ニューワールドへの不満

表題通り。 続く設定妄想編はこちら http://togetter.com/li/1050555
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真(田中ソフィア) @shin_nya

G.O.Dもニューワにおけるデータドレイン!!ってことにしたいんだろうけど、結局劇中じゃウィルスバグ的なものはアルジェが処理してしまうから、G.O.Dは何のために使う能力なのか伝わらない。

2016-11-20 07:57:44
真(田中ソフィア) @shin_nya

とりあえずイレギュラーな事態が起こったりピンチになったら使う必殺技みたいな流れにはなってるけど、もう最初から全部G.O.Dでいいのでは?それか全部アルジェでいいのでは?G.O.Dを使わない&使わなければならない理由は?

2016-11-20 07:58:05
真(田中ソフィア) @shin_nya

厳しめに言うと「シナリオの進行など設定上必要不可欠なもの」ではなく「.hackっぽいから」という理由で入れられてるようにしか見えない。「こういうの入れたらお前ら喜ぶやろ?」なんて浅い考えが透けて見えてくるような雑な扱いでしかない。

2016-11-20 07:59:36
真(田中ソフィア) @shin_nya

一応、最新のストーリーでは泣き姫とG.O.Dの関連性が語られるけど……サービス終了間際に入れられても遅い。ボリュームがあると謳うならストーリーつーかバトル部分を圧縮して配信から3ヶ月目の時点でここまでやっておくべきだった。というかサービス終了しなかったらどう続けるつもりだったの。

2016-11-20 08:00:32
真(田中ソフィア) @shin_nya

何故こんな内容になったのかと問われたら「当時のプロデューサーが.hackを思わせる要素を嫌がっていたので曖昧にするしかなかった」辺りが回答になるんでしょうけど、だったらニューワールドから.hack//NewWorldになった時点で全面的に書き直すくらいやらないと意味ないですよ。

2016-11-20 08:00:58
真(田中ソフィア) @shin_nya

.hackの名前を出すのを嫌がったにしても発表当時からProjectN.U.は.hackシリーズのコンセプトを踏襲する作品と言ってて、あのネトゲ描写の薄さは何がしたかったのか分からんのですよ。

2016-11-20 08:01:40
真(田中ソフィア) @shin_nya

踏襲してるだけで今までのシリーズとの関連性は無い(薄い)ですよ~~と主張するにしても、踏襲してるんだからゲーム内容は.hackシリーズがやってきたものをやらないと意味ないのでは? つまりネトゲ描写を薄くする必要がなかった。

2016-11-20 08:02:09
真(田中ソフィア) @shin_nya

薄くするならするでそれをちゃんと意味のあるものにする、例えば色んな人が考察として出していたようにあの世界のプレイヤーは全員未帰還者状態で、記憶操作も行われてTHEWORLDが現実(自分たちが生きる世界)だと認識してるくらいの設定作ってストーリーを構築すればよかったのでは?

2016-11-20 08:02:40
真(田中ソフィア) @shin_nya

その状態から.hack//NewWorldに名前が変わるのに合わせてストーリー上でも自分たちが未帰還者でこの世界はオンラインゲームだったという真相が明らかになるって展開だったらベタ褒めされてたんじゃないですかね。

2016-11-20 08:03:09
真(田中ソフィア) @shin_nya

どうしても.hackの名前を出したくないのならMONOREAL社にCC社が買収されたって設定作ってあったんだから、CC社は経営悪化で事実上の親会社だったALTIMIT社に吸収合併された後、肩身が狭くなったTheWorldを作ってたチームがMONOREAL社に身売りして、

2016-11-20 08:03:45
真(田中ソフィア) @shin_nya

TheWorldの版権はALTIMITが握っていて名前使えないのでNEWWORLDというオンラインゲームとして再スタートした。ってことで表向きにはMONOREAL社が運営するNEWWORLDを舞台にすることで、ProjectN.U.という別タイトルに見せることも可能だったのでは。

2016-11-20 08:05:40
真(田中ソフィア) @shin_nya

結局意味分からんシナリオの運び方をした結果SAOの川原先生からも内容に疑問を呈されてるし、半年間意味不明な展開をして.hackに名前変えたけどそのテコ入れも中途半端にリアル描写追加するだけでテコ入れになってなかった。

2016-11-20 08:06:37
真(田中ソフィア) @shin_nya

「ギルドラも大概ネトゲ描写薄かったやろ!!」って言われそうなんだけど、ギルドラやる前の.hackシリーズの凋落見てればゲーム内ゲームのネトゲ設定なんてややこしいだけだから薄くして当然みたいな空気があったから「納得」はできたのよ。

2016-11-20 08:09:41
真(田中ソフィア) @shin_nya

ただ、その後のオタク界隈はギルドラスタートと同タイミングではじまったSAOのアニメ化とそれに続くようにログホラ、オバロとネトゲ設定を持った作品がアニメ化して、.hackから10年経ってネトゲ設定は当たり前の題材になったのだから、ニューワがそれを捨てる意味はなかった。

2016-11-20 08:14:37