テクノロジー系Tweetまとめ(2017/4-6):AI・VR・インターネット編_170630

TLに流れていたテクノロジー関連のニュース・つぶやきのまとめ(2017年4月~6月)。人工知能やVR/AR、次世代コンピューティング技術、ブロックチェーンやセキュリティ、インターネットなど。 ロボット・宇宙・軍事編はこちら: https://togetter.com/li/1107144 ウェアラブル・バイオ・3Dプリンタ・エネルギー編はこちら: https://togetter.com/li/1107146 続きを読む
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Kenichi Yamamura @Ken_Yamamura

マジですか? カラスとAIで話そう…不明者捜索などに期待 : 社会 : 読売新聞(YOMIURI ONLINE) yomiuri.co.jp/national/20170…

2017-05-04 14:28:22
DMKTR @DMKTR

AIはヒトの労働を奪っているのか検証シリーズ③2017年4月にリリースされたAI関連ニュースをまとめました。記事の件数は約700件。質疑応答自動化、テキスト自動生成、医療分野への応用など目立つ(ような気がする)。 dropbox.com/s/y9bbvbnrt5j1…

2017-05-05 09:20:09
Koichiro Mori @sylvan5

Google、誰でも人工知能プロダクトを制作できる「DIY AI」を目指すプロジェクト「AIY Project」を発表。第一弾はボイスキット | Seamless #SmartNews shiropen.com/2017/05/05/245…

2017-05-05 14:47:25
Seamless @shiropen2

深層強化学習を使用し、人間の3D二足歩行をリアルにシミュレートする論文が登場。サッカードリブルや動的障害物を通り抜ける能力も再現 shiropen.com/2017/05/06/246… pic.twitter.com/PmP579OrJf

2017-05-06 08:42:33
hayataka @hayataka88

組み込み開発 インタビュー:インテルはAIで勝ち残れるのか、脳科学研究から生まれた「Crest」に賭ける - MONOist monoist.atmarkit.co.jp/mn/spv/1705/08…

2017-05-09 08:19:22
佐々木俊尚 @sasakitoshinao

ゲーム全然やらないんだけど、この記事は非常に興味深く読んだ。ただもの凄く長いです。/21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー bit.ly/2qcE5IH

2017-05-13 08:02:00
タクスズキ@投資収入をブログ&固定ツイで公開!FIRE・セミリタイア達成済み @TwinTKchan

すごすぎる...>焼きたてのパンをレジに持っていくと、専用マシンが自動で画像認識。一瞬で料金を計算、表示する。その間わずか1秒ほど 地方のパン屋が“AIレジ”で超絶進化 足かけ10年、たった20人の開発会社の苦労の物語 (1/5) buff.ly/2qixgao twitter.com/imos/status/85…

2017-05-15 18:44:48
いもす @imos

道の駅にあったパン屋さんが想像をはるかに超えてハイテクで、画像認識でお会計だった pic.twitter.com/WFI6SnV591

2017-04-08 16:19:52
Seamless @shiropen2

Facebook AI Research、人と自然に会話できるAIチャットボット構築のためのオープンソース・プラットフォーム「ParlAI(パーレイ)」を発表 shiropen.com/2017/05/16/249… pic.twitter.com/z2L9iAegy8

2017-05-16 04:09:49
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Seamless @shiropen2

イーロン・マスク氏等が設立した人工知能研究団体「OpenAI」、VRを使用してロボットにタスクを訓練させる新AIアルゴリズムを発表 shiropen.com/2017/05/17/250… pic.twitter.com/PdkVraK9gT

2017-05-17 16:33:12
Kenichi Yamamura @Ken_Yamamura

Googleが未来を感じる機能「Google Lens」を発表 AIが周囲を“見て”情報を表示し機能の実行する新技術 - ねとらぼ - nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17…

2017-05-18 23:11:27
langstat @langstat

機械学習で使う指標総まとめ(教師あり学習編) - プロクラシスト procrasist.com/entry/ml-metri…

2017-05-20 16:33:47
ベルシタス @versitas255

電王戦は予想通り。これからの棋士に求められる要素は将棋の強さだけではなく、将棋という芸能に生きる人間としての口のうまさ、また、人生経験が必要になると思う。天彦名人や中村六段のような棋士が増えてほしい。

