#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き3月17日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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「経歴」はあかん、っていうか あかんのは「このキャラ、○○のキャラなんで、読んでください」みたいな奴等だよね… 言動や思考の元や基礎を作ったのは何か?って部分なら書いた方がええよ。 なんちゃってツンデレやなんちゃってボケがよくやる、誘い受け時に事故が減る #TRPG
2017-03-15 18:31:05「こまかい設定」が批判されるのは、 「こういうキャラだから、こういう対応をしてください、むしろ、しろ」に加え 「察しろ」「拾え」「覚えろ」に加え そもそもの設定が、パクリや整合性なしや進歩する気なしってのがなぁ? #TRPG
2017-03-15 18:37:07【雑感】PCの設定をPL自ら考えて来るのはPCを動かすにも良いことで、それを利用しシナリオを進めることもある。ただ、ボーナスリソースとしてゴリ押ししてきたり、それを元にPLの想定外の事をしたら強く否定されることもあるので大変な場合もある。 #TRPG #TRPGで一度は考えるもの
2017-03-15 18:42:03やっと出来た!! 孤児院出身プロレスラーの柳六歌(25) #TRPG pic.twitter.com/hkutbRgtTG
2017-03-16 02:25:06【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
トラブるPLって PCはPLのコピーであるのがわかってない 回りに反応や判断を丸投げ 自身が非難されてるのにそういうPCだし!といいつつ、PCが叩かれたら自身の如しに憤怒する矛盾 思いつきやよそ卓からのパクリを「いい考えがあるんだ(絶対成功だよな?」 #TRPG
2017-03-15 19:32:48結局のところ、どんなに自分だけが頑張ったってキャラの演出はできないのよ。マスターだけじゃなくて、周囲のプレイヤーの協力がないかぎりは無理なのです。かっこいい台詞いっても流されたら三枚目だし、イメージ崩すのは簡単なの #TRPG
2017-03-15 21:07:16【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
食事もTRPGも同じく卓。料理人もGMも、用意したものは楽しく美味しく召し上がっていただきたい。綺麗に食い散らかさないで残さず召し上がっていただければ嬉しい。そんなもんです。 #TRPG
2017-03-14 22:41:32ちまちま書いていた #DX3 のシナリオ骨格できたので、あとは肉付けしたり細部書き込んだりだ。なんか最初目指していた現代伝奇ものじゃなくて「デビルサマナー」のころのメガテンみたくなったけど。 #TRPG
2017-03-15 01:17:55クライマックスでなにが起こるのかまでだいたい分かるような予告を公募の情報の中に載せておけば、そもそも所定のクライマックスに必ず達するタイプのシナリオを好まない層にはあらかじめ警告できるので事故率が下がる一方、その展開を好む人たちには訴求できるので良いように思います。 #TRPG
2017-03-16 12:12:16【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
超簡単に始められる #TRPG ルルブ読まずに「まずはやってみよう!」もCD&Dは可能です。 遊びながら理解を深める事もできます。 ・魔法がある中世風ファンタジー世界 ・クラスは主に7種(戦士、魔術師、僧侶、盗賊、ドワーフ、エルフ、ハーフリング) ・敵を倒したり、財宝等が経験値に twitter.com/trpg_session/s…
2017-03-15 12:38:56【セッション募集】 CD&D 「シティアドベンチャー『陰謀の街・スペキュラルム』(兼 体験卓) 」 先着で4人 3/19(日) 13:00~ (3時間) GM:COBRA #TRPG #ボイセ #CDnD trpgsession.click/session-detail…
2017-03-15 12:10:08【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
そもそも好きな作品の世界で遊びたい!というニーズを満たすために作られるシステムであってもいちいちパチ風なネーミングやビジュアルで通さないといけないのは難儀なところだよなーとは正直思うんですが、そんな中でもその作品独自のカラーを確立できたシステムはやっぱり強い気がする。 #TRPG
2017-03-14 14:18:16GURPSからプレイ可能なゲームを作るには、使用CPや技術レベルなどの他にも、PCの立場、想定されるコンフリクト、その解決手段、PC作成のフローを円滑にすることも兼ねた縛り、技能や修正の天井(凄く大事)など、普通にゲームひとつ作る労力がいるですぅ。 #TRPG
2017-03-15 15:03:42やってて分かるが俺はどうもクトゥルフが苦手。 茶番とか大好き人間だからちょっとした茶番がその後の展開とかに関わっちゃうからどうしても窮屈に感じちゃう。 そして見つけたのがサタスペですよ。 判定のダイスに成功したらどんな演出もし放題な感じはとても魅力的なんですよ。 #TRPG
2017-03-16 10:35:09正直なところ、「遊んでもらわなくても読んで笑ってもらえれば5割は成功」ぐらいの意識でTRPG作ってる。 #TRPG
2017-03-16 20:04:18FEARの戦闘ルールによくあるエンゲージ制は、最初のエンゲージ配置図に描かれていない場所には行けるのか、斜め移動は、迂回はできるのか、みたいな移動と位置取りに関わる多くの疑問の解決が手癖(GM判断)に任せられてるので、いい加減アップデートしてほしいところですぅ。 #TRPG
2017-03-16 23:10:01【オリジナルTRPG&同人誌】
宣伝バッチこーい!
TRPG荒廃のマギカ更新情報 kouhainomagica.com PCについての項目を更新 世界観概要を更新 世界観詳細に敵対存在についてを追記 世界観詳細の歴史年表を更新 各魔術の世界観背景はまた後日!少しだけ今日中に進めるかもです! #TRPG
2017-03-16 18:19:22TRPG荒廃のマギカ更新情報 kouhainomagica.com ・PCについてに「魔術師の階悌(キャラレベル)」を追記 ・世界観概要に「種族について」を追記 #TRPG
2017-03-16 22:00:00