ミニゲーム「黒剣のクロニカ」タグまとめ ターン5

タグを時間順でまとめただけのものです。 誰でも編集可能にしておきますので、まとめられたくない場合は自力で削除してください。 ターン4はこちら→ https://togetter.com/li/1067978 質疑などのまとめはこちら→ https://togetter.com/li/1057764
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シュワ @shuwa_craft

【悲報?朗報?】ターン5では黒剣家の冒険に参加していても投資の結果は反映されるとの事です。 #黒剣のクロニカ pic.twitter.com/wloWmEHpi4

2017-01-07 21:36:57
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佐藤ぶそあ @busoa

#黒剣のクロニカ 噂を考えよう。 婚姻の流行はたぶんそろそろ子供の婚約話とかむしろ結婚まで出てもおかしくない。人脈高いとあり得る。 異民族へ攻め込むのと若様の冒険が両立するか否か。若様は復讐しないけどコフ市としては復讐するはあり得る。 復興のための石。黒クロ小説で家の描写探す。

2017-01-07 21:38:33
マッチ棒 @match_bo

第五Tまとめ #黒剣のクロニカ ☆子少し成長:もう教ええず:「あるわけないだろう。」とすぐ言う ☆子勝手に成長:子人+1 ☆子勝手に親孝行:カンスト ☆宝石の島から:戻って奮戦:親武のみ8以上:異教徒に殺される ☆生存判定:善性が必要:あるわけないだろう:ゲームオーバー

2017-01-07 21:41:45
佐藤ぶそあ @busoa

#黒剣のクロニカ いや、大戦争と大量の奴隷獲得までは終わったから、ここからさらに戦争は無いかもしれない。たくさんの人が死んだ状態で即復讐ってことは無いかもしれない。 奴隷獲得は終わったから奴隷で農業する時代は正しそう。心と知識(善性と教養)という辺り苛烈な扱いはしないか?

2017-01-07 21:43:00
高原 @k_takahara

@k_takahara #黒剣のクロニカ T4申告 コピペミス修正許可をもらったので修正。 親:ハガネパウロス 財8→10人4教1武10善7 子:ゼピュロス 財0→6人0→1教1武6→7善3→4 教育:人脈と善性 投資:人脈と善性 pic.twitter.com/IgSnrL0gNO

2017-01-07 21:43:48
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真神貴弘 @magami_takahiro

・・・あれ?補足読んだけど、奴隷って戦わなくていいなら、生贄で死亡は回避可能・・・?  #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:43:51
Keyton @keyton_o2

気になるのが地雷と今回の更新で若様の名前が出てきたこと。 アキレメスというらしい #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:44:56
シグレ@帝国軍 @A_Fiil_SigRE

ターン5 親:シグレウス 子:テオドール 職業:市民 武勇伝:貴族を助けた 愛用品:青銅の剣 ダリド:人間 親:財10 人7 教6 武6 善4 子:財3 人2 教1 武3 善1 #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:45:53
双海環@星鋼京 @T_futami

奴隷は財産の提出義務もないそうです。 #黒剣のクロニカ (タグ付け再投稿) twitter.com/T_futami/statu…

2017-01-07 21:46:20
双海環@星鋼京 @T_futami

@siva_yuri すみません、救済措置なのですが奴隷は戦う義務はないそうですが、財産は出さないと生贄で終了でしょうか?

2017-01-07 21:35:26
シグレ@帝国軍 @A_Fiil_SigRE

1.イベント ・子供が少し成長する。しかしもはや親が教えられることはない。 ・子供が勝手に成長する。 ・子供が勝手に親孝行をする ・異民族が攻め込んでくる #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:46:20
みぽりん@暁の円卓 @mipo_222

@mipo_222   T5 1 ・黒剣の若様が急遽戻って来て異民族と戦う 投資 ・非行にはしった 2 ・腰をとんとんする姿を真似しはじめた。 ・子の成長 (財+3 善ー1 人脈+1) ・親孝行 (親 財+2) ・武力不足でゲームオーバー(親も子も不足) #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:46:27
涼原秋春 @nisedenpa

@nisedenpa ○T5(3) ・強制イベント:子供が少し成長 親を真似て「まあ」を文頭によく付ける。 考え事をする時は歩きまわったり指をぐるぐる回す。 #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:46:29
シグレ@帝国軍 @A_Fiil_SigRE

