Interactive Design部門賞(by TMCN & spicebox)<決勝> #MA_2016

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Satoshi Maemoto @peugeot106s16

ドリンクバーオープンしました! ウエルカムシャンパンあけるよ! #MA_2016 pic.twitter.com/UXwI7EDt3Y

2016-12-05 18:24:32
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qurihara @qurihara

LODGE, おしゃれだー。さすがInteractiveDesign部門。 #MA_2016 twitter.com/peugeot106s16/…

2016-12-05 19:01:15
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ID部門賞決勝】#MA_2016 #TMCN 時間になりましたが、開始をすこし遅らせまーす

2016-12-05 19:01:38
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ID部門賞決勝】#MA_2016 #TMCN ID部門賞に応募いただいた作品は54作品ありました! そのなかから選ばれし10作品がプレゼンバトルします

2016-12-05 19:10:14
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ID部門賞決勝】#MA_2016 #TMCN 運営チームのご紹介 ・TMCNとSpicebox ・MashupAwards事務局 ・Yahoo!JAPAN

2016-12-05 19:11:16
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ID部門賞決勝】#MA_2016 #TMCN ヤフーさん会場提供ありがとうございます! pic.twitter.com/pq9s7muPo3

2016-12-05 19:12:27
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ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ID部門賞決勝】#MA_2016 #TMCN ID部門賞とは? 去年からできたよ。 課題解決よりも作品に触れた人の心を揺さぶり、クリエイティビティを触発する、 アートとテクノロジーが高い次元で融合された「体験」を提示する作品を募集した部門賞です。

2016-12-05 19:13:09
ヒーローズ・リーグ@開催中(決勝は12/11) @HeroesLeague_MA

【ID部門賞決勝】#MA_2016 #TMCN 求めたものは ・ソフトウェア的な表現に留まらず独自に開発したハードウェアを用いた表現 ・体験する人の五感を刺激することで行動を誘発し、様々な感覚や感情を抱かせる「身体性」を伴った作品 ・社会の「課題」を発見し、問題提起するような作品

2016-12-05 19:13:18
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