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#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き11月14日9:00 まとめ!
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toya_minazuki
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昨日はG.D Conで『大活劇』のPLをば。 三味線クロスボウで越後屋と寺社奉行を必殺スナイプしました(笑)。 懐かしいシステムに触れる貴重な機会でした。 #TRPG #GD_Con pic.twitter.com/TFz3NtwP6p
2016-11-14 07:56:33![](https://pbs.twimg.com/media/CxLWveQUsAEoaoe.jpg:medium)
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師匠のマギカロギアGM、楽しかった。今週の仙台TRPG十年会でGMするそうなので、来年1月に大判出るから試しに遊んでおきたい人、ルール把握したい人は参加したらいかがか。 #仙台十年会 #TRPG
2016-11-14 08:42:03【TRPGって……】
TRPGの説明や、楽しみや面白さ
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そもそも私がTRPGに魅せられたのって、ガキの頃に遊んだ「ソーサリー」で、凶暴そうなケンタウロスの一団に遭遇したとき、「インチキな幸運のまじないをしてやる」ってゆう選択肢をとったら「むっちゃ無邪気に喜んで、無事切り抜けられた」って展開になったのが原点な気がするーωー #TRPG
2016-11-14 01:30:31【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
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ダブルクロス キャラ 「入宮 零」(いりのみや れい) 車椅子で図書館司書の不思議少女 今回は、白亜紀さんにリクエストいただきました!楽しく遊ばれますように! #TRPG #ダブルクロス #pixiv pixiv.net/member_illust.…
2016-11-12 11:23:59![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
サリアちゃん完全完成wwww ハウスルールマシマシだなぁ… まぁ、英雄の街に生まれ育った英雄の娘だし?このくらいいいよね?ww #TRPG pic.twitter.com/P1Nc5D1tEv
2016-11-12 18:13:12![](https://pbs.twimg.com/media/CxDQtkCVEAMogE4.jpg:medium)
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「飄々としたキャラ」がPCとして機能するのは1人まで。「飄々」は基準となる喜怒哀楽が隣にないと魅力を発揮できないため、2人以上いても相乗効果でキャラ性が深まったりはせず、ただのキャラ被りで終わる。 #TRPGの無駄な知識を広めよう #TRPG
2016-11-12 21:53:43![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#TRPG そのうち使いたいキャララフ ハードワイヤード黒犬 コードネーム『ゴリラウィップ』 pic.twitter.com/2luDyXEoAs
2016-11-13 16:54:30![](https://pbs.twimg.com/media/CxIH0DzUUAAT5-W.jpg:medium)
【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
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いえいえ、かつさんの「頭ペコペコのサラリーマン・キャラ」ロールプレイも面白いっす(笑)。TRPGのプロの人にも「負け組」「いじられ」キャラをウリにする人もいます(笑)。 #なごろむ #金べり #trpg
2016-11-11 20:35:40![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
TRPG遊ぶときに、 自分が使うPCも、他人のPCもNPCも そのシステムのその世界観の中で生きているキャラで、 ゲームの前までの人生も当然あるし、ただの駒じゃないんだよ ってことがわかっている人となら初心者ベテラン老若男女関係なく、 楽しいセッションになるって確信 #TRPG
2016-11-13 15:16:52![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
テーブルトークなら人を殺しても現実で罪に問われる事はありませんが、例えばいい歳して脂ぎったオッサンが美少女を演じるにあたり、裏声で語尾に「にゃん☆」とか付けて恥ずかしいポージングを決めるようなケースは、立派な殺人の動機になると思います。
2016-11-11 15:07:31![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ちなみにテーブルトークの場合、可憐で清楚な美少女の中身がただの汚いオッサンであるなど日常茶飯事です。これはまさに臨死体験であり、形を変えた心の殺人です。 #TRPG twitter.com/gouwanharry/st…
2016-11-13 16:37:33【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
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まずTRPGの特徴として、PC全員が主役にならないといけないから、ログラインAの「夢で出会った少年と少女が、やがて現実でも出会う話」というのは、個人的すぎてなかなか再現が難しいよ。というわけでこれは切る。やるのであればハンドアウトでやる方向かな? #TRPG
2016-11-13 11:34:06![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ログラインBの、「夢のお告げを受けた少女が、人々を災害から救う話。」はシナリオにしやすそうなので、こちらを中心に考える。 #TRPG
2016-11-13 11:36:47![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
で、グローランサで「夢のお告げ」はシナリオ的には割とある(神託とか)んだけど、それだと面白くない(?)から、君の名は。的に災害をPCたちに体験してもらって、それを防ぐために奔走するというほうが楽しいかな。 #TRPG #ルーンクエスト
2016-11-13 11:40:16![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
しかし、グローランサ的には「夢とはなんぞや」というのが定義されていないんだよね、実は。夢の女神様とかもいないし、解説もない。 #TRPG
2016-11-13 11:42:06![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
明日GMだけどシナリオ作るのにここ最近ずっと「あと二週間もある」「まだ一週間ある」「大丈夫あと3日ある」と考え続けてるし、今晩もきっと「あと6時間ある」とか考えてる 世の親御さん、お子さんには夏休みの宿題を無理にでもやらせておかないと、将来こんな大人になりますよ #TRPG
2016-11-11 14:58:51![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
卓クラッシュしようと意味不明な行動や言動をしまくるPLさんに対して、KPさんの内心は、きっとこんな感じなんでしょう #TRPG pic.twitter.com/uoABjdvPLv
2016-11-13 19:05:21![](https://pbs.twimg.com/media/CxImNATUoAEf30f.jpg:medium)
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まあ、戦闘って一番「全員がキャラ特性を生かして活躍しやすい」シーンだからねぇ……それを中心に話を組み立てたくなるのはしょうがないしそれが期待されてるっていうのはある。クライマックスバトルなんてその最たるものだよね #TRPG
2016-11-13 23:03:12![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#TRPG シナリオは出掛けた先で作ったほうがいい イメージ沸くし 現代舞台でシナリオにするならその場所に行こう PCが以外な動きしても 「あー、あそこ見るんだなー」 ぐらいで簡単に対応出来るからな pic.twitter.com/Nm0MZwN1dL
2016-11-14 01:48:41![](https://pbs.twimg.com/media/CxKCivOUkAELpaX.jpg:medium)