▽いただいた反響など
@riena_u_a なるほどクエリー良いルールですね。シーンプレイヤーよりも具体的かつリソースとの紐付けもいい感じです。ただ、個人的にはシーンプレイヤールールと並べて比べるイメージではなく、ロイスや罪罰、誓いとかと同等レイヤーのルールと思いました。その上で秀逸だ、とも。
2017-04-18 19:21:56@MOO_hw 場面のスポットライト、焦点がどこにあるのか、という観点で、シーンプレイヤールールと並ぶものとしてクエリールールとリマークルールを捉えて書きました。任意タイミングでロールプレイをできる権利ルール、という観点だと、なるほど、仰るように、ロイスや誓いと並べて捉えられると思います。
2017-04-18 19:29:31デッドラインヒーローズが如何にすばらしいか - はじめに... tmblr.co/ZySV1i2KlVIvx 良記事 こういうTRPGをシステムというか「ゲーム」的な面から見る記事大好きです
2017-04-18 19:45:00デッドラインヒーローズはコンセプト(アメコミヒーローTRPG)的にもシステム的にも僕のドストライクシステムなのでめちゃくちゃ楽しみ もう予約完了してる
2017-04-18 19:47:42そもそも判定をする意味があるのかというのは、ライティングする上で意識するポイントなので、明らかに「楽しい」と思えるような指針が出されているのはとても助かる。参考にする。
2017-04-18 20:17:35これ、自分がどれほどゲーム慣れしているかという尺度がないので、極力方針を出していきたいのと、出した上で難易度を設定するという、基準を構築することができるという点で良いアイデア
2017-04-18 20:20:35エンドチェックは自作シナリオのライティングしてる人なら頷く内容だと思う。絶対に言うセリフと、この場面で登場人物が絶対に言わなければならないことを箇条書きにするアレ。それに名称がついた感じ。
2017-04-18 20:22:05ロールプレイを、アイデンティティの表出と捉えることができるのもこの文面の良いところですね。明確でわかりやすいし、たしかにそのとおりだという実感がある。
2017-04-18 20:23:16これエンドチェックを用意するだけでシナリオの粗方が書き終わるやつでは(暴論) 私が提唱するシナリオ省エネライティングに積極的に取り入れていこう。
2017-04-18 20:31:40・PCの設定の掘り下げ、開帳の機会を軽率に確保できる。 ・初心者PLに対して安全な発言の機会を与えられる ・茶番ロールを削り、シナリオのタイト化が可能である ・『リマーク』の見せ場にキャラの焦点を絞り込むことで、設定の軽量化を行いつつPCに芯を通せる
2017-04-18 21:43:58『安心して』『軽率に』『けれど確実に』GM,PLが出来るようにするという事に特化した相当キモいルールブックですねこれ。 『やるべきこと』『やってほしかったこと』に加えて、『その手があったか』まで内蔵されてこのデータ量で済んでるの、プロの狂気を感じざるを得ない。
2017-04-18 21:48:52デッドラインヒーローズが如何にすばらしいか - はじめに... tmblr.co/ZySV1i2KlVIvx リマークとクエリーの発想だけでも本当にユニークなんで、紹介記事と体験セットに目を通すだけでも是非。
2017-04-18 21:46:41これを読むと、デッドラインヒーローズが欲しくなる。 ヒーロー物という、テーマ的に好き嫌いは出そうなモノだけど、一読み物として非常に興味が湧く。 オススメポイントも的を射てて上手い。 twitter.com/riena_u_a/stat…
2017-04-18 21:53:02ということで書きました → tmblr.co/ZySV1i2KlVIvx 。「クエリー」と「リマーク」という概念の定義によって、F.E.A.R.のシーンプレイヤー制よりも遥かに厳密かつ具体的にスポットライトの焦点が表現されるゲーム、それが『DLH』です。 twitter.com/riena_u_a/stat…
2017-04-18 18:59:00デットラインヒーローズのレビューというか、恐らくクイックスタートルールのレビューをさっき読んだんだけど まぁ記事の印象は俺にはあまり良くないけどまぁとりあえず遊んでみないことにはなんとも言えないまでにはなったよ
2017-04-20 10:56:56デッドラインヒーローズが如何にすばらしいか - りえなのTRPGノート tmblr.co/ZySV1i2KlVIvx デッドラインヒーローズきになる
2017-04-20 22:43:26