2.イベント対応フェイズ ・子供が少し成長する。しかしもはや親が教えられることはない。 親の口癖やさり気ない仕草を真似する。 あまり意味のない「あー」という相槌がうつる。 ・子供が勝手に成長する。 財産が一番高いため、子の財産+3、善性-2、人脈+1 #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:46:46
Dora(ドーラ)@リワマヒ国 @PL_tobe7th

再チャレンジ ターン0 キャラクター作成フェイズ 職業:☆学者だ。学者は旅が出来る数少ない職業だった。教養10、財産、人脈、武力、善性の四つに5点を割り振る 武勇伝:☆凄い敵を討ち取った。(殺した) 武力+5 愛用品:再チャレンジのため無し ダリド:☆人魚でした #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:47:00
涼原秋春 @nisedenpa

@nisedenpa ○T5(4) ・強制イベント:子供が勝手に成長 子の財産が一番高いため子の財産+3(6→9)、善性-2(4→2)、人脈+1(2→3) ・強制イベント:子供が勝手に親孝行 子の財産が一番高いため親の財産+2(6→8) #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:47:13
みぽりん@暁の円卓 @mipo_222

@mipo_222   ということでやりなおします。できるかな・・。 #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:47:20
シグレ@帝国軍 @A_Fiil_SigRE

・子供が勝手に親孝行をする 財産が一番高いので財産+2 ・異民族が攻め込んでくる。 判定のために現時点での数値を記載する。 親:財10(10+2) 人7 教6 武6 善4 子:財6(3+3) 人3(2;1) 教1 武3 善0(1-2) #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:47:29
シグレ@帝国軍 @A_Fiil_SigRE

戦費調達のため財産が-4される。 防衛戦により人脈と財産の合計値が15以下のためゲームオーバー。 親子ともに死亡。 補足判定にも成功なし。 #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:47:48
高梨ひひひ @do_not_open

ターン5処理 イベント ・子供が勝手に成長。武+3、善-1 ・親孝行で奴隷略奪。親財+1 ・若様と一緒に戦って勝利 ・投資失敗。親人-2、子善-2 教育 ・善性、教養 投資 ・善性、人脈 #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:49:00
フィーブル❄ @FblYuyu

#黒剣のクロニカ T5 陸についたら、手に入れた宝石を元手にして、エレフセリアに神殿の蔵書を読ませてやろうと思っていたが、どうやら想像していた以上に大変な事になっていたようだ。異民族との戦争らしい。 黒剣の若様は接岸するやいなや突撃していってしまった。実に雄々しい方だ……

2017-01-07 21:49:52
高梨ひひひ @do_not_open

【申告】ターン5結果 《親》 名:ヒヒッポス 性:男 属:市民/ミノタウロス 財/人/教/武/善 10/2/2/9/8 《子》 名:ミミニケ 性:女 属:親戚の子、内弁慶 財/人/教/武/善 6/0/2/9/4 投資:財産、人脈 #黒剣のクロニカ pic.twitter.com/dGpKWBoQTc

2017-01-07 21:50:45
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Dora(ドーラ)@リワマヒ国 @PL_tobe7th

○親パラメータ ・親の名前:セスタス ・財産:1 ・人脈:1 ・教養:10 ・武力:7 ・善性:1 ○子パラメータ ・子の名前:カエストス ・財産:0 ・人脈:0 ・教養:0 ・武力:0 ・善性:0 #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:51:26
Dora(ドーラ)@リワマヒ国 @PL_tobe7th

ターン1 1.イベントフェイズ (全員共通・強制イベント)貴方には子供が出来る ☆凄い敵を討ち取った。(殺した) を選んでいた場合、敵の子があなたの子になる。 ☆学者だ。学者は旅が出来る数少ない職業だった。を選んでいた場合、戦争のついでに奴隷狩りにあってしまう。 #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:54:14
Dora(ドーラ)@リワマヒ国 @PL_tobe7th

2.イベント対応フェイズ  これを切り抜けるにはケンタウロスか人魚、ハーピーでないといけない。それ以外では奴隷になってしまう ダリドが人魚のため学者のまま 3.教育フェイズ 武力と善性 4.投資フェイズ 武力と善性 #黒剣のクロニカ

2017-01-07 21:58:05
佐藤ぶそあ @busoa

#黒剣のクロニカ 芝村さんへの質疑結果。 Q:街に残った市民などは「生き残れば大量の奴隷を獲得する」記述があるが、宝石の島からの援軍組にはその記述が無い。援軍組は奴隷獲得なしという認識で良いか? A:はい。そうです。 twitter.com/siva_yuri/stat…

2017-01-07 21:58:43
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