@siva_yuri ファンタジーの対応というと、今回の場合はダリスで「水の壁を生み出せる」とかを設定しておいて、それで防ぐ。みたいな形での対応が良かったのでしょうか?
2017-02-19 22:53:42@siva_yuri その。対邪眼には鏡か豊穣の象徴を見せつけるのがいいと思うのですが、黒クロ世界では戦う時全裸なので全裸でアンフィスバエナと戦って入ればよかったですかね?
2017-02-19 22:54:12@siva_yuri そうですよね。いえあの、実行して確かめるよりは質疑で済むんだったらそれに越したことはないので一応と思い。全裸で対策出来るのなら簡単すぎますよね。ありがとうございます
2017-02-19 23:09:10@sunakosuna いやまあ、豊穣の象徴はとにかく大きくないとダメでな……今でもイタリアや地中海の土産だと唐辛子をかたどった立派なものが……
2017-02-19 23:11:39@siva_yuri あれ。女性はノーカンなんですね。デカくないとダメとか頭にありませんでした。ちょっと調べて知った気になっていたのが分かりました。ありがとうございます
2017-02-19 23:16:39@siva_yuri @sunakosuna …あのすいません。それで行くと今回のゲームでダリス士魂号とかいけたのでしょうか?神人とかで
2017-02-19 23:10:49@siva_yuri 戦闘騎がアンフィスバエナになるなら、巨人のダリドが士魂号になるのもありじゃないかと思ったりしたのですが、さすがに今回のゲームでその線は無理だったでしょうか。
2017-02-19 23:12:21質問:神人は神殿に行けたようですが、ダリドの能力としてはゲーム内でどんなことが出来たのでしょう? 回答:続巻のネタバレになるのでお教えできません。
2017-02-19 22:23:26@siva_yuri ゲーム、お疲れ様でした。質問です。アブストラクト2日目あたりから「脱出失敗するかもしれないが、念の為、未踏ルートを潰す」という戦略を取るPLが私含め何名かおりました。最終的なスコアを考えるなら、脱出ルートは絞るべきでしたでしょうか?
2017-02-19 22:00:22質問:アブストラクト2日目あたりから「脱出失敗するかもしれないが、念の為、未踏ルートを潰す」という戦略を取るPLが私含め何名かおりました。最終的なスコアを考えるなら、脱出ルートは絞るべきでしたでしょうか? 回答:個人成績を考えないならそういう戦略もありかと思います。
2017-02-19 22:26:10@siva_yuri ありがとうございます。特に3日目が具体的な必要人数が分かった瞬間、デスボランティアを編成してしまったのが、悔やまれます(最短が危険なのは分かっていたのに) 次はもう少し出血減らします……
2017-02-19 22:30:26@siva_yuri こんばんは。 Q1:リアルタイム二日目で西に逃げたことでアブストの難易が上がったようですが、海へ向かい戦闘騎へ再挑戦するなどの方法もあったのでしょうか? Q2:リアルタイム二日目で西の街道が開始地点から消えましたが、1日目で選択した方が良かったのでしょうか?
2017-02-19 22:01:58Q1:リアルタイム二日目で西に逃げたことでアブストの難易が上がったようですが、海へ向かい戦闘騎へ再挑戦するなどの方法もあったのでしょうか? A1:むしろそれを想定してました。
2017-02-19 22:27:33@siva_yuri ありがとうございます。全滅したことで必要以上に警戒してしまいました。追加で質問できるなら、もう一つ聞かせてください。 Q3:リアルタイム二日目で東の海の戦闘騎を倒して脱出していた場合、リアルタイム三日目では戦闘機と戦わず脱出などの難易低下があったでしょうか?
2017-02-19 22:34:42Q2:リアルタイム二日目で西の街道が開始地点から消えましたが、1日目で選択した方が良かったのでしょうか? A2:いいえ。西野街道は難易高い割に得点は伸びないのであんなもんでしょう。
2017-02-19 22:28:40@siva_yuri ありがとうございます。西の街道はコフに近いですからほぼ悲鳴スタートでしょうし、東に逃げようとすると街の中央を通るため脱出距離も長そうですものね……。
2017-02-19 22:35:53Q3:リアルタイム二日目で東の海の戦闘騎を倒して脱出していた場合、リアルタイム三日目では戦闘機と戦わず脱出などの難易低下があったでしょうか? A3:はい。その場合は三日目リアルタイムでフットワーカーと戦ってたでしょう。
2017-02-19 22:58:47