フリーのベクター・グラフィック・エディタ vecterion 制作作業
SVG/rect仮実装。 #vecterion pic.twitter.com/Sz1CU9GJ79
2017-04-01 18:27:13SVG/rect読み込み #vecterion pic.twitter.com/jUdHxMylYL
2017-04-01 13:16:35matrix仮対応、投入しました。 #vecterion pic.twitter.com/FiD4qpgptl
2017-03-28 22:06:05SVG/transform/matrix、railmapsの読み込みには役立つから、strictで弾くようにして実装途中のままで導入してしまおうか。 #vecterion
2017-03-28 21:33:18SVG/transform/matrix実装しようとしたらpath上のtranslateを読まない不具合を修正してた。 #vecterion
2017-03-28 00:43:13プログラミング現環境だと適切な狩場が無いと金策しながらの経験値稼ぎがとにかくやりづらくて、しかも再POPはほとんどないし、新しく実装される狩場のレベル帯はどんどん上がっていく
2017-03-27 23:19:46railmaps「image要素の表示にはtransformとoverflowが」 わたし「はい...」 #vecterion
2017-03-27 22:11:00相対パスとかpercent-encodingとか、その他諸々には必要になったらその時に応じて対応します。 (とりあえずはrailmaps次第か。) #vecterion
2017-03-27 22:07:43SVG/image読み込みに仮対応しました。 #vecterion pic.twitter.com/cyCMJk05NM
2017-03-27 22:06:08現在のstrictモード判定箇所にwarning情報を貯める機能を差し込んでいけば、あとはその情報を表示するダイアログだけで済む。 #vecterion
2017-03-27 21:45:46SVG読み込み時、strictモードでなければ続行する場合もあるけれど、GUIにwarningとか出さないと、単に壊れているようにしか見えないからwarningとか出すようにしたい。 #vecterion
2017-03-27 21:44:34vecterion的には、空の画像要素に1x1pxダミー画像を入れる、よりは、画像要素を取り除いてしまいたい。 #vecterion
2017-03-27 21:37:30ざっくり対応しようとしたのだけれど駄目っぽい。 vecterionでは画像を持っていない画像要素、想定してない。 #vecterion
2017-03-27 21:36:47find /home/hibi/vecterion_vge/test/svg_read_test -name raster00_.svg になって実行されていた。 #vecterion
2017-03-27 21:12:05for SOURCE_SVG_FILE in $(find ${DATA_DIR} -name '*svg') ; do¬ が、くくり忘れで
2017-03-27 21:11:51結果的に、自分の書き出したSVGが読み込めないという恥ずかしい不具合だったので、テストを追加しておこうと思います。 #vecterion
2017-03-27 20:23:20C言語側で未定義例外でも踏んだかと思っていたら、単にXMLネームスペースの指定忘れだった。 #vecterion
2017-03-27 20:22:33SVG/image、ロスレスにやりたければbae64エンコーディング済みデータ文字列を持っておく必要がある。 #vecterion
2017-03-26 21:11:18