題に出てた「火星の新型ゼーガ」も、ファイルサルベージの下田監督と幡池さんの対談の中でちゃんと出てたし。イベント行く前に2冊のムックちゃんと読んどけばよかったよ(^_^;)ちなみに火星のゼーガは「アルティメット・ゼーガ」という名称。今後どこかで!(そればっかw) #zega

2016-10-27 00:35:36
MG Plus @zetial

@celeblum …でも正直な話、ゼーガがもし当初の予定通り4クールだったとしたら、相当違った感じの作品になっていたような気がしてならない(笑)実際に形となった2クール作品と同じテンションで4クールだったとしたら観る方も作る方もかなり疲弊しそうな予感が…(^_^;) #zega

2016-10-27 00:39:02
MG Plus @zetial

2010年に出たゼーガ2冊目の公式ムック「ゼーガペイン ファイルサルベージ」での下田監督と幡池さんの対談インタビューは、『ADP』が公開された後の今読むと実に『ADP』の内容に対する示唆的な情報が盛り込まれているので、ADP観た人は是非読み直してみてください(笑) #zega

2016-10-27 00:51:12
MG Plus @zetial

「下田:妹出るの?」「幡池:出そうよ。(中略)防波堤のところでキョウちゃんと一緒にデートしていたら、クラシゲがチャチャを入れるみたいな。」…2010年の対談の中で劇場総集編作るならどうするかという話でこんなやりとりが。ADPで実現する6年前から既に言ってたんだなあ。 #zega

2016-10-27 00:56:46
MG Plus @zetial

「ファイルサルベージ」の中原れいさんのインタビューで「ゼーガは最初はゲームの企画で、途中からアニメ化も決定したけど放映時期が半年ずれ、さらに半年ずれて結局1年半から2年話し合った」とあったのを考えると、ゼーガはもしかしたら2005年放映の可能性もあったのかもしれない。 #zega

2016-10-27 01:03:00
MG Plus @zetial

やっぱADPのムック出しましょうよ~!ADPの資料にプラスして2007年のビジュアルファンブックと2010年のファイルサルベージにも入り切らなかった分を収録すればいけるんじゃないかと思うんですが!(ただ単に見たいだけw) #zega

2016-10-27 01:09:49
エルツヴァイ @Lzwei

人類が肉体を捨てることを肯定する話だったらという仮定……それもはやゼーガじゃないような……。 #zega

2016-10-27 00:58:36
みねち@NEXT ENTANGLE! @minechin

ゼーガペインはSFから読み解くだけでは足りない部分があるんだなあということ。SFは重要な要素だけれど、それだけではない。ゼーガペインはアニメでありアニメはハタイケさんの仰るとおり総合芸術で、その複合要素の煌めきが私達を魅了するんだろう、ブリリアントカットのように。 #zega

2016-10-27 01:14:34
みねち@NEXT ENTANGLE! @minechin

SFは問題提起のアートなんだなあとあらためて思う。人類とは知性とは、あらゆる作品で様々に問いを発して、問われた私達はそれぞれに問いを意識しながら生きる。さてゼーガでの大きな問いは、身体性かなあと考える。既に喪われた身体によって。それは本当に取り戻されるべきかと。 #zega

2016-10-27 01:26:41
みねち@NEXT ENTANGLE! @minechin

喪った身体は本当に取り戻されるべきなのか。身体が無いことで何がどう変わるのかあるいは変わらないのか。昨日海猫沢さんが仰ったように、あるいはクロシオが言ったように、取り戻さない選択肢も説得力がある。それは見たものの中に問いとして残るだろう。物語の帰結とはまた別として。 #zega

2016-10-27 01:32:31
MG Plus @zetial

昨夜の「ゼーガペインをSFから読み解く」の中で、2007年の星雲賞は細田守監督の『時をかける少女』がなければ『ゼーガペイン』が受賞していた可能性は十分に高い…というようなお話を東京創元社と早川書房の方がしてくださっただけでも、個人的には十分溜飲を下げた感がありました。 #zega

2016-10-27 02:46:15
MG Plus @zetial

でも2007年の星雲賞メディア部門の候補作は『時をかける少女』『ゼーガペイン』の他にも『涼宮ハルヒの憂鬱』『パプリカ』『日本以外全部沈没』と強豪揃いだったからなあ…今ラインナップを観ても同時多発的な凄味を感じる(笑) #zega sf-fan.gr.jp/awards/2007.ht…

2016-10-27 02:49:46
#🤔 @UnknownBird_X

新規に視聴される方は、身構えずともよいのです。 ゼーガペインでいうところのSFは、「サイエンスフィクション」ではなく「ステキナファンタジー」なのだから。 #zega

2016-10-27 07:53:12
みねち@NEXT ENTANGLE! @minechin

昨夜なんかいつも書かないような文章書きかけて寝落ちたけれども、結論なんか特になくて。ゼーガで、あらかじめ喪われた身体がリザレクションを目指す物語になるのは、しののめさんが仰っていたようにゼロ年代の少年少女に向けて描かれた物語だったからなんだろうなあと。結局。それは #zega

2016-10-27 09:45:47
みねち@NEXT ENTANGLE! @minechin

もっと新しい選択肢を描いて欲しかったのかもしれないSFが好きな人には足りない"物語"だったかもしれない。大衆へ向けたエンタテインメントの側面の強いアニメ作品には、その先の選択肢の提示はまだ荷が重いかもしれない。「楽園追放」でも"追放"されていたし。 #zega

2016-10-27 09:51:38
みねち@NEXT ENTANGLE! @minechin

だからその先の選択肢を大衆伝えられる作品が出てきたら、その時私達は大きな意識の転換を迎えるんだろう。たぶん自らの身体との付き合い方が変わる時なんだろう。……そう思うと、リザレクションを目指したゼーガはゼロ年代のアニメ作品だったのだ……って話は一昨日出たっけ? #zega

2016-10-27 09:56:27
みねち@NEXT ENTANGLE! @minechin

拡張現実AR、仮想現実VRか。自然物だけが構築していた現実にそれ以外の情報が重なっていき、"現実"の意味が変容していく現代で、どういう身体性を獲得していくのかみたいな……ADP以後のゼーガはどういう身体性を提示するのかみたいな……ことを凄い人たちは考えているのかなとか #zega

2016-10-27 10:06:56
みねち@NEXT ENTANGLE! @minechin

さてそんな与太はさておき、一昨日のゲンロンカフェで三宅陽一郎さんが仰っていた光なき者についてとかツイッターで議論していたというのはこちらです。 その1 仮想と現実とゼーガペイン - Togetterまとめ togetter.com/li/2504 #zega

2016-10-27 10:11:42
みねち@NEXT ENTANGLE! @minechin

続きます その2. ゼーガペイン「光なき者」とは何か - togetter.com/li/2537 その3. ゼーガペイン夜話 10/01/02(承前:「光なき者とは何か」) - togetter.com/li/2566 #zega

2016-10-27 10:17:39
みねち@NEXT ENTANGLE! @minechin

この辺からメンバー増えてまた楽しくなる その4. ゼーガペイン夜話 10/01/02~03(身体性、光、ゲーム) -togetter.com/li/2585 #zega

2016-10-27 10:21:09
みねち@NEXT ENTANGLE! @minechin

その5.ゼーガペイン夜話 10/01/05 (敵役、ファンとしてできること) - togetter.com/li/2681 その6. Twitterアニメ夜話 10/01/05 (ゼーガペインを中心に) - togetter.com/li/2682 #zega

2016-10-27 10:22:20