スライムはいつから、どうして「最弱の怪物」になったんだろう?~にゃーのさんらが考察

てか、スライムって元をたどれば駄菓子屋に売ってたなあ…そもそもいつから、どこの神話伝説にあったのか、だれかが商標登録でもしてるのか考えたらわからない。 ドラゴンクエストでスライムは確かに弱いわけだけど、それは創作なのかお約束なのか。考えたら全然知らない。そんな話をされていたので、興味が湧かないわけがない。 カテゴリは「ゲーム」にさせていただきました。 ツイートを使わせていただいたアカウントはこちら(※追加は除く) 続きを読む
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矢野芳典/ローカルガイドLv9 @yano_neco

スライムは強くなくては、と思うのです、もっとも、D&Dもとても死にやすいゲームバランスが素敵でしたね、2回くらいしかプレイしてないような気もしますけど。 @papa_s_papa_s

2017-03-29 18:39:40
矢野芳典/ローカルガイドLv9 @yano_neco

アレがリアルにいたら、軽く連続殺人事件でかなりの人間が死にそうです。 @T_Kazahaya

2017-03-29 18:40:22
風早比古命(犬一坐/無格) @T_Kazahaya

@yano_neco 石組みの中だから大丈夫だろう>スライム「こんにちわ!!!」(石垣の隙間からにじみ出てくる

2017-03-29 18:40:59
矢野芳典/ローカルガイドLv9 @yano_neco

エロ世界ではスライムは姫騎士や女勇者に対しては無駄に強くなると言う法則のあるモノまで現れたりで、くっころ! @sugar176 そのお陰で「最弱モンスターにヤられちゃうなんて!」シチュエーションが楽しめるという深き業の者達が……www

2017-03-29 18:41:14
矢野芳典/ローカルガイドLv9 @yano_neco

あっはっは、それ今日だけで10回くらい聞きましたー。個人的にはコボルドとクリーピングコインさん最弱の印象だったんですけどね。あとはブロブあたりの印象で余り弱くない記憶が残ってたんだと思います。 @dotjpgdotexe

2017-03-29 18:43:47
矢野芳典/ローカルガイドLv9 @yano_neco

個人的にはコボルドとクリーピングコインさん最弱の印象だったんですけどね。あとはブロブあたりの印象で余り弱くない記憶が残ってたんだと思います。やはり最初に出会う敵=弱いの印象付けが強くて、Wiz1のスライムの記憶は薄かったのではないかと。 @www11bigorjpkkk

2017-03-29 18:45:29
矢野芳典/ローカルガイドLv9 @yano_neco

スライムって出自はSF的なモノだったような記憶もあるんですが、現代住宅とか配線とか配管を伝ってどこにでも来られるから脅威です。 @T_Kazahaya 石組みの中だから大丈夫だろう>スライム「こんにちわ!!!」(石垣の隙間からにじみ出てくる

2017-03-29 18:46:49
矢野芳典/ローカルガイドLv9 @yano_neco

TRPGとCRPGの両方に詳しそうなフレンズのRTが集まったので、ちょっと聞いてみたいことがあるのですが、ドラクエ5あたりから出てくる「モンスターテイミング」的な要素って、元祖というか発祥はどの辺なんでしょうか? 実は気になってます。 @yano_neco

2017-03-29 18:53:01
矢野芳典/ローカルガイドLv9 @yano_neco

あと割とどうでも良いことですが、出るのがレアで、すぐに逃げ出し、クリティカル以外はミスか1ダメージ、そして倒せれば経験値どっさり、というメタルスライムという概念はとても画期的に思えたのですが、これもそれより先行する元ネタとかあったんでしょうかね? @yano_neco

2017-03-29 18:54:10
矢野芳典/ローカルガイドLv9 @yano_neco

ブラックオニキスだと、最弱ってコウモリか何かでしたっけ? そして、第3作目のムーンストーンが出なかったのが残念なシリーズでした。 @voodooman131 ドラクエ以前の「ザ・ブラックオニキス」でもスライムはそこまで強くない

