2017年1月のボードゲームプレイ記(54ゲーム)

わたしがあそんだボードゲームです(^o^)
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1月1日 宅ゲー会

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ヒューゴ。高速で動き回るお化けにビビって、みんな地下牢の入り口でたむろしてた。序盤の「お化けがいない時はまだ部屋に入っちゃいけない」、というルールがミソで、このときは「早くお化けでろよ」って言われて楽しい。 pic.twitter.com/xVF9qu7d0M

2017-01-02 14:07:57
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

客家円楼。ロンデル+ワカプレみたいなシステムだけど厳密にそうとは言い切れない。家族長コマ2つだと、1エリアをふさぎ続けることができるので、それを狙ってる人を完全ブロックできるのがもにょる。5人なら1つずつなので、そっちでもやってみたい。4人で3時間ちょい。ダウンタイム長め pic.twitter.com/tIh7piJYh2

2017-01-02 14:13:30
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ケララ。サクサクっと遊べて楽しい。象の配置はよく考えないと減点不可避になる。何色のタイルが来ても大丈夫なように準備しないといけないっぽい。タイルを重ねるルールは緊急回避にはいいけど、以前の失敗をリカバーするアクションになるので、重ねずに済んだ人の勢いに負ける感じ。意外と奥が深い pic.twitter.com/yIejpyeN6Q

2017-01-02 14:18:36
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

らくがきポートレイト。画力がゲームの面白さを左右するので、テレストレーション等とはちょっと趣が異なる。笑いが起きるゲームではあるけど基本ノットフォーミー。お題が2枚はちょっと簡単すぎかな。 pic.twitter.com/cNSh7GXqO8

2017-01-02 14:23:47
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

HIGH!HIGH?HIGH!!他者とバッティングしたら得点が減るので、場に出てる情報を見ながら何を手札に入れるか熟考するゲーム。場に2枚見えてたらバッティングしないのでそれを手札に入れたいんだけど、なかなかそうもいかず。でも取捨選択してたらガラスタイル(得点)取られるので辛い pic.twitter.com/09KuBbkz22

2017-01-02 14:31:48
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

メトロ。今回はみんな露骨な妨害が見えることもなく平和な路線が出来上がった。中央の駅に3つも電車が入ってるよー。毎回思うけど都市計画これでいいのか?っていう路線になるのが笑える。 pic.twitter.com/crgSyk5vjy

2017-01-02 14:35:19
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1月3日 高校時代の集まり

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ハゲタカのえじき。めっちゃ久々に遊んだ。気軽に遊ぶにはいいゲームだと再認識。2戦2勝ですまぬ。 pic.twitter.com/8H4tlVfYgk

2017-01-04 15:56:21
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ゲシェンク。このゲーム全然勝てない。けどルール簡単でジレンマあってチキンレースあって運要素あって戦略あってほんといいゲームよね。 pic.twitter.com/hQ5gyjzjU6

2017-01-04 16:00:23
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ウッドマン。前半いい感じで皮を剥いでたところ、中盤で一気に崩落。いつものパターンでした。この書き方で木を切るゲームってわかるのか? pic.twitter.com/aFifmZOB5w

2017-01-04 16:04:52
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ラー。全然洪水タイルが出ずに撃沈。初プレイの友達にも気に入ってもらえた模様。純粋な競りではないかもしれないけど、相場を意識せずに競りっぽい体験ができるので競り入門にいいんじゃないかと思ってる。いいゲーム。 pic.twitter.com/b5GDE6x6XF

2017-01-04 16:09:46
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

フォーセール。競りの相場感が必要ながら単純なルールで気軽に遊べる。1回目は勝てたけど2回目で負けた。いいゲームだなぁ pic.twitter.com/xJ0VCI93dz

2017-01-04 16:14:30
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ノートルダム。相手2人に先に公園を行かれたうえに疫病で減点食らったので負けたかと思ったけど、ノートルダムへの多額の寄付と賄賂でなんとか勝てた。綺麗事だけじゃ世の中渡っていけんのよ!一緒にプレイした人はゲーマーズゲームがほぼ未経験だったけど、楽しんでくれた模様。 pic.twitter.com/9y9wEaw2sW

2017-01-04 17:31:13
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1月7日

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

オバケだぞーコンパクト。まんま元ゲーだった。磁石のカチッとなるギミックにこだわりなければこれでも全然いける。ゲームの序盤にオバケの出目が出ずに普通のすごろくが延々と繰り返されると、それがヒヤヒヤする。 pic.twitter.com/q8oV8dp74e

2017-01-09 05:04:22
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1月8日 北九州ボードゲーム交流会

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ヘラス。広場アクションの説明をミスって広場が空気になってしまった。ガンガン突っ走ってた人に妨害されて、やりすぎやろと思ってたけど、その一手がなければ俺が逆転してたっぽい。ナイスカウンティング。大理石を求めて転々としないといけないシステムが小憎らしいけどこりゃおもろいわ。またやろ。 pic.twitter.com/P2uTdikdpm

2017-01-09 05:10:17
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

タンブリンダイス。8投で90点近く取れたのは初めてじゃなかろうか。練習せずに投げたほうが点が高かったのはなぜだろう。5分で終わるゲームのために1万ナンボ出すのはキツイけど、持ってたら何かの拍子に無心でダイスを転がし続ける自分がいる気がする。こういうのこそお店におけばいいのに。 pic.twitter.com/N1WoZFUPn1

2017-01-09 12:45:24
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ポンジスキーム。システムがめっちゃいいんだけど、プレイヤーみんな不幸せそうで悲しくなってくる。 欲しいんだけど心労が酷いので買うのは諦めようかな。なんだこの感想w 勝利点を上げるとハイリスクローリターンになるのがよーできてるわ。詐欺はもっと気楽に稼ぐ手段と思ってたけど違った。 pic.twitter.com/JZOcEHTMLC

2017-01-09 12:51:39
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ファーストクラス。スカウトアクション1位は伊達じゃねー。列車を全く走らせないと弱いってことがわかったので次が本番かな。使用デッキによっていろんなルールで遊べるというのも意外だった。しばらくやりこみたい。 pic.twitter.com/IvoCoKE9pe

2017-01-09 12:54:33
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1月8日 宅ゲー会

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

エクスペディション。ルール読んで、「これみんな同じような点数とって終わりじゃない?」と思ったけど、意外と戦略が必要だった。カードのフレーバーテキストを訳したいという気持ちわかるわ〜。みんなで探検の雰囲気を醸し出しつつプレイすると超楽しいと思う。安定の大クラマー作品でした。 pic.twitter.com/nJ4G5v3Eid

2017-01-09 12:57:39
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

パレード。後半の何出しても減点になる時が辛い。各色の獲得枚数が1位だと1枚-1点。1位じゃないとカードの数値がマイナスってシステムが結構なジレンマを生む。なんかこういうシステムはクニツィアっぽい感じがして好きね。 pic.twitter.com/oBPYMyBvhR

2017-01-09 13:02:39
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ごきぶりサラダ。眠いとか酔ってるとか、そういう時に遊びたい一作。後半全員覚醒して誰もカードを引き取ることなく、場に数十枚のカードが溜まっていって戦慄した。久々だとなかなか脳のスイッチが入らんかったなー。 pic.twitter.com/skMe8uquCp

2017-01-09 13:05:08
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