#Live2D Animatorで作る静止画動画講座のニーズとAviUtl、After Effectsでやった方がいいかとかそれらとの連携とか実況動画作成の手間とか
- kurisaka_konabe
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ただ、本の値段が安くないのでちょっとパーティクルとかで華やかにしたいなぁって軽い気持ちならこれがおすすめ はじめよう! 作りながら楽しく覚える After Effects 木村 菱治 amazon.co.jp/dp/4899774168/… @amazonJPさんから
2016-12-22 12:20:48@kurisaka_konabe 個人的にはAE×Live2Dの情報が少ないので増えたら良いなとは思いますね。ただ、環境としてほしいのはLive2DモデルをAviUtlで使う方法ですね。AE×Live2Dの情報は、AviUtlにLive2Dが対応してないので…と言った感じですね
2016-12-22 12:24:53AviUtlもAEもガッツリ使いたいというよりも、何が出来てどんなワークフローなのかが知りたい、Live2D Animatorでやるよりラクな部分を知りたい感じなので、薄い方の本にしておくかな。
2016-12-22 12:27:23Twitterのプロフに固定してあるそらちゃんの動画で、分身と背景のブラー効果はAEでやってます。 あの超分厚い本を読み始めて大体1.5ヶ月くらいでできると思います。 twitter.com/BURAI_VC2008/s…
2016-12-22 12:28:16動く風沢そらちゃんでクルクルキャワワ♪しました。 #Live2D pic.twitter.com/7Wg998dTZ6
2016-12-04 12:08:42Live2D Animatorが貧弱なのが辛いところだなぁ… QuickTimeで動画読み込んで、再生しながらモーション作ろうと思ったら、ラグとフリーズがひどくて作業なんて全く出来ないレベルだったからなぁ…
2016-12-22 12:29:13After Effectsで全部完結出来たら良いんだろうけれど、VOICEROIDが絡むとどうしてもYMMやAviUtlの方が圧倒的に楽な環境が出来ちゃってるんだよね~(‘、3_ヽ)_
2016-12-22 12:30:18あれー? この講座、トゥギャってなかったかな。せめてキーワードとかどんなことをやっていかだけでも思い出せたらググれるんだけど… togetter.com/t/live2d?sort=…
2016-12-22 12:31:03@shirennma まだモーションに手間かかるのは良いんですがね~ソフトの連携が出来ないってのが一番辛いですねw 連番書き出しとか一回やり直すのに6時間くらい出力にかかりますしw
2016-12-22 12:33:55@hatyati 直接パラメータ弄れるらしいAEは兎も角、AviUtlでLive2Dとなると静止画連番したものを弄るしかなさそうですね
2016-12-22 12:35:18むしろ逆に、AEで簡単にVOICEROID実況作る環境って構築出来るん?(゚∀゚)
2016-12-22 12:35:32@kurisaka_konabe 現状では選択肢はそれだけになりますね~(;´д`)トホホ… Live2D実況とかもっと流行ってほしいと思うんですが、なかなか壁が厚いです…
2016-12-22 12:38:25もしもAviUtlプラグインでLive2Dのmocファイルが読み込めるようになれば、cmoxファイル配布しなくても良くなるし、裾野はかなり広がって知名度もうなぎのぼり!ってなわけには行かないかね?(゚∀゚)
2016-12-22 12:41:25ってかあれだ、AviUtlプラグインがあったとして、 実況動画的にLive2Dの活用方法考えると、必ずしもアニメーションさせる必要って無いよね。
2016-12-22 12:45:13@hatyati ポーズを決めたパラメータをいくつも保存しておいて、それを呼び出してあげるだけで静止画立ち絵になるんだし… 呼吸と目パチ、リップシンクだけ自動でやれたらそれだけでも個人が作る実況動画としてはかなりええやろ(゚∀゚)
2016-12-22 12:45:21AviUtlのLive2Dプラグインについて
さらに話を付け足すと、過去にガネーシャさんがaviutl向けのlive2dプラグインを作成しようか検討していて、問い合わせの結果ダメだった。 理由としてはプラグインを噛ませるとフリー版の制限を越えた出力が可能になる?みたいな感じで(うろ覚え)権利的にもプラグインが無い背景がある。 twitter.com/kurisaka_konab…
2016-12-23 08:55:22「#Live2D Animatorで作る静止画動画講座のニーズとAviUtl、After Effectsでやった方がいいかとかそれらとの連携とか実況動画作成の手間とか」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1062053
2016-12-22 13:24:07