平野のダブルクロスのお話

TRPGダブルクロス3rdのお話をまとめました!
4
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

公式ルルブだと攻撃種類は3種類、とありますが、僕は社会で攻撃するのも好きですよ。 さて、ダブルクロスでは何かあるときに4つの大まかな能力値分のダイスと、細かな技能値分の修正値を足して算出します。その時の大まかな4つの能力と、その攻撃によるイメージなどを伝えられたらと思います。

2017-01-02 17:49:39
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

「肉体」「感覚」「精神」「社会」大まかに分けてこの4つです。 詳しい内容や計算方法はるるぶを買いましょう。今日はそれによる攻撃イメージと、これら以外にカテゴライズされる「支援・妨害」「防御・盾」型のご案内をしていきます。

2017-01-02 17:51:51
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

肉体……接近戦での攻撃を得意とします。素手や近接武器を構え、相手に殴りかかるものが多いです。移動系のエフェクトと武器生成のエフェクトを取得しておくといいです。また、単体攻撃の攻撃力に優れたものが多いです。

2017-01-02 17:53:58
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

肉体の余談ですが、こちら乗り物に乗って轢き殺す系も肉体になります。ぜひひき逃げ犯になりたい方は肉体を特化しましょう。ちなみにお勧めはモーフィングロボです。(モルフェウスの能力をレベル最大まで上げるとロボットが作れます。ロボットでの攻撃も夢ではありません。)

2017-01-02 17:56:39
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

感覚……遠距離武器での攻撃を得意とします。銃や大砲他、自身の能力ではない遠距離物ですね。単体~範囲攻撃を得意とし、バッドステータスの種類も豊富です。肉体が前衛の火力特化なら、後衛の火力特化という扱いになるのでしょうか?

2017-01-02 18:05:54
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

精神……己のウィルスの力を使って攻撃を行います。イメージとしては雷や炎、氷などを出現させて相手にぶつけたり、超音波で攻撃したりですね。範囲は単体~全体と幅広くあり、全体攻撃はC値が下がりにくい等の制約があります。

2017-01-02 18:08:40
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

社会……交渉による話術の戦いになります。主にこの能力に秀でているのはソラリスになります。例えば相手のトラウマを呼び起こして錯乱させたり、幻惑を見せたり…。あまり一般的な攻撃方法ではないですが、精神攻撃が好きな方へおすすめします。

2017-01-02 18:10:31
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

さて、その他の項目で「支援・妨害」これは味方の行動を助けたり、敵の行動を妨害することに特化した能力の取り方ですね。 例えばC値を下げたり、ダイスの目を一つクリティカルにしたり、振るダイスの数を増やしたり……。ただし、こちらを特化させたかたが何人もいると戦闘バランスが厳しいです。

2017-01-02 18:13:23
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

オススメとしては特化(メジャーアクションを使用)ならパーティに0~1人。サブに持つ(オートアクションを使用)なら特に何人でもといったところでしょうか。メジャーで全員支援になってしまうと、攻撃が…肝心の攻撃ができません……! 最初に「支援特化をしたい」と相談をしたほうが◎です。

2017-01-02 18:18:53
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

最期に防御・盾ですね。こちらは味方に当たるはずの攻撃を自分が肩代わりしてダメージを受ける役です。あまり花形とは言えませんが、侵食値が上がり過ぎるとロイスを使用できなくなります。なので代わりにダメージを受けて、相手の攻撃手段を増やしてやるのが役目です。

2017-01-02 18:25:53
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

HPを増やしたり、装甲値を上げたり、ガード値を上げたりしましょう。基本、HPとガード値を上げたほうがいいです(装甲値無視の攻撃も多数あるため)。また、オートアクションが基本のため、メジャーアクションを放棄することが多々あります。

2017-01-02 18:27:30
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

勿体ない精神が働く人はHP回復手段他、支援や攻撃手段を組み込んでおくといいかもしれません。経験点が許す限りは(サブで何かしようとするとすぐに経験点は枯渇します)

2017-01-02 18:28:48
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

ここで「メインに~、サブに~を持つ」と言いましたが、基本的に攻撃手段をいずれか持っている場合は、意味がないのでほかに攻撃の手段をサブで持つ必要はありません。 ①攻撃特化 ②支援特化 ③盾特化 ④支援+攻撃 ⑤盾+攻撃 ⑥盾+支援 僕がおすすめするのはこの組み合わせですね。

2017-01-02 18:32:05
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

別に攻撃一辺倒でも構いません。むしろ、初めてダブルクロスを行うのでしたら攻撃特化をお勧めします。相手を攻撃するだけでも覚えることがたくさんありますから。 支援や盾は、攻撃特化に飽きてきたり、ほかの組み合わせもしてみたいなどがあった際に参考にしていただければ。

2017-01-02 18:35:16
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

後、僕はDXについてルルブを買うときに1と2を揃えることをお勧めしています。お試しで1だけでも十分楽しいですが、2も揃えると取れるエフェクトが増えるのもありますが、演出で能力を使うフレーバーの幅が増えたり、無機物に命を授けたりできます。そう、僕たち刀剣男士だって出来るんです。

2017-01-02 18:44:49
TRPGと人狼をたしなむ平野藤四郎 @hira_trpg_jinro

オススメ順位で行くとサプリメントの上級者ルールブックを買う、インフィニティーコードを買う、ですが……こちらになると金額が跳ね上がるので無理強いはしません。一般的に多く布教されているだろう1,2ルルブがあるだけでも違いますから。

2017-01-02 18:46:43