末原 はしぞー
@rob__etopen
@kk___ 何故月単に花単が勝てないのか?って所から分析すると、ドロソ回らないとパンチャーが重たい所だと思うんです。だから、そもそも軽いウィニーシフトとか、カウンターされても軽く登場できるエリア型シフトなんかが楽なんじゃないでしょうか
2011-02-25 16:22:33
末原 はしぞー
@rob__etopen
ちなみにやった感じの月対花のキーポイントはハーモニカ。要するにアクセスできないドローが強い。あとは月の動き考えるとモニカ要因は佐奈かカペラが強いんではないかと。
2011-02-25 16:24:13
末原 はしぞー
@rob__etopen
ちなみにユメドリ不要論はカウンターされると3ハンドなのと柏手ザーカイに対する耐性の低さから。主に月パーミに弱い。ジュリアンが何故厳しいかは言うまでもないよね?
2011-02-25 16:26:53
末原 はしぞー
@rob__etopen
@kk___ 引っ掛かるけど、3対3交換より2対2交換の方が花側は大分マシ。少なくとも毒電波よりこちょの方が多いデッキなんてないはずだし、「耐性」は上がるはず。
2011-02-25 16:28:14
おちんちん丸
@earthesciel
@rob_etopen ウィニーだと他のデッキに勝ち筋なさそうだからエリア考えてる自分。ってか今のデッキなら不法侵入撃ってどうなるか
2011-02-25 16:30:39
末原 はしぞー
@rob__etopen
あとはエリア一押しだけど、叢雲さくらをメインコンセプトに据えるかは微妙。前組んでたディフェンシブなエリアの方がコントロール耐性高いんじゃね?とか思う。
2011-02-25 16:32:58