2017-05-20 20:04:49
佐藤 天彦 @AMAHIKOSATOh

電王戦第2局対ポナンザ戦。敗因不明の1局でした。自分の持てる力を出し切った上で、ポナンザにその上を行かれたと思います。ご声援、ご期待に応えられず残念ですが、内容に悔いはありません。この経験を糧に、これからも上を目指して頑張ります。ありがとうございました。

2017-05-21 02:32:48
佐々木俊尚 @sasakitoshinao

二つ並べて会話をさせたら……そのうち「わたしらいれば、人類要らないよね」とか相談始めそう。/AmazonエコーとGoogleホーム、友達になる bit.ly/2rL5ou9

2017-05-24 08:11:00
ねとらぼ @itm_nlab

レスを付けてしまった人の気持ちも学習たのむ あるアイドルのTwitter、人工知能が代行していた nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17… @itm_nlabentaから pic.twitter.com/I2KlfiVit0

2017-05-26 12:30:09
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深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict

ギットハブ殺しにきた。 ソースコード大量に学習して自動設計AI育てる気だReading... Google、「Cloud Source Repositories」正式公開。Gitベースのソースコード管理ツール publickey1.jp/blog/17/google…

2017-05-26 16:28:49
小竹海広| コピーライター/クリエイティブディレクター @0dake

アイドルのTwitterをAI代行していたことがバレて騒ぎになってるけど、それ以上に「AIによる二次元のアカウントの運用」という悪魔的アイデアが世の中に生まれてしまったことのほうが闇が深い。

2017-05-26 18:05:01
林哲平 Teppei Hayashi(台北支局) @hwhayashite

《「アルファ碁は完璧で感情の起伏もない。打った石の半分は想像もつかないもので、自分との距離の大きさを痛感」》 中国では超強気キャラで人気の柯潔九段。「自信満々のあなたは戻ってくるのか」と問われ、「わからないよ」と答えるほどの完敗 mainichi.jp/articles/20170…

2017-05-28 11:56:49
TechCrunch Japan @jptechcrunch

201shares: トップ棋士に3連勝したAlphaGo、引退を表明 jp.techcrunch.com/2017/05/28/201…

2017-05-28 17:11:48
Yukio Obuchi @buchio

AIと人間で勝った負けたなんてやるのはもうおしまいだろうね。ソロバン大会にコンピュータ出そうなんて誰も思わないのと同じ。 twitter.com/sasakitoshinao…

2017-05-29 09:31:22
佐々木俊尚 @sasakitoshinao

「遠くない将来、自分が誇りに思う領域に神のようなAIが現れたとき、われわれは何を思うのだろう。柯のように、神に勇気ある一手を放つことができるのだろうか」/AlphaGoという“神”の引退と、人類最強の19歳が見せた涙の意味 bit.ly/2rLw7tn

2017-05-29 08:11:03
CNET Japan @cnet_japan

ソニーCSLら、AIを使った大規模データ解析サービス「CALC」を提供開始 japan.cnet.com/article/351019…

2017-05-30 11:47:03
鈴木康介 Kosuke Suzuki @弁理士 @japanipsystem

現実世界で動作するAIに必要な3要素とは? - Microsoft Research | 企業IT | マイナビニュース s.news.mynavi.jp/news/2017/05/3…

2017-05-30 17:54:01
Kenichi Yamamura @Ken_Yamamura

サムスン、「独自開発の人工知能、2020年までにすべての家電製品に搭載」 | Joongang Ilbo | 中央日報 japanese.joins.com/article/592/22…

2017-05-30 22:09:32
山本一成🌤️TuringのCEO @issei_y

いまDeep Learningの世界でGANって技術が流行っています。 どういう技術かというと大雑把にいうと、2つのDeep Learningがお互いに高め合いながら能力を高めあうという技術です。 なんというかライバルこそが成長には必要という少年漫画の世界観。

2017-05-31 00:13:56
enjoy my life @issei_sato

GANはどちらかというと足を引っ張り合いながらなんだが

2017-05-31 00:16:08
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