ゲームマーケット2016秋新作 ダイスタワーサンクチュアリ 製作裏話

ぐうのねさんとのコラボ作品であるダイスタワーサンクチュアリ。 完成までの経過やこだわりのポイントを製作裏話として呟きました。
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Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
うちの #ゲムマ 秋の目玉であり、ぐうのねさんとのコラボ作品「ダイスタワーサンクチュアリ」 制作のバックストーリーを #DTサンクBS のタグでつぶやいていこうと思います。 相互コラボの経緯、完成までのデザインの変遷。こだわりのポイントなど。 作り手の思いを受け止めて頂ければ…と twitter.com/Cygnus_games/s…
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Cygnus ゲムマ大阪 ニ23-24 @Cygnus_games

ボードゲームをもっと楽しくするお手伝い 同人ボドゲサプライデザイナー/レーザーカッター・3Dプリンター屋さん/ Fusion360/ FLASHFORGE Finder Adventurer3 ゲムマ大阪2020

ぐうのね @guunoneinfo

大阪でゆるりと活動しているボドゲ制作サークルです。ツイートはことりが担当しています。これまでの作品:「チューリップ・バブル」/コラボ作:「タロットストーリア」「ブタバベル」「ことりファイト!」「八人の魔術師」「ダイスタワーサンクチュアリ」「菊花賽」「ヘルメスの流儀」「皇帝なき帝国」など

https://t.co/PbJv4Ea63a
リンク ぐうのね ~Sounds Good~ ぐうのね ~Sounds Good~
コラボのきっかけ

ぐうのねさんからのコンポーネント製作依頼から
せっかくだから、逆コラボをお願いしても怒られないよな…というところから始まりました

Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
「お願いしたいことがあるんですけど…」 ゲムマ神戸も午前中の喧噪から一段落した頃、ぐうのね @guunoneinfo のことり寧子さんがブースにお越しになり、声をかけてくださいました。 「はいはいどうぞ」と軽い気持ちで受けたことが始まりでした #DTサンクBS #ゲムマ
Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
チューリップバブルの再販に向けて、コンポーネントの一部をCygnusで作れないか?とのオファーでした。 思わぬオファーに驚きましたが、チューリップバブルば大好きなゲーム。 そのお手伝いに声をかけて頂くだけで光栄です 「やりますよ!」と即決いたしました #DTサンクBS #ゲムマ
Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
最初はお誘いだけで盛り上がっていましたが、どうせやるならコラボをお願いしても怒られないんじゃ無かろうか…という欲が出てきました 以前から温めていた「特別なダイスタワー」制作 そのデザインをお願いしてしまおう…と逆オファー 快諾を頂き制作が動き始めました #DTサンクBS #ゲムマ
特別なものをひとつ…

手にすることで満足感を得られる特別ななにか
ダイスタワーゴシックの先にあるものを

Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
特別なダイスタワーとは ダイスタワーゴシックという作品を頒布したことがあります ゴシック協会をモチーフとしたデザインで、厚い材料と細かな彫刻をあしらった作品ですが、諸々の都合で再販ができず、展示サンプルが一つ手許に残るだけでした。 #DTサンクBS #ゲムマ pic.twitter.com/WjJJEerSXb
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Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
イベントでは頒布を求めてくださる方も多くなんとかしたいと思っていました このダイスタワーの魅力はゴシック協会のモチーフの美しさとダイスを転がしたときの音 デザインそのままに作ることは容易いのですが、音の再現が最大のネックとなり、お蔵入りになっていました #DTサンクBS #ゲムマ
音へのこだわり

ダイスの音は大事な要素
薄い素材でいい音をだすために考えたこと

Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
いい音が出るための主な要素は、①剛性 ②板厚 ③ダイス速度 ゴシックでは4.5mmほどの材料を使いましたが、今回は他の作品と共通の2.5mmとし、この素材で音を良くする工夫を考えることとしました。 厚さに頼らない構造での音作りです。 #DTサンクBS #ゲムマ
Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
薄い素材ゆえにダイスが当たったときの衝撃音が問題です そのため筒型部分を二重構造にしました これによりダイスの衝撃音を筒の隙間で吸収、反響させるようにしています また各パーツを接着することで、パーツのびびりを抑制し不快な音の発生を抑えています #DTサンクBS #ゲムマ pic.twitter.com/Ew98b7zHUX
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Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
ダイスの落下速度を遅くすることで、耳障りな甲高い音の発生を抑えられます。 ゴシックとは別の音色ですが、心地よい音に近づけることができました 会場で実際にダイスを振って音を確認してくださいね #DTサンクBS #ゲムマ pic.twitter.com/0DOmQlw5vM
ダイスタワーのデザイン・アートワークの話

ことり寧子さんのセンスにはただただ圧倒されるばかりでした…

Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
続きをぼちぼちと再開 ダイスタワーのアートワークのお話 あらためて振り返ると、ことり寧子さんの閃きに驚かされるやりとりでした 乱筆、乱文ですがおつきあいくださいませ #DTサンクBS #ゲムマ
Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
まずは目線の共有からスタートしました DTゴシックはひとつのベンチマーク。手にしたときの満足感を感じるものにしたいと話したような気がします、記憶が怪しいのはメモが行方不明になっているから。 大事なところなのに…何故なんだ? #DTサンクBS #ゲムマ
Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
意識をしたのは、デザインについてはあまり具体的な話をしないこと 説明もレーザーカッターの特性や設計の留意点が中心です なぜならDTゴシックのリメイクではなく、「ことり寧子さんのダイスタワー」を作りたかったから 申し訳ないことをしたと反省してます(笑 #DTサンクBS #ゲムマ
Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
5月下旬、ラフの3案をいただきました 「天才か?この人は…」というのが第一声 最初のアイデアの段階から2層の構造を活かした透かし彫りが織り込まれていました そして大樹のモチーフは他にありませんし、ことりさんの過去作品にも繋がります はい。即決です。 #DTサンクBS #ゲムマ pic.twitter.com/ukzTMjdD93
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Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
方向性を固めたところで6月上旬に2回目のラフをいただきました。 モノづくりは2次元の画像では判らないことが多いので、下手に悩むよりも試作です。すぐにラフをトレースしてサンプル制作です。 この段階では花が咲いていましたが強度の問題で没になったのでした #DTサンクBS #ゲムマ pic.twitter.com/jBgVawQ1eS
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Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
ここで最初のラフには無かったものがありました それは小枝にとまった一羽の小鳥 この姿があることで物語を感じられる気がしました ならば…と、動物を配してはどうか…?とご提案をさせていただきました。 内心、失礼なことをしたのでは…と不安でしたけれど… #DTサンクBS #ゲムマ pic.twitter.com/K3FdPyYGJA
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順調なれど問題発覚…?

Cygnus ゲムマ大阪 @Cygnus_games
内心不安になりながらも出てきた3回目 鹿をうまく入れてくださり、最後の詰めが見えてきたところで大きな問題が見つかりました。 内側の層の抜きが大きく、想定していた16mmダイスが通り抜けてしまうのです。強度確保のためにもどうにかしなければなりません。 #DTサンクBS #ゲムマ pic.twitter.com/7qPLQbBXU8
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