#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き3月23日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
昨日言ってたPLとPCの距離感の違いは、巨大ロボットの操縦方法に例えられるかもしれない。 意思を持っており指示で動く ジャイアントロボ 外から見ながら操作する 鉄人28号 乗って動かす ガンダム 自分の動きをトレース Gガンダム みたいな。 #TRPG
2017-03-21 12:07:51【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
#TRPG ファンタジーでミステリーなシナリオ作る時の自戒 無駄に戦闘不要だが1回の戦闘は必要 ちゃんと情報辿れば仮に推理が無くても解決できる NPCは個性と印象付け大事 重要な情報の断片持ってもNPCが解決に至ることは無い 最短で解決される可能性も考え1回に3本はシナリオ作る
2017-03-21 10:56:55ほんと!!!オンセのアイコン用意したりBGM用意したりもめちゃんこ楽しいけど、 オフセの小道具用意もめちゃんこ楽しいんだ・・・ PLがウワーーー!とかいうともっともっとやりたい!ってなるんや! #TRPG pic.twitter.com/9GN3S7IAbm
2017-03-21 18:00:12コンベンションGM好きは共感してくれると思うが、コンベンションGMしてる人は新しい人と遊ぶのがすげー大好きな人種なのだw(個人的感想です) なので、新しい人と遊べると強敵と遭遇したサイヤ人みたいにわくわくするw( 勿論長年の強敵とあたるのも楽しいので誤解ないように) #TRPG
2017-03-21 20:27:26友達との話のなかで、シーン制の運用方法の話になった どういう話かといえば、「案外さらっと書いてあるけど、結構大切なこと」というもの それというのも、みんなはシーン制を回すとき、どういう風に回してるかな? #TRPG
2017-03-22 05:26:31ここのところ、シーンの運用方法について、結構きちんと書いてくれてるのは、ログホライズンのルルブ あれ一通り読んで、それをひとつひとつやっていけば、多分色んなゲーム回せるようになるんじゃないかなー 大切なことはGMセクションとか、ちょっとしたコラムに書いてあるね #TRPG
2017-03-22 05:47:07嫌われるハッピーエンドって 問題や悩みを棚上げや、犠牲を忘れる、むりやり風呂敷をたたむ等 嫌われるバッドエンドって 「収拾つかんから全滅エンドや!」 GM「(PLに)大勝利!」 脚本「後味悪くしたら、覚えがええやろ(笑)」 #TRPG #創作
2017-03-22 17:15:58世の中のGMたちに、もっと横柄になっていいのよって言いたい。 「まじめに遊ぶ気がないなら迷惑だし不愉快だから出ていって下さい」って言っていいんだよ?GMにはPLを選ぶ権利は当然あるんだよ? #TRPG
2017-03-22 22:21:03ただ、GMしてるときは打消し技は使わない方針……。やっぱGMに切札打ち消されるとガッカリするじゃん? 切札は出しきらせた方がPLキモチイじゃん?・ω・<その分ステを強化したりするけどね! #TRPG
2017-03-23 00:12:50そういえばGMやってる時はわりと放流系で流す事が多くPLが積極的に何かを起こさない限り事件すら起こさない事もあったりするのですが せめても宿からは出てくれないと強引な導入になってしまうので引き篭もり冒険者は結構厄介だったり #TRPG
2017-03-23 00:28:29先日キャンペーンGMを途中で投げました、吟遊GMじゃないのでPL側からアプローチ0でモチベ続くわけないやん。PC1以外のライン白紙やで、なんも思い付かん。 #TRPG
2017-03-23 08:38:54MAP作成はすごく楽しい (*n´ω`n*) シナリオに描かれている場合もあるけれど 結構自分の好きに作り替えちゃったりするなぁ……(๑>•̀๑) それ自体がギミックの時は作り替えれないけれど
2017-03-23 07:43:08【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
サークルなどの後輩やTRPGに慣れていない人がGMをする卓へPLとして参加した際、「鍛える」「経験を積ませる」等の理由で意図的に天邪鬼な行動を取ったりGMが困る行動を取ることがある。 #TRPG #TRPGアンケート #拡散希望
2017-03-21 08:10:42PLが行動に困ったら、ゲームブックみたいに選択肢出せるようきしたほうがいいかもなぁ。 立ち向かう>戦闘へ 逃げる>逃亡判定 諦める>残念、君の冒険は終わってしまった。 みたいな。 #TRPG
2017-03-21 10:30:57#TRPG は(自覚の無い)コミュ障等に難しい。と普段から言ってるのは そいつらが、「自由」を履き違え、「話しあい」を曲解してトラブルを起こすから。 「反対!」「総理説明を!」って言ってる奴等って「政治」をしているか?賢そうか?「話し合い」しているか? ないだろ。
2017-03-23 06:49:06「自由」の履き違えは 「自由」には責任や義務がある、これがない奴な。 「何をやっても、許される」わけじゃない。 悪さをしたら、忌避されたり、察がきたり、反撃されるのは当たり前だろ? それにキレるのは、少年法や義務教育に守られてるからwと調子にのるクソガキ みたいな #TRPG
2017-03-23 07:06:57あとな、「たかが」ゲーム、「されど」ゲーム。 これが欠けてる奴な。 悪さするボケナスって、「たかが」は使うけど「されど」がないか、無視する。 COCで武器持ち込むマンとかな。 ゲームの中で悪さする分はまだいいが 大概は、外でもやるし、開き直る #TRPG #TCG
2017-03-23 07:13:17と、いう事をいうと「接待したくない」とかさ、あるじゃない? せんで、いいんだよ。 違うのは 「したくないんやのうて、出来ない」と 「したくないんやのうて、されたい」ってだけの奴 それ、コミュ障やぞ。 しかも、それ、オタクが嫌う、他人で笑いとる連中のソレやぞ #TRPG
2017-03-23 07:30:06「相手の事や反応を考え過ぎる」 「嫌われる、揶揄が怖い」 「失敗を、なんで!と罵られるのが怖い」 「やられたから、やりかえしたら、ぶちギレられたor悪いのは自分にされた…」 等の、(自覚のある)コミュ障なら、#TRPG は(外れに当たらない限りは)よいもんよ。むしろ向いてる
2017-03-23 08:15:22