トンネルズ&トロールズ完全版ルール語り その3

トンネルズ&トロールズ完全版を購入したら、あまりにも超絶進化していて、その感動を素直に書き起こしてみたらこんなになった。7版は持ってないため、変更点について語るときは、特に明記していない限り、5版からの変更となります。 第3回は職業篇。 第1回(紹介編)     http://togetter.com/li/1043150 第2回(能力値&種族編) http://togetter.com/li/1043173 続きを読む
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かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

さすがに昨日は調子に乗って長く書きすぎた……!. タグ占有しすぎて、加減しろ馬鹿!という感じなので、もうちょっと短く書くことにしよう……というわけでトンネルズ&トロール完全版のルール語り3日目は職業について

2016-10-31 22:01:21
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

基本職は相変わらず戦士、盗賊、魔法使いの3種。戦士と魔法使いがやや強化、ただしやれることは従来とあまり変わらず。一方で盗賊はタレント特化職として明確な差別化が図られたという印象。 #tntjp

2016-10-21 22:09:51
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

戦士は従来の防御ボーナスに加えて、白兵戦武器にも追加ダイスボーナスがつくように。T&Tの接近戦は冒険者が強くなった分だけ敵も数値的に互角以上になるよう強くなりがちなので、白兵戦の追加ダイスは実は攻撃面ではちょっと意味が薄い。  #tntjp

2016-10-21 22:17:17
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

どちらかというと、ダイス増加による悪意ダメージ増と防御のボーナスにより、敵に押されている時こそ戦士が輝くってのを強化する改変だと思う。悪意ダメージのおかげで、武器に塗った麻痺毒や継続ダメージ毒を相手に与えやすくなったしね。  #tntjp

2016-10-21 22:20:47
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

完全版では戦士がバーサークするメリットが薄くなったので、魔法も飛び道具も無しで戦況を逆転差する手段としては、悪意ダメージ+毒のコンボのが有用な気がする(毒の効く相手限定だが)

2016-10-31 22:02:09
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

あと戦士にのみ適用される防具摩耗ルールは面倒といえば面倒だが、タンク役を強調する感じがして個人的にアリ。防具の修繕役として、戦闘以外で戦士職のキャラを立たせられるし。でも煩雑なんで最初は選択ルールにしとくのが無難かと。  #tntjp

2016-10-21 22:26:38
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

お次は盗賊。個人的にはプレイ感覚が最も変わった職業だと思う。盗賊はタレント面で優遇されていて、他の職業よりも数多くとれるようになった。そのため盗賊は多彩なタレントを生かして、積極的にセービングロールを振りにいくキャラに。なので人間の特殊能力と相性がいい   #tntjp

2016-10-21 22:27:56
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

あと盗賊は正規の魔術師組合から魔法を買えない“盗賊魔術師”の略称であって、泥棒とは限らないと明言されたのも面白い変更点。多彩なタレントも相まって、吟遊詩人、占い師、踊り子、詐欺師など、戦士とも魔術師ともいえない職業の冒険者がだいたい盗賊でカバーできる。  #tntjp

2016-10-21 22:29:39
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

それと重要なのが、魔法使いは1レベル魔法を全部覚えているのに対し、盗賊は1つだけになるものの、能力値的な制限を満たしていれば自分のレベルを越えた魔法ですら覚えられるという点。《まぁ気の毒に》《姿隠し》《いだてん》といった強力な呪文が最初から使えるのはかなり強力。 #tntjp

2016-10-21 22:36:25
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

2レベル以上の呪文を覚えるのに必要な金額がとんでもなく高騰したので、最初から上のレベルの魔法を使えるというのは凄いアドバンテージなのよ。 #tntjp

2016-10-21 22:36:44
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

ゲームブック『ブラッドソード』のトリックスターや、二剣士シリーズのグレイマウザーが好きなんで、盗賊の強化は素直にうれしい。5版時代はあんまり強みが感じられなかったからな…… #tntjp

2016-10-21 22:37:48
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

逆に魔術師は職業面でのプレイ感覚は5版とあまり変わってない感じ。というか、むしろ戦闘能力が強化された。なんでだよ!? #tntjp

2016-10-21 22:42:53
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

武器の使用制限は撤廃され、ダイス3個以上振れる武器も使用可能に。ただし、そうした武器を使うと個人修正が適用されなくなる。そのため個人修正の乏しい魔術師があえて大型武器を使うのもありになったし、バーサーカー魔術師という戦術もとれる。 #tntjp

2016-10-21 22:44:59
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

なお、従来通り魔術師でも防具に関しては一切制限なしで、普通にプレートメイルとか着れる。これは5版時代から同じなんだが、その頃は魔法を使うと体力度が下がるから、余裕を持たせるため軽い鎧ですませるのがセオリーだった。なので魔法使いのローブは完全に趣味の産物に……  #tntjp

2016-10-21 22:47:38
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

強力な防具は器用度が低下するものが多いが、魔術師は個人修正が下がってもそれほど戦闘に響かない。なので、魔法の必要器用度に影響しない範囲であれば、戦士よりも防御点の高い防具を身に着けている可能性も十分にありうる。  #tntjp

2016-10-21 22:50:46
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

この辺の改変って敵集団内の魔術師を特定しにくくするためなんじゃろか? グレートソードを持ってプレートメイルを着たドワーフが専業魔術師だったとしても、ルール上は何の不都合もないわけだし。  #tntjp

2016-10-21 22:52:11
かあかばあど@(C102夏コミ(8/12)東W25b)「GTR」 @kakhabad

基本職についての所感は今のところこんな感じ。明日はコミケ用のクトゥルフシナリオのKPをやるのでお休み。次回は買い物について。 #tntjp

2016-10-21 22:53:02