ENHVHVは大まかに分けて茶々スタイルと雨宮スタイルの2種類(開拓者をリスペクトしこう呼ぶ)がある。それはどちらかといえば前者。しかし単に投げつけるだけでは弱い。なので前者は自機の思い切った大胆な動きと潜入力で補い、後者は自機の支援火力で補う。
2017-01-07 18:56:50JCG Open 06 グループ08、HVASAS/SPHVHV/ENHVHVの糞アセン全一Team 08、優勝しました。これからも僚機ST専門家N氏の研究を応援よろしくお願いします。 #フィギュアヘッズ #JCG_FH pic.twitter.com/TbGuhHuaXV
2016-11-20 22:31:30まず、ポストで僚機1機落とします、敵タレに走ります、15秒後にもう片方を落とします、敵タレで僚機復帰させます、落とします、コアに向かって走ります、コア下で僚機復帰させます、コアをわります、たのしい╰(❛ω❛ )╯
2016-11-22 22:11:20いままでのフィギュアヘッズ人生で、ENHVHVに関して高い評価をつけられたのAliceさんが初めてなような
2016-11-23 08:41:25護衛戦UG初勝利! PT裏通路をHV僚機1機ずつ、あとは2機分隊2つで通路を、一分隊がそのケア及び中央サプライ通路を抑えればいける! さいかさんのほぼ言う通りですね ちなみに私はSPHVHVでデッカー君親衛隊してました pic.twitter.com/hOpDg44WEs
2016-11-24 23:37:42初心者は、SPHVHVやってからASSPSPでもやればいいと思うよ、僚機操作とマップとゲームルールと施設とってだけでもこのゲーム忙しいから、まずは自機の力量より重要な僚機操作力あげて、そっから自機力なり弁当の配置場所なり強いポジションみつけるなりすればいいんじゃない
2016-12-05 17:19:47防衛するならEN乗るながグサったけどレダ持つときSPENHVとENHVHVならENHVHVの方が防衛も長持ちすると思ったからこっちにしてるのだが… 僚機ENカバーで隠しておけば時間稼ぎになるかなぁ…?
2016-12-09 19:54:24SPHVHVで昨日から攻める動きに変えたらスコア出るようになったね 防衛するときは防衛回るけど相変わらず時間の問題って感じ 率先して防衛回っては僚機処理されて逃げるだけじゃそりゃスコア伸びない 今までは攻めの分隊でガチ防衛スタイルだったわけです
2016-12-11 02:47:23ENHVHVは瞬間火力だけで、防衛にも長期戦にもむかないって、攻防戦で学んでくれ(¦3ꇤ[▓▓]スヤァ…
2016-12-14 14:35:37僚機HVHV対策 ロケSGFGであるのならば最優先なのは相手のHVHVの処理 どうしても自機ENを見ると倒したくなるところであるが 我慢し、まずは護身を優先 処理後僚機が残っているのであれば近くの敵を狙う等で一時的に攻勢に出る
2016-12-18 23:06:56裏取りEN対策 レーダーを張る、更新もしっかり行う効果時間の都合でGIWは裏取り対策としては不適切(※個人見解) レーダーに隙間がある or レーダーがきれたタイミングで抜けてきそうなルートを警戒するこの際レーダー更新をするまたはチャット等でお願いする これだけでかなり違うと思う
2016-12-18 23:28:55勝手にやってろENHVHV講座 出来る限り僚機は一緒の場所に置かない+逃げ道に片方を置いておく 僚機と一緒のタイミングで敵を撃つ 数減らすのを優先 片方の僚機が死にそうになった時点でもう片方も呼んでおく 呼んだ僚機が死ぬまでに相手僚機2機狩れたなら詰め寄る
2016-12-22 06:48:07逃げ道を見させるように置く理由 前に出てる方の僚機が一瞬で溶けたら呼び出しが間に合わないので逃げる 逃げる際に敵が思い切り良かったら追ってくる その時に援護射撃をしてくれるので生存率が上がる あと絵図的に格好いい
2016-12-22 07:01:38ちなみにヨランダが追加された場合今以上にダメージレースに勝たせて敵機を食わせるのが大事になる(有利になる)ので援護しやすい武器兵科でやってね 俺はENだけどSNとかSPでも出来るし好みです
2016-12-22 07:17:44自機EN僚機HVHV紹介動画を作りました nicovideo.jp/watch/sm303890… #フィギュアヘッズ pic.twitter.com/4G4BaXIGTg
2017-01-07 23:27:10