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GDC2011 3日目まとめ
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'Efficient scaling in a task based Game Engine' 終了。もすこしMLAAの説明が欲しかった #gdc11j
2011-03-03 04:22:31![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
「シェンムーオンラインってどうなったの?」「パートナーも決まってたんだけどリーマンショックでなくなった。いつかやりたいねー」 #gdc11j
2011-03-03 04:23:47![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
おお!。セインツロウ3?去年のインファマス街ネタに続けてますよね。今度話をw RT @cyma: 大抵は、haloに行くと思ったので、裏のbuilding open world fasterへ。道路や交差点、地形をスプラインから生成する話。コレは良いセッション!… #gdc11j
2011-03-03 04:25:26![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
「スペースハリアーの世界観ちょうすげえ。デカいきのことか、何でもあり。どうやって決まったの?」「きのこだったら丸いから回転してもメモリーをくわないから、そういうのをどんどん入れてっただけ」 #gdc11j
2011-03-03 04:25:29![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
Games on TV受講終了。GL ESやUnity、Flash、UnrealEngine等の話があったけど、スペック的にはスマートフォンとかに近いのかな?低パフォーマンスなリモコンやロードの長さゆえにゲームの種類は選びそうな印象。 #gdc11j
2011-03-03 04:30:36![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
去年取材したいう完成するかわからないけどファンの皆様プリオーダーして!というビジネスモデルをとっていたNatural selection2の人のセッション。無事年末にリリースできてヒットしてるとか。よかった! #gdc11j
2011-03-03 04:45:02![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#gdc11j IGDA lunch ジリアンズなう!なんか、今年から、人が多いんですけど...立食になったのかな!(⌒▽⌒)
2011-03-03 04:45:56![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ランチタイムのオススメは、同じ店に日本人居たら一緒に食べるの持ちかける事!。セッション情報交換出来れば知識も増えるし繋がりも出来る。GDCの標語は“Learn.Network.Inspire” (学べ、「繋がれ」触発されよ)ですし、どんどん声かけては⁉ #gdc11j
2011-03-03 04:47:11![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#gdc11j 三宅です!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ RT @tatsuya51: 本日はGDC也
2011-03-03 04:52:34![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
もちろん海外の方と食べれるとなお良いですが。…去年の何回目かでフードコートで一人で食べてた人に、念のため“are you japanese?"て聞いたら“no. Korean"で撃沈した苦い思い出が…(T_T)。来年あれば負けん! #gdc11j
2011-03-03 05:18:00![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
デジカメでスライドをメモしている方へ> AF補助光をOFFにしてもピントが合うようならば、切っておくのをお薦めしますよ <プロジェクタのスクリーンが赤や白く光る原因 #gdc11j
2011-03-03 05:25:55![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#gdc11j 午前中のセッション終了。Autodeskのセッションを受けてましたが、あんましつぶやけそうな内容はなかったです。残念。午後はつぶやけるといいなぁ。
2011-03-03 05:27:49![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
【GDC2011】ニンテンドー3DSで開発中の『スーパーマリオ』が初公開 http://dlvr.it/J4h76 #gdc11j
2011-03-03 05:42:04