Xbox版バーチャロンフォースの話

待ち望まれたXbox360版フォースが出てから、早くも7年が経過しようとしています。 今更な内容も多いですが、移植度についてTLで話題になっていたのでまとめました。 (誰でも編集可)
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ちょこころね @C_Coronet

仮に VO4 が 100% アーケードの挙動で移植されたとしても、 4:3 と 16:9 では視野の広さが違うから同じゲームではないとおもうんだよね。やはり、ある程度割り切って別のゲームとして仕上げてほしかったというのはある。

2017-03-29 01:36:55
ちょこころね @C_Coronet

かといってこのご時世に 4:3 でリリースするのもね......

2017-03-29 01:37:54
チーフ @CHIEF747J

箱フォース発売前に開発から出た『ストレートな移植』発言というのは、「家庭用ならではのオリジナルモード目白押し!…ではないです」という意味であって、「完全移植します!」的な意味では無いでしょう。曲解してムキムキしてもなー

2017-03-29 01:03:46
はねふぶき @archaeopteryx__

寝落ちからの起きたらTLが箱フォースの移植レベルの話とけものフレンズ最終回で埋まってて草

2017-03-29 05:57:05
うんち @cinderellaheart

箱フォースの話題で今も盛り上がってる事がもうすごいよ、ほんと愛されてるよなー

2017-03-29 07:13:58
うんち @cinderellaheart

シンデレラハートはアーケードで使ってたテクが全部出来なくなったし、近接性能がちょっと劣化したから、早々に箱版のCHって認識で遊んでた。 おかけで空中ダッシュ近接交差とかアケではやらなかったテクが必要になったけど、それはそれで楽しんだ気がする。

2017-03-29 07:17:58
うんち @cinderellaheart

箱フォースのCH ダッシュ近接の左右の性能が一緒 回りこみビンタの背中の判定が無い気が? 敵のダッシュのフォロースルーに機体を引っ掛けられない 斜めダッシュで前ビをスカせない

2017-03-29 07:25:50
うんち @cinderellaheart

@cinderellaheart オボン投げの軌道と判定も別物で劣化してる、アケだとブーメラン軌道で障害物の裏から狙える、箱は割とまっすぐ

2017-03-29 07:29:06
うんち @cinderellaheart

@cinderellaheart アケCHは斜めハートで硬直取りしたり、ダッ近で硬直取りが出来る子で、援護は当たったらいいなって感じ。

2017-03-29 07:37:03
うんち @cinderellaheart

@cinderellaheart 箱CHはカッターとピシピシで削りながら、パーソナルスペースに前ビ機体入ってくんなっ、ハート当たれえええって念を飛ばす機体。

2017-03-29 07:37:52
うんち @cinderellaheart

24時間チャロンの話し出来る気がする

2017-03-29 07:45:02
神無月みちる @kannaduki_yyt

ツェペリさんのところでチャロンのバランス調整の話が盛り上がっているね。 ゲームバランスなー キャラ愛ある人にとっては大切な話だけれど ワイは一番強いキャラか、自分が一番強く動かせるキャラ使うのでバランス調整とかどうでもいいですw とりあえず新作出ることがただただ嬉しい😄

2017-03-29 07:36:19
souryu @souryuswitch

完全な移植は無理だとか修正にはお金がとか色々あるのはわかるよ。でもね? 結局のところ、対戦ツールとして"使えない"出来だから人が離れたんです。それだけのこと。

2017-03-29 08:23:16
テム @temu2167

一般家庭のネット回線でフォースやるって聞いた時点である程度は覚悟してた。 ポート開放出来てない人や無線の人もいるし仕様書ないってのが本当なら近接判定が違うのも納得。修正はしたいんじゃなくて出来ないんじゃないかなぁ…社内事情的な意味で。

2017-03-29 13:29:50
JUNY@電脳酒BAR TUAL-ON店主 @TRICK_STAR13

今更あーだこーだ言うても悲しい限りや思うわ。そら俺もアケからやってるから箱フォースは違和感があったけどアケでできなかった人は待ちわびてたし家庭でできるんはほんまに嬉しいしソフト化してくれたワタリ氏&開発チームには死ぬほど感謝してる。こうやって我らフォース部もできたしね。

2017-03-29 13:37:06
らんぷらいた @lamplight_a

>大当たりの時の感動だけでブランドイメージ保ってる バーチャロンってホントこれだよな、OMGとOTの

2017-03-29 19:17:53
シルビア@たっくん @king_nasa

箱フォースは個人的に色々な方と交流出来たし、気軽にオンライン対戦出来たしですげー満足だったんだなーと当時のこと振り返ると思いました。アケのガチ勢の人達からすればNGなんだろうけど。

2017-03-29 19:21:52
えむてぃ @CoDe_mts

今ここに来て箱フォースの出来について語られるのを見てる。面白い。 移植度は正直劣悪に感じてるけど、予算や納期のこともあるだろうし、赤字出さないように仕上げたらあれでも頑張った方なのかな、とか思ってみたり。

2017-03-29 19:24:08
アポリオン @takatukitonotin

Xbox版バーチャロンフォースの話 - Togetterまとめ togetter.com/li/1095206 @togetter_jpさんから 取り敢えずこちらからも。箱フォースは何故プレイヤーが減ったのか?ユーザーの声に対し作り手が問題点に向き合わなければ相応の結果になる反動

2017-03-29 19:48:20
猫足@テラフォーミングがしたい @nekoasi3

チャロンの移植話がちょいちょい上がるけど、移植されただけでもましだと思ってる。 あれをアーケード再現させるとなったら、時間も費用も人もかかる。 小ネタまで入れたら一生無理な気がするし、元々移すだけって話しだったような覚えもあるから、「プレイしたら違った」は覚悟してたはず。

2017-03-29 19:55:11
アポリオン @takatukitonotin

移植話しが個々の妥協や覚悟によってプラスに繋がるるのであれば幾らでも我慢するし大いに賛成するんだけど結果は御覧の有り様。ゲームは出来上がってからが本当の勝負なんじゃないのかな?作り手もユーザーの両者にとってそれを仕方ないと捉えるのであれば現状からの発展は有り得ない。とりま声に出す

2017-03-29 20:08:52
ちょこころね @C_Coronet

Wizerdry や Rouge なんかはいろんなプラットフォームに移植されてそれぞれ微妙な差があって、それを楽しむ事ができるのだけど 対戦ゲームの場合は一つの競技のルールっていう基準になっているからなー。開発元が完全移植をうたえば尚の事、生まれた差を埋める必要はあると思う。

2017-03-29 20:15:16
ちょこころね @C_Coronet

埋める方法としてはより原作に忠実に調整するか、アップデートによって環境の変化を促すかのどちらかだと思うんだけど前者は現実的ではないとは思う。 ただ、どっちにしても開発がその姿勢を見せないから箱VO4は見捨てられたと感じて人が去っていったんだろうとは思う。

2017-03-29 20:20:41
ちょこころね @C_Coronet

何かしらのアップデートで環境が変化したとしても VO4 自体が全く環境の変わっていないゲームではないわけだし、今更少々変わっても気にはならないと思う。 受け入れられない人は 7.7 に、受け入れられる人は新バージョンで遊べばいいわけだし。

2017-03-29 20:26:30
ちょこころね @C_Coronet

どうしてもアケの VO4 でないとダメという人はもうアケの VO4 をやるという選択しかないんだけど、それは仕方がないと思う。 矢張り、開発から何もアクションがない事がただただ寂しい。

2017-03-29 20:28:21