やっぱり確かに自己(エゴ)を持ってはいるし、それを窺わせる振る舞いもするけど、基本的には入れ物としての空っぽさを強調する振る舞いが多いように思える
2017-05-02 17:46:01依田芳乃が依田姓を強調して名乗る時は、その家業・血筋に連なる者として自身を規定している時、ってとこかな。巫覡・拝み屋としての芳乃という
2017-05-04 18:47:55見返してたらまた共通点が。ほたるの一コマ漫画②に芳乃がいたのも分かる。 そしてこの台詞、当然Pに向けての言葉だけど、ほたるだとしても合う部分があるような pic.twitter.com/dlb0yT7H64
2017-05-04 20:11:57デレマスBBT「小さなひかり」情報収集途中にて中断。いやぁ、見識が広がった。自分はPCとしてのほたる、強い部分の13歳ばかり掘り下げてたから、半魔でない、不運も分離された裸足の13歳としてのほたるは全く想像してなかった。本当に悔しいし、楽しい。
2017-05-06 00:14:56まぁ自分はシナリオに関わるためのコンボ決まるのが遅めな気もするけど。もっと他者との会話や情報項目などの情報蓄積はほしい
2017-05-06 00:18:42雑談で、取れる振る舞いの幅が広いキャラは強いなぁって藍子を指して言ったけど、闘い方が違うんだな。幅の狭さもまた強みにできる。したい
2017-05-06 00:27:35口調が独特な分そっちにリソース持ってかれてるところもあり…ただなんというか、一度PCもPLも枠・ロールから抜けた方がいい予感がある
2017-05-06 00:32:04現状役割に囚われてる演出はうまくいってる。けどそれゆえに個が、エゴが弱い。PC2でありながらまだ主題から遠くにいる
2017-05-06 00:52:06まぁまだ情報項目二つあいたばかりなので焦っても仕方ないのだけど。やっぱPCは変化するものである必要があると思ってて
2017-05-06 00:57:11これはNPC化というロストが存在するシステムで共通だけど、そうなった場合変化ができなくなる、というとこからの発想
2017-05-06 00:58:40今回の芳乃でいうと、やっぱ務めとかじゃない当人そのもののエゴが必要になるかなぁと。こころが感情で満たされたとき、伝えたいことが生まれる、とデレステで言ってるのが指針になるか
2017-05-06 01:02:52方法論としてはPaよりCuな気がするけど、弱さの部分、動じる部分を付ける方向になるかな。ほたるは畢竟アングルスロールしてしまえばよかったので楽だったことよ…w
2017-05-06 01:05:02幅の狭さで勝負する話としては、どこでぶれるかを絞る感じになるかなぁ。分かりやすい彼女の弱みはすぐ役割に縛られること(デレステコミュ4)だけども…
2017-05-06 01:09:26というか、不運が外に分離できるとしたら、の問いに、その不運と話したいと来たの、藍子のエゴ【お話ししたい】とも重なるしそのへん繋げたい
2017-05-06 01:11:45ほたるは役の台詞とはいえ、どうして自分だけ? ということは思っていそうだから諦めと解釈してた。今回のシナリオの、「どうして自分だったのか、聞きたい」というのは確かに諦めで受け入れてるとこはあるかもしれないけど、それよりも"受け入れる理由がほしい"ように見えた
2017-05-06 01:23:07さて芳乃に戻って。多分原作で描かれてないけど、芳乃の務めは受け入れるには容易い、いや、拒否するにはかたい理由なのでは?
2017-05-06 01:25:56揺れそうな部分が見えてきた。というか、モバの方もちゃんと浚わないとだな。現代において芳乃はあからさまに特殊な環境で育ってる。当たり前なのと芳乃が超然としてて忘れてたけど
2017-05-06 01:28:49