GDC2011 3日目まとめ
重かった。抱えている問題の深さを感じた。今の内容を言えるのは任天堂だけ。でも足りない。そんな感じ。物議を醸しそうなのは承知の上だろう #gdc11j
2011-03-03 03:16:21資料情報: #GDC11j Social Network Gaming in China and Japan http://t.co/UbhfXcx
2011-03-03 03:23:23Winnitron 1000をプレイしている人達の状態が見れます http://t.co/GsCflJB #gdc11j 楽しそう!楽しそう!
2011-03-03 03:55:44講演見たいw RT: @IDA_10: 「バーチャファイターはスト2人気をみて社長が欲しそうだったから企画をだした」 言ったー!! #gdc11j
2011-03-03 04:10:51大抵は、haloに行くと思ったので、裏のbuilding open world fasterへ。道路や交差点、地形をスプラインから生成する話。コレは良いセッション!。うちのスタッフに見せたい‼(^O^) #gdc11j
2011-03-03 04:11:13「Yuさんが去ったあとのバーチャファイターの方向性をどう思う?」「続けるのは大事だけどライトユーザーも遊べるようにもうちょっと簡単にしたほうがいい気がする」 #gdc11j
2011-03-03 04:14:56ちがうバーチャファイターメガミックスじゃない。Degital Dance Mixだった。サターンのあむろなみえのあれ、AM2だったんだ! #gdc11j
2011-03-03 04:16:35#gdc11j Procedural Clip Selection グラフをつなぐ感じでモーションを生成したい
2011-03-03 04:19:37EVE Onlineのサーバーの話。メッシュ型サーバー構成でのスケーリング。やっぱ同時接続数稼ぐには:厳密な同期を捨てるしかないよね。#gdc11j
2011-03-03 04:21:35「なんでマーク3はファミコンに負けたのか?「いいゲームがなかったんじゃない? 俺はアーケードだったからよくわからないわ」「それは中裕司さんがいいゲーム作ってなかったってこと?」「うーん少なかったねー」 面白すぎる #gdc11j
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