GAME CREATORS CONFERENCE '17 #GCCONF2017

2
前へ 1 ・・ 20 21
orange @orangesuzuki

カプコンさんのRE ENGINEの設計思想が素晴らしいと思ったので復習ツイート #reengine #gcconf2017

2017-02-20 00:33:18
orange @orangesuzuki

ラピッドイテレーションを実現するRE ENGINEの設計 #gcconf2017 #reengine slideshare.net/capcom_rd/re-e… RE ENGINEには3つのエンジン思想がある •ツールアーキテクチャ •リソースアーキテクチャ •スクリプトアーキテクチャ

2017-02-20 00:33:49
株式会社ロジカルビート @logicalbeat_jp

ブログ投稿追加しました!! / 【セミナー】GCC’17で講演したみた(会場レポート編) / logicalbeat.jp/blog/955/

2017-02-20 22:47:46
株式会社ロジカルビート @logicalbeat_jp

ブログ投稿追加しました!! / 【セミナー】GCC’17で講演したみた(スライド補足編) / logicalbeat.jp/blog/958/

2017-02-20 22:50:46
Cygamesエンジニア公式 @techCygames

ブログを公開しました!「【GCC’17 フォローアップ】グランブルーファンタジー『Project Re:LINK』におけるリアルタイム雲表現の研究と技術紹介!」 tech.cygames.co.jp/archives/2987/ #gcconf2017

2017-02-23 17:18:29
前へ 1 ・・ 20 21