Photoshopで手書きアニメ(psAxe)42.2

隙間メモ2です、大改装中 約二ヶ月分 まとめを放置していたのでまだ続く
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ねこまたや @info_nekomataya

基礎オブジェクトのUnitVaueは、AdobeのUnitValueとメソッド互換を持たせる。扱いはほぼ同じで良い 座標系が異なるので注意

2016-09-03 20:59:14
ねこまたや @info_nekomataya

コンストラクタに初期化コードを積まないで、引数を選別して初期化するクラスメソッドを作ったほうが良さそうナリ

2016-09-03 22:20:22
ねこまたや @info_nekomataya

Positionオブジェクトは、複合オブジェクトとして用途を変える

2016-09-04 14:02:25
ねこまたや @info_nekomataya

細部は保留して区間オブジェクトを進める

2016-09-04 18:58:29
ねこまたや @info_nekomataya

原画に書き込まれる「ツメ指示」をデータ化するか?…それほど意味無いような気もするが…

2016-09-05 11:41:48
ねこまたや @info_nekomataya

お、ドキュメントに「データエントリの種別に従って各形式で」と書いたけど、肝心の「各形式ごとの書式」をまだ書いてなかった トホホ

2016-09-07 10:53:26
ねこまたや @info_nekomataya

今やっている処理に足りるだけのデータパーサを書く…かな ほぼcsvだけどフィールドをオブジェクト化して配列で返せるようにしたほうが良いしね

2016-09-07 11:21:10
ねこまたや @info_nekomataya

ギョギョ 戻り値が無い(undefined)で、何か変だと思っていたが… メソッドの最後に return result; を書き忘れているという…なんというか…豪快なミスが…

2016-09-07 20:49:38
ねこまたや @info_nekomataya

今のケースではファイルパスは複合オブジェクトでなく文字列で持ったほうがヨサゲ

2016-09-08 12:47:33
ねこまたや @info_nekomataya

日本の制作体勢の場合は、監督や演出家が使用ソフトや合成処理に明るくない場合は、テクニカルチェックをする役職を演出部に置かないとトラブルのもとじゃのう スケジュールが押している場合はナオサラじゃ

2016-09-10 08:42:23
ねこまたや @info_nekomataya

昔だと、アニメ制作に詳しくない(実写等)監督がアニメ映画を作る場合は、テクニカル面を面倒みる人間をつけていたのだから、今できないはずは無いんだけど

2016-09-10 08:44:59
ねこまたや @info_nekomataya

原画作業をするたびに「もっとよい描き味で線のキレイなメディアで仕事したい」と思うのだった 今んとこしょうがないけんどねぇ

2016-09-10 22:27:33
ねこまたや @info_nekomataya

いやまぁ「紙でかけ」と言われたらそれもそうなんだけども

2016-09-10 22:30:24
ねこまたや @info_nekomataya

バグ発見 自分自身にアクセスするつもりが親オブジェクトのプロパティ経由で別のインスタンスを書き換えていた

2016-09-11 11:41:12
ねこまたや @info_nekomataya

今のところ音響オブジェクトに中間値を計算するケースを置いてない…そのうち必要? フェードやスネークインとか記述できたほうが良いか? うーん …一考

2016-09-11 14:54:18
ねこまたや @info_nekomataya

うんにゃ、このままで行こう 必要になったら 映像用に準じた「音響エフェクト」用のトラックを立てたほうがタイムシートの記法に準じているので把握しやすい。

2016-09-11 14:56:45
ねこまたや @info_nekomataya

あー全角の括弧を払ってなかった?

2016-09-11 15:35:04
ねこまたや @info_nekomataya

タイムシートに記述があって、(まだ)描かれていない絵や、指定されないフレーム等があった場合 エントリを作ってそれをシートに登録する。 シートから無くなった(消した)場合は、すでに絵が書かれたり入力があったら残すけど、それ以外は削除…で良いよね うん

2016-09-11 17:42:44
ねこまたや @info_nekomataya

どうもブラウザからクリップボードへのコピーが昔より楽になってるようだ。 ウインドウ間のコピーが便利になるので歓迎

2016-09-11 20:09:17
ねこまたや @info_nekomataya

セクションの値とマップエントリは別々に持つ。 マップエントリの値だけじゃなく、エントリを持たない一時生成の値が発生するケースがあるので でー

2016-09-11 21:29:09
ねこまたや @info_nekomataya

@ShinyaMatsui 撮影部に演出の要件を多く委ねている現状に対して、「工程の下流」扱いの部署というかなり困った状態がありますので… 上流側に工程全体を把握できる人材が多くなって欲しいです。

2016-09-12 14:39:42
ねこまたや @info_nekomataya

空セルをセルの特殊なケースとしてオブジェクト化する必要があるか? 空セルの役目をするオブジェクトを作っても良いけど falseを置いた時空セルとして認識するようにしておいたほうがいろいろ便利そうなのでそうしやう

2016-09-13 16:00:06
ねこまたや @info_nekomataya

オーバレイ(カブセ)属性を新設 セル(エレメント)のカブセはセル(エレメント)の属性 トラックのカブセはトラックの属性

2016-09-13 16:45:13
ねこまたや @info_nekomataya

あ、シートの「動画記号(中割記号)」の間に挟まる「☓(カラ)」の扱いがこれではうまくゆかない… 何とかしなくては

2016-09-14 09:07:34
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