関西ゲーム勉強会 WINTER 2016

2016-12-03(土)11:00 - 17:00 新梅田研修センター https://ksgs.doorkeeper.jp/events/52960 内容: 続きを読む
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リトル @little_jp

スイッチ音は確信犯だw #kgstudy

2016-12-03 11:14:49
julia @julia_hn

本日、関西ゲーム勉強会♪ 16:55- A会場にてIBM 中村優太がLTします!ぜひ、お立ち寄りください!#kgstudy kgstudy.com pic.twitter.com/djHT5pKS5s

2016-12-03 11:15:48
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城黒白 @taku_nishimu

入力系のアセットはEasyTouchがおすすめ。基本的なモバイルのタップ処理が簡単に実装できる #kgstudy

2016-12-03 11:16:35
城黒白 @taku_nishimu

複雑なジェスチャを取るならFingerGesturesがいいけど、シンプルなのに使うには若干重い #kgstudy

2016-12-03 11:17:47
城黒白 @taku_nishimu

EasyTouchのコンポーネントを付けると、Hierachy上にアイコンが出るのは便利っぽい #kgstudy

2016-12-03 11:19:32
城黒白 @taku_nishimu

全体処理はEasyTouchのスタティックなデリゲートを使う。型はvoid Func(Gesture) #kgstudy

2016-12-03 11:21:06
ぐんそう@イバラキング @sergeant_t

Optionキー押しながらだと2本目の指出るの知らなかったにわか #kgstudy

2016-12-03 11:22:55
城黒白 @taku_nishimu

Optionキーを押すとエディタ上でもピンチ操作ができる。Windowsだと何キーだろ? #kgstudy

2016-12-03 11:23:00
M.K @ryutorion

PCでピンチズームをエミュする方法、やはり何かのボタンを押してるともう一本の指の位置を出して、それっぽく見せるんだなぁ #kgstudy

2016-12-03 11:23:12
城黒白 @taku_nishimu

ProBuilderの話。ProCore買いたいけど高いんだよなぁ…・・ #kgstudy

2016-12-03 11:23:50
城黒白 @taku_nishimu

ProBuilderで作れるPrimitiveは割と種類あるっぽい。ツールから生成後、エディット #kgstudy

2016-12-03 11:28:00
リトル @little_jp

ProBilderでサボテン作成中 #kgstudy

2016-12-03 11:28:52
リトル @little_jp

サボテンは3分クッキング方式で完成 #kgstudy

2016-12-03 11:30:55
城黒白 @taku_nishimu

FinalIKのお話。ボタンを押すのに使う #kgstudy

2016-12-03 11:31:32
わんだらぁ @StellaInerrans

ProBuilder良さそう。試してみよう。 #kgstudy

2016-12-03 11:31:40
城黒白 @taku_nishimu

IK インバースキネマティクス(だっけ) 逆運動なんたら。動きを軸の方から作るんじゃなく、末端の方から動きを決めてくやつ。 #kgstudy

2016-12-03 11:34:00
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

#kgstudy pro builder 無料版あるなら試すか。モック用に欲しい。そのまま本番にも使いそうだけど。

2016-12-03 11:34:33
とりまる/ふーなん @tori0nan

自分は全くUnityのAssetを活用できてないことを痛感する #kgstudy

2016-12-03 11:34:37
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