2017-03-29 19:04:33
ブゥードゥーだ∃ @voodooman131

@yano_neco スライムが難敵から凡敵、練習相手へと格下げになっていったのは、ひょっとしたら初期のコンピューターRPGの性能限界にあったのかもしれませんね 物理耐性とか属性相性とかをプログラムする余裕なかったでしょうし、かといってファンタジーお約束の不定形モンスターを外すわけにもいかず

2017-03-29 19:10:22
矢野芳典/ローカルガイドLv9 @yano_neco

ツクダオリジナルのスライム、はちょうど幼少期に発売されて、子供心に衝撃を覚えたモノでした。多分私の中の「スライム」という概念はあの玩具としてのスライム発祥ですね。 @asialunar

2017-03-29 19:13:06
矢野芳典/ローカルガイドLv9 @yano_neco

@voodooman131 何と言っても、スライムって存在に華があるモンスターだと思うのですよね、そして今私が気になっているのはメタルスライムのようなモンスターはドラクエ発祥なのか元ネタがあるか、ですね。スライムなのに堅いすぐ逃げる経験値どっさり、というのは登場時画期的でした。

2017-03-29 19:15:33
パパす @papa_s_papa_s

@yano_neco 主にDMをしてましたが、死にやすいのでバランス取りが大変だった覚えがあります。なのでスライムもほぼ出番がなかったんですよねえ。

2017-03-29 19:16:38
ブゥードゥーだ∃ @voodooman131

@yano_neco そういえばTRPGやゲームブックではみかけないシステムですね

2017-03-29 19:17:53
音系同人サークルASIA LUNAR @asialunar

@yano_neco あの頃は骨を溶かすおもちゃとかもあったし、キョンシーも流行ってたし、夜光カメレオンの舌もよく遊んだし、とにかく気持ち悪いものがウケてたんですよね。

2017-03-29 19:19:00
矢野芳典/ローカルガイドLv9 @yano_neco

@asialunar 駄菓子屋にあった昆虫最終セットの注射の針が怖かったのです。さておき、キョンシー時代ってことは、スライム発売が1977年位なので、リバイバル(?)したときですかね。私は同時代的なモノと言えば、スライム発売の前後どこかで「口避け女」が流行った時代でした。

2017-03-29 19:22:05
音系同人サークルASIA LUNAR @asialunar

@yano_neco あースライムの方が俺より年上なんですね、知らなかったです。というかYMOより前なのか。

2017-03-29 19:25:39
赤島モナト @monato112

@yano_neco 捕捉 ドラゴンボールGTで電気属性付加&山以上に超巨大化したら雨でショートして自滅 ↓ ワンピースで生ける殺戮ガス(スライムのようなもの)にされてようやく強くなる メタグラードンやハガレンの三体合体キメラはスライムじゃないのでパス フォロ外リプスマミセン…

2017-03-29 20:38:31
しおん @nya_no_suu

@yano_neco ポケモン、の前に初代のFC女神転生があって、それ以前は分からないですね… 初代女神転生は小説がベースなので、そのあたり以前、となると、もう中世の錬金術とかオカルトの方向になっちゃう気がします。 自分の知る範囲では、ですが…

2017-03-29 21:24:28
えぬえす @enuesu9981

@yano_neco 遅くとも1983年のD&D第4版(新和から邦訳が出たやつ)には既にありましたね。幼体から育てて懐かせたり、ドラゴンを峰打ちのみで屈服させたり、ゲームマスターの許可さえあればルール上は可能でした。

2017-03-29 21:43:05
きるひ @KEEEI357951

@yano_neco @ryukage07 FF外から失礼します。転生したらスライムだった件という物語では確か無双してますよ

2017-03-29 22:18:33
OOEDO @OOEDO4

「「スライム」のイメージや設定の変化について」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1354196

2019-05-12 09:35:06
まとめ 「スライム」のイメージや設定の変化について ファンタジーやSFのイメージの歴史については、過去にも https://togetter.com/li/1095556 https://togetter.com/li/1268337 などのまとめがありますね。今回の研究も面白そうですね 46490 pv 131 4 users 131
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