MM 92
- masashinakata
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吉報: Marathon Match 92(1/4 - 1/18) topcoder.com/challenges/dat…
2017-01-01 09:59:14鍵RT 吉報: Marathon Match 92(1/4 - 1/18) topcoder.com/challenges/dat… ヤッタァーーーー!!!
2017-01-01 14:36:13お風呂でボーっとしててふと気づいたんですが、二項分布に従うコイン投げ(表の確率p)n回投げた時の表の回数の期待値=npっていうの、ただの期待値の線形性ではないか・・・?
2017-01-02 23:51:38シーマンさん圧勝だったのな。 twitter.com/hakomof/status…
2017-04-11 21:39:49MM92 Lighting の統計ページを追加しました hakomo.github.io/mm/?contest=li… pic.twitter.com/QemSA8nsTW
2017-04-11 19:55:46MM92 Lighting の統計ページを追加しました hakomo.github.io/mm/?contest=li… pic.twitter.com/QemSA8nsTW
2017-04-11 19:55:46@masashinakata おぼろ気な僕の記憶では、高校数学で期待値=npは指導範囲なのですが、和の線形性は発展的内容だったはずなので、表立って証明に使えないんじゃないのかなと。
2017-01-03 03:47:39@kuuso1 なるほどー。だから期待値の線型性を学んだときの衝撃がでかいのかもねえ(クソ面倒くさかったことから解放されてw?)
2017-01-03 03:52:55あーただぴろずさんがやってたやつは使い勝手良くて、大抵のコンテストでうまく行くんじゃないかなぁと思ってるけどどうかなぁ
2017-01-03 04:13:55ゲームAI系コンテストで機械学習組み入れるの、ものによっては簡単な気がするけど、ほとんどのケースにおいて、機械学習より探索ノード数の方が大切な感じがするから、そもそも適していないパターンが多そう。 自分は大体線形回帰+αで満足しちゃうことが多い。
2017-01-03 04:15:28