アレフガルド・タクティクス・オンライン ver6.09 調整サボってるんですか?地獄アッサラーム戦線と運営のヒント。

ロマリア軍本隊と正面衝突するアッサラーム戦線は、バハラタより困った状況になっているようです。でも昔のウォーシミュレーションゲームの鬼畜キャンペーンシナリオやシヴィライゼーションの100スタック騎兵国境線集結状態よりはマシだと思います。 人名録のリンクです。このお話の簡単な説明と登場人物紹介が載ってます。 http://togetter.com/li/987129 ver1まとめ↓ 続きを読む
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A.T.O運営 @scribblingtails

アレフガルド・タクティクス・オンライン ver6.09 用語説明 NPC:ノンプレイヤーキャラクター PC:プレイヤーキャラクター PT:パーティー 調整サボってるんですか?:おたより広場に寄せられた名言。あまりの理不尽な難易度に怒ったプレイヤーの言葉だが、運営からヒントが。

2017-03-19 19:06:00
A.T.O運営 @scribblingtails

これまでのお話 アッサラームに向かったニッキーは、街近くのキャンプでイベント見てアッサラームコース確定。ダーマコース行ってるイックスとクリエは、怪しげなダーマNo.2の神官マーダルの怪しげなイベントを見てバハラタへ出兵。どうなるんだろう?あとにせグスタフはレベル上げ中。

2017-03-19 19:09:00
A.T.O運営 @scribblingtails

ダーマ近郊。「よし!出発だ!」「うむ」ダーマ師範ハーンとアーク一味イーガを先頭にダーマ僧兵(武闘家)出撃!イックス「武闘家が200人くらい並んでてすごいぜ」クリエ「武闘家ってテンション上げる特技あるんでしたっけ」残念ながらA.T.Oでは特技偏重主義は取らないので、今のところ無い。

2017-03-19 19:12:00
A.T.O運営 @scribblingtails

武闘家の説明!素早さが高く力も戦士に近い感じ。しかし戦士と違い重装備ができないので、食らって耐えるというよりはよけるほうが良い。みかわしの服とか。そして使える特技は「せいけんづき」これは全員が使えるようになる。他にもキャラによって覚える特技があるぞ。ハーンはタイガークロー。

2017-03-19 19:15:00
A.T.O運営 @scribblingtails

そう、ハーンはこの前の一騎打ちで、鉄の爪装備からのタイガークローで一気に決着をつけるつもりがイーガに見抜かれ、遠距離技の退魔光弾を撃たれてしまったのだ。クリーンヒットしていたらイーガも危なかったかもしれない。イックス「武闘家仲間にできないの?」もうラミさんの店で探せるぞ。

2017-03-19 19:18:01
A.T.O運営 @scribblingtails

ハーン「イーガ殿、敵はバハラタの南東だな」「うむ、その前に私の仲間と合流し、打ち合わせをしよう」「心得た!」僧兵団出陣!そして神殿のバルコニーから見送るのはフォズ神官長とマーダル「これで安心ですな」「神殿ががら空きなのは少し心配だけど」「すぐ戻るでしょう」マーダル、悪いニヤリ。

2017-03-19 19:21:00
A.T.O運営 @scribblingtails

そのころアッサラーム組は。ニッキー「これはキツイな」こちらも何度目かの攻防を繰り返し多くのPCが全滅していた。シュウ「次の攻撃が来たらこのキャンプを放棄しなければならんな」トッシュ「ちくしょう!てきのかずがおおすぎる!」アレフ「数だけではありません。装備も強いし戦術も進んでいる」

2017-03-19 19:24:00
A.T.O運営 @scribblingtails

これまでの戦いがどういう感じかというと、いつも通り剣と魔法で押し寄せるPC部隊に対しロマリア軍は前面にモンスターを配置し、後ろから銃砲撃しながら進み、たまに飛行船が飛んできて爆撃してくる。強いというか、物理的に反撃不可能な火網を構成しながら進んでくる感じ。ニッキー「今までと違う」

2017-03-19 19:27:00
A.T.O運営 @scribblingtails

そして恒例の冒険者のおたより広場でも「ロマリア軍に勝てません」「調整サボってるんですか?」「真面目に仕事してください」などの怒りのおたよりで満ち、掲示板やSNSでも 【旅順】アッサラーム要塞で全滅した人の数→【死の突撃】 アッサラームで死んだ人RT などと書かれまくっていた。

2017-03-19 19:30:01
A.T.O運営 @scribblingtails

ニッキー「でもたまに運営の返事がヒントになるんだよな」マツリ「どれ?」フェスタ「これじゃない?」ニッキーのフレンドも集まってて読むと、運営「今までの戦役では、一度も勝利条件が出ていないはずです。これがどういう意味か考えてみてください。勝てる戦いには必ず勝利条件が明記されます」

2017-03-19 19:33:00
A.T.O運営 @scribblingtails

マツリ「まだ強制負けイベントの段階ってこと?」ニッキー「かもな」アルファ「しかし抵抗しないとビルドとトルネコの拠点まで奪われます」ブラボー「手を抜いていいわけではないよな」チャーリー「思い出すな。大戦略1945年ベルリン防衛戦」デルタ「提督の決断の坊ノ岬沖海戦より状況はマシだ」

2017-03-19 19:36:01
A.T.O運営 @scribblingtails

ドラクエファンやRPGファンが怒るが、ウォーシミュレーションマニアが目を輝かせて喜んでいる模様。ニッキー「みんな嬉しそうだけど、勝ち目ありそう?」アルファ「無いです」ブラボー「勝てない戦争を戦い抜くのが面白いんだろう。違うか?」多くの人から違うと言われそうだが突破口はあるのか?

2017-03-19 19:39:00
A.T.O運営 @scribblingtails

「アレフガルド・タクティクス・オンライン」つづく

2017-03-19 19:42:20
A.T.O運営 @scribblingtails

タグ #dqxtails RPGファンとウォーシミュレーションファンの一番大きな違いというのが、勝てない戦いを楽しむ傾向があるかどうかだと思いました。絶対勝てないキャンペーンシナリオとかあるんですよ。そういうのが受けなくなってウォーシミュレーションは下火になったんでしょう・・・。

2017-03-19 19:46:50