ソードワールド2.0初心者セッション@リーチングムーン 2017/04/15

2017/04/15 関目のTRPGのお店「リーチングムーン」にて、人生初のTRPGセッションを経験させていただきました。 記念にその様子をお伝えさせていただければと思ってまとめを作成しました。
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※あとでレンジャー技能の応急処置でも目は冷めたということを知りました。戦闘以外ではそれでいいんですね。

GM(執事):お、おおお、お嬢様ぁあ!?
ミーコ:ミーのことかにゃ?
GM(執事):お嬢様はそんなとがった耳はお持ちではありません。

 このときはフードの猫耳を指しての言葉かと思ったけど、そういえばミーコはエルフでした。
 かくかくしかじかと聞いたところ、学者として遺跡の調査に来ていたお嬢様が蛮族(ゴブリン、コボルド)にさらわれてしまったそうな。

GM(執事):お嬢様を助けていただけたなら500ガメル差し上げます。
バゼット:やりましょう(即答)。
GM:がめついな!(笑)
バゼット:だって500ガメルあったら5回旦那に会いに行けるんですよ!? 5旦那ですよ!?(一同爆笑)

 実は一番金に執着してたのはバゼットでした。上記の通り100ガメルあれば旦那に会いに行けるからで、依頼の報酬のときから100ガメル=1旦那と換算して数えるネタがこのセッションで定着しています。
 友野GMに伺ったところ、同シナリオで3パーティに1パーティくらいは「依頼報酬の二重取りになるから」ということで報酬を辞去するパーティがいるのだとか。
 僕が担当していたミーコは一応神官だったのですが、まったく疑問は呈さず。もらえるものはいただくにゃー。

GM:ところで、この馬車が倒れている道から森に何か跡があります。スカウト技能で判定してください。
バゼット:(ダイスを振る)……ファンブルです。
一同:ダメだこのルーンフォーク!

 ここはムフムルがきっちり仕事をしてくれたので跡が何なのかが突き止められました。


04:ジャイアントスパイダー戦

 パーティは、いったん村で情報収集などをした後、お嬢様を助けるという目的も加わって、蛮族の調査のために蛮族が現れるという森に入ります。
 しばらく進んだとき、

GM:みなさん、上は警戒してませんね? スカウト技能で判定してください。目標値は11です。
一同:失敗しました。
GM:(ダイスを振って)……じゃ、スルトですね。回避判定をしてください。
スルト:そういえば、俺、昨日しこたま飲んで酔っ払いましたよね?

 何か言い出す酒乱。

GM:スルトから言い出す分には、俺は反対しないけど……じゃ、判定値に-1ね。
スルト:(ダイスを振って)3です。

 修正が意味ありませんでした。
 何が起きたのかというと、ジャイアントスパイダーの奇襲です。初戦闘。
 先頭については、GMが戦闘フィールドを表すボードと、各キャラクターを表すためのコマを用意していただいていたので、大変わかりやすかったです。

バゼット:銃で射撃しまーす。(ダイスを振って)……ファンブル!?
一同:2回目! 本気でポンコツじゃねぇか!
スルト:セスタス×2で攻撃しまーす。1回目、(ダイスを振って)外れました。2回目、(ダイスを振って)外れました。
一同:この酒乱もダメだー!(爆笑)

 このジャイアントスパイダー、初めての戦闘なので1匹相手でも全員攻撃できるように、とGMが防御力堅めのものを選んでいたのが利きました。
 スルトの次にランスロットが【ファイアボルト】(ミーコがセージ判定で高い数値を出したので弱点を見抜けていたのです)でダメージを与えたのを皮切りに、ムフムルの【必殺攻撃】もあたり、やっとこさっとこHPを削っていったところで……

スルト:攻撃しまーす。1回目、(ダイスを振って)クリティカルしました。
GM:この時点で終わったけど、続きどうぞ。
スルト:2回目、(ダイスを振って)クリティカルしました。
GM:オーバーキルだ(笑)。


05:蛮族との対峙

 ジャイアントスパイダーを撃退した5人はさらに進んで、森の中にあるという祠にたどり着きました。

GM:もうちょっと近寄ってみる? 近寄って偵察するのに
ミーコ:ここは密偵のムフムルがいくといいと思うにゃーん。
スルト:瞬時に人任せだ(笑)。
GM:でもムフムルに任せるのは妥当だと思います。じゃ、ムフムルが行くならスカウト技能で判定してください。
ムフムル:行きます。(ダイスを振って)成功です。
GM:その数値なら完璧です。なにやら蛮族であるところのゴブリンだの、コボルドだのがたくさんいます。なにやら木で祭壇のようなものを作っているようです。具体的に言うとゴブリンシスターと、ボガードを筆頭に、あとはたくさんのコボルドがいるようですね。
バゼット:ちょっとその数は相手するのはキツイなぁ……

 ここからはしばらくの間、いくつかな判断がシナリオの展開を分けますので、同じシナリオをプレイする人のネタバレになってしまうため、途中の展開を省きます。
 状況としてはいろいろああって、コボルドたちを片付け、森の中の祠で蛮族と対峙するところまで行きます。

GM:敵はこのような配置です。

 【後衛エリア】ゴブリンシスター、コボルドシューター
 【前衛エリア】ボガード、ゴブリン×3

GM:前衛エリアを全員倒さないと後衛には攻撃できませんよー。

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