#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き11月29日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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昨日はTRPGサークルのオープン定例会に参加した。自分が立てたブラッドクルセイドは参加希望者がいなかったので他の卓にPLとして参加、ワースブレイドで操手をやり「PC1」的な立場で美味しい思いをさせていただいて嬉しかった。#TRPG
2016-11-28 17:47:16俺のPCは「ダカイト・ラズマ帝国に滅ぼされた小国の姫騎士の元従者(女性)で、姫騎士が敗北時に逃げ出した過去をトラウマに持つ」という設定でマスターがその辺を汲んでくれたので非常にロールプレイがやりやすかった。マスターさんありがとうございます。#TRPG
2016-11-28 17:58:49反省点としては、他のPCさんとうまく絡めなかった事。他のPCさんのロールプレイを誘えるような事をできれば良かったのだけど、その辺って技量がいるのかもね。#TRPG
2016-11-28 18:03:44昨日の定例会は先週に引き続きソードワールド2.0、フェアリーガーデン編のGMをやってきました。去年の12月からスタートしたキャンペーンも、この2週間で一気に物語の核心に迫り、ようやくクライマックスへの道筋が見えてきた感じです。みんな頑張れ!おれも頑張る!! #TRPG
2016-11-28 20:46:23本日のDaydream D&D4eは復活竜魔王&ドラコリッチ戦、急がないとティアマトがやってくるぞ(急がなくても来るらしい)#DnDj #TRPG pic.twitter.com/sYHknpclYZ
2016-11-28 21:26:10「人災派遣」卓、「魔笛は唄う」終了。……うむ。うっかりミスで本来2~3Rかかる処理を1Rで終わらせてしまった結果、トリガーを踏まずに真相に辿りついてしまった^^;<アチャー #TRPG #人災派遣
2016-11-29 02:17:45【TRPGって……】
TRPGの説明や、楽しみや面白さ
オンラインセッションに手を出してしまった。これは危ない。土日一歩も外出せずpcに張り付いてただけなのになんか満ち足りた気分になってる。挙句、次は何に参加しようかなんて考えてる。もう手遅れだ。 #TRPG #CoC
2016-11-28 04:21:41何に面白みや楽しさを感じるかは人それぞれだと思う。 そしてよほど性格に難がある人でない限り(結果として迷惑プレイになっていても)面白さ・楽しさを考えてプレイしてると思う。 なので「それやってセッション面白くなるん?」の答えは当然「私はなると思ってる」だと思う。 #TRPG
2016-11-28 23:07:19【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
そうなんだよ! 俺がダンジョンRPGで遊ぶときは昔のキャラ設定のないヤツだったからキャラの関係とか想像しながら遊んでたのがあったから、円卓の生徒みたいな #TRPG で言うプレロールドキャラが居るタイプのは受け付けないんだよな。 円卓の生徒を作った方々には申し訳ないが。
2016-11-26 23:30:37今回のセッションで約15年ぶりにキャラシートに自PCのイラストを描いた。拙いけど愛着が増すよね。俺はTRPG出戻り組だけど、ここ数年のプレイで他の人がキャラシートにイラストを描いているのを見た事が無い。廃れちゃったのかな?こういうのって #TRPG
2016-11-28 23:11:20殺生石から抽出されたDNAをベースにつくられたレネビ・パチモノ系九尾みずくちゃん。 どう考えてもダブクロで出すキャラじゃない。神我狩でやれ。キュマ/ブラックドッグのガチ白兵。平安の優美さはどこにもない。趣味はゲーセン通い。 #TRPG pic.twitter.com/5YykQfOz2i
2016-11-28 23:13:51【PC紹介】高坂未世(みよ)。幼ながらのFHマーセナリー。幼少期に父親から虐待を受ける中で覚醒し、『痛めつける=愛情表現』という価値観のもと行動する。四肢は全て義肢で、それを起爆して戦闘を行う。『継ぎ接ぎ少女(クレイジーキルト)』 #TRPG #ダブルクロス #うちの子 pic.twitter.com/EGRC5f7mRm
2016-11-29 02:52:07【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
#trpg 用語に口プロ(プロレス)ってあるじゃない、うちでは口プロは口プロボック(挑発)のことで、話術で敵の攻撃対象を(防御力や回避力の高い方に)誘導する行為を指します。使用例「次くらったら死ぬから、まじ口プロしてくれ」
2016-11-26 12:17:13そう思いながらも、ひょっとしたら世の中には「行動宣言して判定するのが楽しくて、ロールプレイは苦手」という人がいるのかもしれない。台詞を言えるように話題を振られても困る人がいるのかもしれない。実際どうなんでしょうね?#TRPG
2016-11-28 20:05:39【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
GMやってて「シナリオの障害物が想定外の方法で突破される」って、PLが想定外の方法を取るのは良いとして、その方法で突破できるかどうかを判断するのはGMなんだから「突破される」って受身じゃなくて「突破できると認める」だよなあ。 などと細かい表現が気になったり。(重箱の隅 #TRPG
2016-11-26 13:02:18#TRPG 『小ネタでギャグ入れるのを止めて欲しい』と真面目なプレイヤーからは割りと注意されるので、極力聞き流せるぐらいにはしているつもり。 旧家絡みの殺人事件で犬小屋に『ミケ』とネームプレートを貼ったり、ニュートリノ観測と宇宙的恐怖を絡め、某所を『花岡鉱山』にするとか。
2016-11-26 13:39:25#trpg 投稿した動画にハンドアウトが多過ぎるとコメント来ました(5人PLに20枚ほど) でも、PC以外のほぼ全ては公開情報だから大丈夫だと思うんだけどなぁ
2016-11-26 16:44:47PLは歩く方向に棒でつつかれるような直接誘導には敏感だけど、あらかじめ建っている壁には結構鈍感で沿って歩くことが多い。慣れないうちはその壁は越えよう壊そうという気も起こらないくらいあからさまにしておくともめなくてすむ。#TRPG #GM初心者にGMの心得とか小技とか教えてください
2016-11-27 12:00:50