VR Tech Tokyo #5 まとめ #vrtokyo
中国 ハードウェアが激しい、プラットフォームはあるのでコンテンツ募集みたいなのが多かった。Xiaomi, 3dglasses, huawei等。ただしハードは品質ムラがあり、今年は高品質に向きそう #vrtokyo
2017-01-28 15:41:59中国はハード、プラットフォーム系の会社が多く、コンテンツ系は少ない。 #vrtokyo pic.twitter.com/8Y4YN3RVPH
2017-01-28 15:42:06韓国はBtoBは盛り上がってるけど、BtoCはそこまでではない印象。VRカフェはオープン。 #vrtokyo pic.twitter.com/ZIEzWnYoyE
2017-01-28 15:43:13韓国はモバイルゲーム市場が飽和してきたので、ゲームを作ってた人たちがVR開発にシフトしてるらしい。日本も同じ感じになるのかなー #vrtokyo
2017-01-28 15:44:17韓国 スマホを中心にコンテンツ飽和していたところにVRシフトしている。政府支援も強い。単にVRにしただけ、またはちゃんとしたのと二極化できる #vrtokyo
2017-01-28 15:44:44韓国はモバイルゲーム市場が飽和して、VRにも参入するコンテンツ企業が多い。 #vrtokyo pic.twitter.com/LVr53zJZlc
2017-01-28 15:45:49アジアのVR状況まとめ。すごくわかりやすかった!! #vrtokyo pic.twitter.com/sx2BFhvtEF
2017-01-28 15:46:43台湾 HTCのお膝元でテーマパーク等もりあがるかも。 Taipei Gameshowの人混みすごかった 東南アジア…とひとくくりにするには国が多いが… #vrtokyo えっと、この方にあと20分ぐらいあげていんじゃないかな?(汗 pic.twitter.com/R0Ogd1bouC
2017-01-28 15:46:53本日最後の発表は #YOMUNECO 代表 新 清士(@kiyoshi_shin)様による『“VR空間特有のリアル”を追え~メイキング #エニグマスフィア 』です!マルチプレイの体験可! #vrtokyo
2017-01-28 15:47:15「2017年 WebVRでできること」を発表したjujunjun110です! 本日のプレゼン資料アップロードしましたのでぜひご覧ください💪 😎 slideshare.net/jujunjun110/20… #vrtokyo
2017-01-28 15:47:56アジアのVRの現状まとめ。#vrtokyo pic.twitter.com/7kRq0ui7V1
2017-01-28 15:48:12次は新さん。「何をトチ狂ったのかとうしてもVR開発をしたくなってしまって、自分でも始めてしまった」(笑) #vrtokyo pic.twitter.com/ZDxzoBiwvl
2017-01-28 15:48:50アジアのVRまとめすごいわかりやすくてよかったです。 俺も上海でVRテーマパーク行ったけど、確かにコンテンツのクオリティはピンキリだったなぁ。 #vrtokyo pic.twitter.com/9hmm8Iek8w
2017-01-28 15:51:51エニグマスフィア、Touchがない頃はRazer Hydraを無理やりTouchに見立てて開発をしていた #vrtokyo
2017-01-28 15:52:13RiftとTouchがない半年は、Razer Hydraで開発してた…! #vrtokyo pic.twitter.com/Ty59eQTAL5
2017-01-28 15:52:40