みんなで遊ぼうFBXでPPAP!

PPAPのモーションをFBXにしてみんなでわちゃわちゃして遊ぼう!みたいな。 ということで、まとめました。
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ぐるくん @gurukun57

標準体型にPPAPのモーションつけたFBX置いておきますねー 手付けなんで、リュークほどちゃんとしてないけど、いろいろ遊べると思うヨー!保存期間、1週間 xfs.jp/Z3RFJ パス n9qst1r7 pic.twitter.com/nKiubfDeyq

2016-11-02 10:10:27

のちにこの後、リュークのPPAPのほうも手付けであると判明しました。(顔から火が出るほど恥ずかしい!

(注
誤植がありました!修正しました、すみません。
お判りかとは思いますが、リュークさんのアニメーションとは全く別物です。
あちらのほうが断然クオリティー高いです。


一つ目のデータはFBXの最新版で作成してしまったので、読めない人が続出したようで、その後2014 verで作成したものも上げなおしました。
上記のデータでうまくいかなかった場合、下記のデータを使うとうまくいくかも?

ぐるくん @gurukun57

UE4の場合、メッシュがバインドされてないと読めないみたいなんで、揚げ直しましたー さっきのダメだった人はこっち試してみてネ! firestorage.jp/download/fb0f0… ダウンロードパスワード n9qst1r7 MODOでも確認済み〜

2016-11-02 10:44:01
ぐるくん @gurukun57

Blenderさんの最新版を落としてしまったよ‥… ってナニコレェーーー!? ↓Blenderさんで確認がとれたデータはこちら xfs.jp/JJi6E パス76354iry なぜか250フレまでしか読まないけど1400フレあります pic.twitter.com/o8CLW4cxBt

2016-11-02 11:48:36
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遊び方など
保存期間は11/2から1週間、くらいです
(賞味期限、きっと短い‥‥だろうしね)


ぐるくん @gurukun57

遊び方。 Aポーズから始まってるんで、手持ちのモデル調整してバインドしてみてくだちぃ。 C4Dの場合は、モーション移植使うとうまくいくと思うヨー ほかのソフトはシラネ‥‥(でもFBXだからなんとかなるっしょ 公式ムービーの13秒目から合わせるとうまくいくハズダヨー

2016-11-02 10:13:17

追記
全フレーム1401フレ。
ソフトによっては長さ尺を指定してあげないとダメみたいです。

そしてみなさんが遊んでくれました。

くろさわ @kurosaurus

ぐるぐんさん(@gurukun237)制作のPPAPモーションをUE4に。MayaのHumanIKでデフォルト設定でモーション移植したので荒ぶってるけど…。直すと手間なのでここまでー。 pic.twitter.com/QFJ5CmK1BM

2016-11-02 11:05:11
ntny @nD_ntny

ぐるくんさんモーション安定の高品質~(・ω・) #unitychan pic.twitter.com/JzXVG8CL9g

2016-11-02 12:35:37
雪見月 @yukimituki11

ぐるねーさんのPPAPモーションをカボチャモンスターにつけるの ちょっと試してみたけど さすがに元と構造も違いすぎるのでバタバタしただけであった。 試せただけでとりあえず pic.twitter.com/ctDv1G125A

2016-11-02 13:19:57
MODO JAPAN GROUP @ModoJapanGroup

@gurukun237 MODO 10に読み込んで、ACSのBolo君にリターゲティングさせてみました。指のところが超雑な設定しかしてないので微妙ですが踊ってる。 youtube.com/watch?v=9ee1Xw…

2016-11-02 13:55:56
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くさのせーじ @hakoanime

ぐるくん様(@gurukun237)のFBX、Lightwaveに読み込んだらそのまんま動いた。すごいすごい。うごいたあああああ pic.twitter.com/rH4GGMhkAv

2016-11-02 14:40:22
和牛先生@海底残街スピスバマラ @3dcganimation

ぐるくんさんのfbxで、箱くまPPAPつくった(途中までね) pic.twitter.com/yknG0VAVRY

2016-11-02 17:00:23
水崎皓平 AQアニメーション @koheimizusaki

久々登場のたま子さんにPPAP躍らせてみるテスト。モーションはぐるくんさん( @gurukun237 )のデータをお借りしました。 さすがに等身が違いすぎて腕~手首まわりが無加工では厳しいですが、踊ってる雰囲気は出てますw pic.twitter.com/YDxBMObXyU

2016-11-02 17:18:46
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Yuuto Inashiro @mwsss

ぐるぐんさん(@gurukun237)制作のPPAPモーション 、そのままue4に読み込めた pic.twitter.com/5x1j6r7GBw

2016-11-02 18:19:17
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De @De_twjp

あーでもないこーでもないやってたけど、結局、ぐるくんさんのデーターをPoserで読んでBVHでモーション吐き出して、出したBVHファイルをテキストエディタで開いてボーン名をPoserに合わせて編集して、そのBVHファイルをPoserモデルに適用するのが一番簡単な方法だった(疲 pic.twitter.com/sV7qRsphZ3

2016-11-02 18:46:36