VR Tech Tokyo #5 まとめ #vrtokyo

2017/01/28に開催された、VR Tech Tokyo #5 のまとめです。 https://vrtokyo.connpass.com/event/45922 ※このまとめは誰でも編集可能です
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ションロー @DayBySay

エニグマスフィアはOculus Touchがない状況の時からTouch向けにアプリを作ってたのか!大体のハンドルコントローラをTouchに見立てて開発したと #vrtokyo

2017-01-28 15:52:59
おかず @pafuhana1213

去年のOcuFesでの展示。これも懐かしー #vrtokyo

2017-01-28 15:53:06
おーくまねこ @ookumaneko_XD

ここでも締め切り駆動開発が! #vrtokyo

2017-01-28 15:53:14
おかず @pafuhana1213

OcuFes版の課題。リプレイ性の低さ(謎は一回応えてしまうと終わり)、そもそも謎が溶けない。コントローラ移動は酔う #vrtokyo

2017-01-28 15:54:29
Ryo Nishida@esports @Roo_ooY

エニグマスフィアのOcuFes版の課題。リピート創出は難しい #vrtokyo pic.twitter.com/GrstdI7i6I

2017-01-28 15:55:05
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おかず @pafuhana1213

メンターであるヒストリアの佐々木さんからボロクソに言われた #vrtokyo

2017-01-28 15:55:05
おかず @pafuhana1213

リーンスタートアップという本。早い段階からデータ検証の重要さについて #vrtokyo

2017-01-28 15:56:55
Somelu @Somelu01

新さん、本が出る前に一週間缶詰で開発できなくて絶望的な気持ちだったらしい。転機となった本が、リーンスタートアップ #vrtokyo pic.twitter.com/AlAB6icdbB

2017-01-28 15:57:18
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おかず @pafuhana1213

会社内でユーザテスト。何も助言せずにその様子を撮影。 これは正しいユーザテストですね!間違えている人が多い所 #vrtokyo

2017-01-28 15:57:39
ションロー @DayBySay

実際にユーザテストでデータを取って、ゲームが本当に面白くないことがわかった #vrtokyo

2017-01-28 15:57:53
ようてん @youten_redo

#vrtokyo @Carnival1022 キョンさんの「アジアのVR市場のいま」ってLT、駆け足でもったいないなぁ思ったけどblogにエントリ一通りあるので読んでるおもろい。 kyuyon.strikingly.com

2017-01-28 15:58:02
Somelu @Somelu01

ユーザーテストをして、何も言わないで様子を撮影。ゲームの何が問題なのかを明確に。 #vrtokyo pic.twitter.com/esz9jLupoL

2017-01-28 15:58:16
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HEAVEN ちゃん @ikkou

カクヤスさん到着が16:30見込みです……!! #vrtokyo

2017-01-28 15:58:32
itachin @itachin

ユーザーテストで「このゲームはクソゲーだ」とわかった。 #vrtokyo pic.twitter.com/sVylvaJNSd

2017-01-28 15:58:40
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金魚草/鈴灯@海灯花工房 minneやCreemaでシーグラスのお花のランプやシェルランプ販売中 @kingyo_sou

この本を読んでデータ検証の重要性を感じ、自分を信用しないことにした。ユーザーテストを行いその様子を撮影し、現状のゲームの何が問題なのかを客観的に明らかにすることを目指した。その結果:このゲームは面白くない。 #vrtokyo p.twipple.jp/do6tS

2017-01-28 15:58:52
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おかず @pafuhana1213

ワープ移動にするとコントローラ移動の時にあった炎演出が怖くなくなった #vrtokyo

2017-01-28 15:58:53
___ @nyanmageeee

VR Tech Tokyo #5でLTした資料をアップしました〜。話すの緊張した… #vrtokyo 👉「アジアで見てきた!VRのいま」@ VR Tech Tokyo #5 slideshare.net/carnival1022c/…

2017-01-28 15:59:20
おーくまねこ @ookumaneko_XD

んー、言い方悪いけど、捉え方を間違えて無かったら3カ月以上ちゃんとプレイテストしてなかったって事? #vrtokyo

2017-01-28 16:00:35
こりん@VR @korinVR

破壊ってわりと現実世界でできそうでできない非日常体験で楽しいんですよね……(VRちゃぶ台返し作者) #vrtokyo

2017-01-28 16:01:14
おかず @pafuhana1213

VR空間には「VR空間のリアル」が存在するのがわかった。映像と感触を用意すると、現実以上にリアルを感じ没入する #vrtokyo

2017-01-28 16:01:36
Daisuke Tajima @d30tajima

VRの中でモノを壊すのは面白いとな。 ヒトには潜在的な破壊衝動があるのかなぁ。#vrtokyo

2017-01-28 16:01:43
金魚草/鈴灯@海灯花工房 minneやCreemaでシーグラスのお花のランプやシェルランプ販売中 @kingyo_sou

やっていくうちにVR空間にはVR空間特有の「リアル」があることがわかってきた。 #vrtokyo

2017-01-28 16:01:46
おかず @pafuhana1213

ヒストリア佐々木さん「普通におもしろい」 #vrtokyo

2017-01-28 16:01:48
おかず @pafuhana1213

製品版開発は実質3ヶ月…ひぇぇ… #vrtokyo

2017-01-28 16:02:50
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