- zanji_pomade
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#グラインド さて、ノークオーター70に乗ってたグラインドの基本ルールをざっくり紹介 英語は得意ではないので誤訳、勘違いは平にご容赦www
2017-02-02 21:29:39#グラインド ゲームの目的 7ラウンドゲームをして相手チームより得点を稼いだら勝利。 同点ならもう1ラウンドサドンデス、それでも決着がつかないなら引き分け
2017-02-02 21:30:06#グラインド チーム作成 privateerpress.com/community/priv… このリストから75,000選ぶ WM,HDのどちらかから好きなのをぶち込んでよしw ファクション混ぜてもOK
2017-02-02 21:31:14#グラインド アリーナ ゲームは30"×30"の正方形のアリーナを用意する。 マスとモンポカダイス全廃www 障害物として柱(50mmベース)×6 3"の得点ゾーン×2 鉄球出現ゾーン×1を配置する。
2017-02-02 21:31:41#グラインド 相手得点ゾーンに鉄球をぶち込んだら得点、仕切り直し。 敵をぶち込んだらPOW16のブーストダメージwww、鉄球出現ゾーンまでワープしてノックダウンwww アリーナはとりあえず3種類 これはスチームローラーのシナリオ的な扱い
2017-02-02 21:32:06#グラインド 鉄球(グラインダー50mm) DEF5ARM18 攻撃した場合はダメージ×0.5"進む。 モデル、壁、柱に当たった場合は跳ね返る。
2017-02-02 21:32:44#グラインド 追加パワーアタック バッシュ フォーカスなしで使用可能 ダメージが発生しない代わりにモデルをD6プッシュできる
2017-02-02 21:33:23#グラインド ガード(ライトモデルのみ) 1フォーカス使用 鉄球がモデルの2インチ以内に移動した場合鉄球のフロントアークに移動できる
2017-02-02 21:33:40#グラインド コーチ ウォーキャスター、ウォーロックをコーチとして一人選択する 5種類のコーチから選べる 種類によってスペル、フィートが異なる。 スペルはコスト不要だが1ターンに1回しか使用できない フォーカス/フューリーは6 コントロールエリアはアリーナ全体 ノーパワーアップ
2017-02-02 21:34:41#グラインド ざっとルールを見た限りは相手をノックダウンしてジャンプシュート決めるゲームな感じ マーク3の基本ルールが根底にあるのでひどいことになりそうな予感がビンビンする。
2017-02-02 21:37:30#グラインド あ、鉄球は射撃に対してARM+3されます。 そう簡単には動かないけど遠距離から動かせるアドバンテージは大きそう。
2017-02-02 21:39:01