Interactive Design部門賞(by TMCN & spicebox)<決勝> #MA_2016

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ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ID部門賞決勝】#MA_2016 #TMCN 決勝のFinalSTAGEは12/17(土)だよ! 今日勝ったら決勝だよ!!

2016-12-05 19:15:36
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ID部門賞決勝】#MA_2016 #TMCN 今日の審査員は以下の3名です。 ・松川 進氏/リクルートホールディングス MediaTechnologyLab、UX Sketch主催 ・土佐 信道氏/明和電機社長 ・中田 裕士氏/電化美術 CTO、総合家電メーカー 課長

2016-12-05 19:20:00
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ID部門賞決勝】#MA_2016 #TMCN ルール! プレゼン時間は5分きっかり 作品を実際に動かしたデモを中心に! 発表後に3分ほどの質疑あるよ。

2016-12-05 19:25:32
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ID部門賞決勝】#MA_2016 #TMCN ①作品名:干渉する浮遊体/チーム名:干渉する浮遊体 hacklog.jp/works/48970 美しい干渉縞を生み出すシャボン膜を浮かべ、その美しさと向き合うインスタレーション作品です。

2016-12-05 19:26:35
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ID部門賞決勝】#MA_2016 #TMCN ①作品名:干渉する浮遊体 hacklog.jp/works/48970 昨年のアートハッカソンのグランプリ作品です。 純粋なアート作品です。 シャボン玉は研究テーマの一つです。 シャボン玉はお好き?みんな好きなんやな。 なんで?

2016-12-05 19:28:33
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ID部門賞決勝】#MA_2016 #TMCN ①作品名:干渉する浮遊体 hacklog.jp/works/48970 シャボン玉はきれいだな、動きも面白い。 美しさって本当に理解してますか?っと問いたい。 僕は日々目の当たりにしてるけれど、みんなの想像を超えているはず

2016-12-05 19:29:10
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