トンネルズ&トロールズ完全版ルール語り その8
いよいよ残り2回、もうここまでくれば終わったも同然だな。いやいや「9割終わっている」からが長いんすよ……トンネルズ&トロールズ完全版ルール語り、8回目はブック2について。
2016-11-01 20:54:33職業の追加ルールについて読み直してみたんだが、盗賊がやたら優遇されてない? 戦士と魔術師は基本ルールよりできることの幅が狭くなるのに、盗賊だけは複数の能力で有利に判定できる悪事タレントがもらえるんですが。#tntjp
2016-10-29 22:22:13これってやっぱり、盗賊が使えねぇという意見が多かったんで、徹底的にテコ入れを図った結果なんじゃなかろうか。正直言って盗賊だけ優遇されすぎなんで、これを導入するなら戦士と魔法使いも強化させないと不公平すぎんだろ。#tntjp
2016-10-29 22:25:46例えば戦士はすべての接近戦用武器にボーナスが付くのはそのままにして、得意なジャンルの武器はダイスさらに+1とか。魔術師も種族呪文の習得にかかる費用が半額になるとか、コスト-1とかにした方が良さそう。#tntjp
2016-10-29 22:27:39種族呪文も選別がどうにもバランス悪い。呪文の数自体が余り多くないのに、人間以外は種族呪文が少ないので選択肢が極端に制限されすぎてしまうため、現状の種族魔法ルールはあんまり好きになれない。#tntjp
2016-10-29 22:31:01ただ種族専用魔法というアイデア自体は面白い。レプラコーンの《またたき移動》みたいに特定の高レベル呪文が最初から使えるのでもいいし、『モンスター!モンスター!』の〈おらが変わり身〉や〈悪魔の囁き〉のような種族独自の魔法でも良さそう。#tntjp
2016-10-29 22:33:30お次は専門家について。基本ルールでは完全にフレーバー扱いだったので、このルールは取り入れたいところだが、専門家のサンプルとしてあげられている例にいまいちピンとこない。#tntjp
2016-10-29 22:37:05まず何で耐久度の専門家が鋭敏感覚の持ち主なのかがさっぱり分からん……あれか油に指を入れて温度を測る天ぷら職人みたいなのか? #tntjp
2016-10-29 22:42:45専門家による格闘家作成もバランスとるのがキツそうでなぁ……『T&Tの良くわかる本』の「訳の分からない理由で訳の分からない強さのキャラは認めるな」って警告が脳裏をよぎってしょうがないのだ。#tntjp
2016-10-29 22:46:38正直言うと、専門家はその能力のセービングロールの出目が全部倍になるくらいシンプルにしていいと思う。ただ魔力度の専門家は割と面白いルールだ。特定のジャンルの専門家になり、それに属する魔法はコスト消費無しで本能的に知っているが、それ以外の魔法は全く使えない。#tntjp
2016-10-29 22:48:41高レベル呪文の習得コストがインフレしているので、ピーキーだが面白い強みだと思う。ただデメリットがきつすぎるので、最初は専門以外の呪文が使えないが、冒険点を消費して他ジャンルの精通者になれば使用が解禁されるみたいな処理にすればちょうどいいかもしれない。#tntjp
2016-10-29 22:51:24お次は魔法戦士について。完全版ではパラゴン(達人)に改称され、戦士と魔術師のメリットを完全に使えるスーパー上級職になった。これまではレアな割に肝心の性能がちょっと有利になった盗賊といった有様だったが、これにて名実ともに最強職に。
2016-11-01 20:56:37前提条件も8つの能力値のうち6つが3d6で12以上ならOKと若干緩くなった……と思っていたら、知性、幸運、器用、魔力の4つは12以上でないといけないようになり、実際には厳しくなった。中二病を体現したような最強職だし、まぁ多少はね?#tntjp
2016-10-29 22:57:37お次のテーマはモンスター種族について解説した「ピーターズ・マカリスター表2.0」について。トロールワールドでは普通の種族に混じってオークやゴブリンなどのモンスター系種族も暮らしている街が多いので、GMが許可すればそういった種族でもPCにできる。#tntjp
2016-10-29 23:01:20メガドラの『シャイニングフォース』に慣れ親しんだ身としては、こういった亜人系種族で遊べるゲームは大好きだ。『アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャー』とか。#tntjp
2016-10-29 23:04:05さすがに『アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャー』みたくユニコーン、マンティコア、エント、スライム、気球型ガス状生命体のようなぶっ飛んだキャラはできないが、GMが許可すればハーピー、ネズミ人、ミノタウロス、リザードマン、ゴリラなども演じられる。#tntjp
2016-10-29 23:06:43ただ表に抜け落ちが見受けられ、ガーゴイルとマンバットが種族詳細にいるのに表に載ってない。あと混血種のとこでハーフエルフとドゥエルフ(ドワーフとエルフのハーフ)が一緒にされているけれど、能力値補正を見るにドゥエルフのものっぽい気がする。#tntjp
2016-10-29 23:09:36この辺の抜け落ちについては追加エラッタか、今後出版されるらしい新版『モンスター!モンスター!』に期待したい。モンスターといえば7版にはモンスターデータがあったのに、完全版には載っていない。
2016-11-01 20:57:47もちろんモンスターデータもあるにこしたことはないが、亜人とモンスターのどちらが載っていたほうが嬉しいかといえば亜人の方だ。モンスターは最悪別のゲームから持ってくればいいし、データもMRさえ設定してしまえば何とかなる。#tntjp
2016-10-29 23:17:33むしろ、この世界にはどんな種族がいて、どんな文化を持ち、他の種族からどのように扱われているのかが分かる亜人系の情報の方が、キャラ作成的にもシナリオ作成的にもありがたい。ブック3のワールドガイドを相互補完できるし。#tntjp
2016-10-29 23:20:54ユーワーキーやピクシー、リビングスケルトンなど個別の種族についても語りたいことはあるが切りがないので、トロールと妖精系について絞って書くことにする。#tntjp
2016-10-29 23:24:02まずトロールについて。実はこの世界のトロールって、指輪物語のエルフみたいなポジションの種族だった。岩食って生きるケイ素生命体とか、太古の昔に超文明を築いていてドラゴンと大戦争していたとか、知らんかったそんなの……。#tntjp
2016-10-29 23:27:42この世界のトロールには、体内にコアとなるハートストーンと呼ばれる石があり、傷つくとその石を中心に身体を再生する能力を持っている。ただし、他の生き物がこの石を取り込んでしまうと、通常のケイ素ベースではなくタンパク質由来の肉トロールになってしまうという。#tntjp
2016-10-29 23:32:17この説明を読んでいてちょっと思いついたんだが、ハートストーン粉末が強壮剤として密売されているというネタもやれそうね。使用すると体力度と耐久度が一時的に上昇するが、使用し続けると肉トロールになってしまうとかそんな感じで。#tntjp
2016-11-01 20:51:59あとは食っているものの影響も受けそうなので、隕鉄を食べまくって呪文への耐性を獲得した隕鉄トロールとか、ハートストーンが塔の礎石に使われていたせいで塔そのものと融合してしまった塔トロールとか。#tntjp
2016-10-29 23:36:53