@siva_yuri ありがとうございます。より高ランクのエンドに向けてのチャレンジができる感じになっていたのですね。そういうケースもあるのだと覚えておこうと思います。
2017-02-19 23:01:39@siva_yuri 質問です。アブストラクト全般なのですが質問を重ねて前提を確認又は変えていこうとするのは想定内だったのでしょうか? 芝村戦線のゲームに参加するのは2回目でどう遊んでいいのか探り探りだったので今後のためにも知りたいです。
2017-02-19 22:06:18質問:アブストラクト全般なのですが質問を重ねて前提を確認又は変えていこうとするのは想定内だったのでしょうか? 回答:想定してませんでしたが、二日目のリアルタイムでの影響や他世界の侵略でクリア不能になったために救済措置として対応しました。それでも難易は高いと思います。
2017-02-19 22:31:01@siva_yuri 質問です。3日目アブストラクトのゲームでは、PCはコフの民であり、骸骨兵の攻撃対象ではなかったように思います。PCを殺害してきた人形兵、シー・ローについては、コフを脱出されるのを防ぐ狙いではなく、PL側の動きを妨害するためのものと考えてよかったでしょうか?
2017-02-19 22:08:34質問:3日目アブストラクトのゲームでは、PCはコフの民であり、骸骨兵の攻撃対象ではなかったように思います。PCを殺害してきた人形兵、シー・ローについては、コフを脱出されるのを防ぐ狙いではなく、PL側の動きを妨害するためのものと考えてよかったでしょうか? 回答:はい。
2017-02-19 22:32:42@siva_yuri ありがとうございます。コフのPCは自由に動ける立場にあった分、PLの狙いを反映させやすかったので、同じように敵による直接的な妨害が来るということをもっと強く考えていたかったという反省があります。
2017-02-19 22:34:39@siva_yuri 三日以上ものゲームをありがとうございました。 質問です。 二日目は、真っ先に北のコフに逃げていた場合は、結局、コフに迎え入れられるしかなかったのでしょうか? 上手くゲームを運べれば三日目のアブストラクトの内容が前倒しに出来てたりしたのでしょうか?
2017-02-19 22:11:41質問:二日目は、真っ先に北のコフに逃げていた場合は、結局、コフに迎え入れられるしかなかったのでしょうか? 回答:民会の結果だね。悪いと北に逃げたら全員コフから斬首になるはずでした。
2017-02-19 22:34:58@siva_yuri 質問です。2日目リアルタイムは援軍により一気に生存数が跳ね上がった印象がありましたが、ここを仮に落としていたら3日目を待たずにエンドランクがD以下に確定するなどの戦略的敗北の可能性があったのでしょうか?
2017-02-19 22:12:23質問:2日目リアルタイムは援軍により一気に生存数が跳ね上がった印象がありましたが、ここを仮に落としていたら3日目を待たずにエンドランクがD以下に確定するなどの戦略的敗北の可能性があったのでしょうか? 回答:はい。予備日程のゲームに入る予定でした。
2017-02-19 22:36:32@siva_yuri こんばんは。質問:3日目の物理域変化でただの人以外は石になりました。体が段々重くなるという描写の前であるならば、物理域変化の原因を取り除けていましたかね...?
2017-02-19 22:17:33質問:3日目の物理域変化でただの人以外は石になりました。体が段々重くなるという描写の前であるならば、物理域変化の原因を取り除けていましたかね...? 回答:できなくはないけど事実上不可能と思います。まあ、人間の出番、程度に思ったほうが良いかと。
2017-02-19 22:39:56@siva_yuri 神人の回答、ありがとうございました。 続けての質問ですが、シー・ローの正体が早期にわかっていた場合はエースによる介入や対策などの有効打があったのでしょうか?
2017-02-19 22:18:26質問:シー・ローの正体が早期にわかっていた場合はエースによる介入や対策などの有効打があったのでしょうか? 回答:エースの介入はできないケースです。プレイヤーが頑張ればどうにかできたかも。
2017-02-19 22:43:06@siva_yuri シー・ローに関する回答、ありがとうございました。最後に神人への手がかりとして、あの世界の神とは自然現象を司る象徴のようなものという解釈で宜しいでしょうか?
2017-02-19 22:48:04