GDC2011 3日目まとめ

サンフランシスコで開催されているGame Developers Conferenceの日本人参加者つぶやきまとめです。ハッシュタグは #gdc11j 参加者は世界中から2万人。ゲーム関係者必見、そうでない方も是非この熱気に触れて欲しい! 1日目のまとめ http://togetter.com/li/107052 2日目のまとめ http://togetter.com/li/107450 4日目のまとめ http://togetter.com/li/108120 最終日のまとめ http://togetter.com/li/108601
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あんでー @t_ando

'Efficient scaling in a task based Game Engine' 終了。もすこしMLAAの説明が欲しかった #gdc11j

2011-03-03 04:22:31
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gdc11j アニメーションについてプロシージャルの質問多いな。

2011-03-03 04:23:36
Jeyash @IDA_10

「シェンムーオンラインってどうなったの?」「パートナーも決まってたんだけどリーマンショックでなくなった。いつかやりたいねー」 #gdc11j

2011-03-03 04:23:47
Iwade Takashi @rockout77

おお!。セインツロウ3?去年のインファマス街ネタに続けてますよね。今度話をw RT @cyma: 大抵は、haloに行くと思ったので、裏のbuilding open world fasterへ。道路や交差点、地形をスプラインから生成する話。コレは良いセッション!… #gdc11j

2011-03-03 04:25:26
Jeyash @IDA_10

「スペースハリアーの世界観ちょうすげえ。デカいきのことか、何でもあり。どうやって決まったの?」「きのこだったら丸いから回転してもメモリーをくわないから、そういうのをどんどん入れてっただけ」 #gdc11j

2011-03-03 04:25:29
Jeyash @IDA_10

「あとコブラとネバーエンディングストーリーとロジャーディーンの世界観が好きだったから全部合体させた」 #gdc11j

2011-03-03 04:26:26
Jeyash @IDA_10

「なごしさんってシェンムーやってたの?」「ただの手伝い」 #gdc11j

2011-03-03 04:27:01
Jeyash @IDA_10

終わったー。他に面白エピソードいっぱいだった。あとでまとめます #gdc11j

2011-03-03 04:27:46
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gdc11j Hali:Reach アニメーションに 24M メモリ

2011-03-03 04:30:14
齊藤康幸 @saiyan_pooh

Games on TV受講終了。GL ESやUnity、Flash、UnrealEngine等の話があったけど、スペック的にはスマートフォンとかに近いのかな?低パフォーマンスなリモコンやロードの長さゆえにゲームの種類は選びそうな印象。 #gdc11j

2011-03-03 04:30:36
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gdc11j Halo:Reach アニメーションに 24M メモリ

2011-03-03 04:32:10
@watanabe_CC2

岩田社長のKeynote良かった!元気にゲームもつくって行くためのお話でしたね。 #gdc11j

2011-03-03 04:33:00
吉岡 '大慶' 直人 @ynaoto

会場そばの Tokyo Express を試すなう #gdc11j

2011-03-03 04:38:10
新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 @kiyoshi_shin

去年取材したいう完成するかわからないけどファンの皆様プリオーダーして!というビジネスモデルをとっていたNatural selection2の人のセッション。無事年末にリリースできてヒットしてるとか。よかった! #gdc11j

2011-03-03 04:45:02
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gdc11j IGDA lunch ジリアンズなう!なんか、今年から、人が多いんですけど...立食になったのかな!(⌒▽⌒)

2011-03-03 04:45:56
Iwade Takashi @rockout77

ランチタイムのオススメは、同じ店に日本人居たら一緒に食べるの持ちかける事!。セッション情報交換出来れば知識も増えるし繋がりも出来る。GDCの標語は“Learn.Network.Inspire” (学べ、「繋がれ」触発されよ)ですし、どんどん声かけては⁉ #gdc11j

2011-03-03 04:47:11
@tatsuma_mujp

Microtalks凄い人の量. 今年もきっと盛り上がるだろうなぁ #gdc11j

2011-03-03 04:49:48
吉岡 '大慶' 直人 @ynaoto

セガの林さんが、芋虫巻き頼んだなう #gdc11j http://twitpic.com/45fb37

2011-03-03 04:50:22
拡大
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gdc11j 三宅です!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆ RT @tatsuya51: 本日はGDC也

2011-03-03 04:52:34
@tatsuma_mujp

Microtalks始まったよ!満員! #gdc11j

2011-03-03 05:01:23
シェンムー街 @shenmue_gai

裕さんの講演の様子、 #gdc11j で追えるんですね。 @yu_suzuki_jp

2011-03-03 05:15:03
Iwade Takashi @rockout77

もちろん海外の方と食べれるとなお良いですが。…去年の何回目かでフードコートで一人で食べてた人に、念のため“are you japanese?"て聞いたら“no. Korean"で撃沈した苦い思い出が…(T_T)。来年あれば負けん! #gdc11j

2011-03-03 05:18:00
水谷崇 @takmzt

デジカメでスライドをメモしている方へ> AF補助光をOFFにしてもピントが合うようならば、切っておくのをお薦めしますよ <プロジェクタのスクリーンが赤や白く光る原因 #gdc11j

2011-03-03 05:25:55
大森亘 @PG_ohmori

#gdc11j 午前中のセッション終了。Autodeskのセッションを受けてましたが、あんましつぶやけそうな内容はなかったです。残念。午後はつぶやけるといいなぁ。

2011-03-03 05:27:49
GameBusiness.jp @GameBizJP

【GDC2011】ニンテンドー3DSで開発中の『スーパーマリオ』が初公開 http://dlvr.it/J4h76 #gdc11j

2011-03-03 05:42:04
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