- moaitentyou
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分割・ダボ
ミカのガーターベルト使った時もお世話になったけど、ZmodelerのStitchホント便利 こんな感じのトポロジーの乱れをも全部強引に繋ぎ合わせてZリメかければこの通り #zbrush pic.twitter.com/e7soxjeXmq
2017-03-14 21:13:57普段の分割作業では殆どやらなかったことでしたが、パーツ同士の交差する面をそのまま押し出してダボにするというのがライブブーリアンのお陰でサクサク行けて楽しかったのであります( ^ω^) 勿論ある程度のクリアランス確保のためのinflateも忘れずに #ワンフェス #wf2017s pic.twitter.com/eYwFfzxBow
2017-07-19 09:26:043Dプリントでサポートの付きにくい綺麗なダボができますよ。 #ZBrush pic.twitter.com/3t5G996wfP
2017-04-28 12:41:23靴底
以前載せた靴底の作り方、消えてしまったのでまたUPしますね~~(^_-)-☆ #zbrush pic.twitter.com/QGybXAAMUJ
2017-08-01 19:57:45ディテールライン彫り込み
ポリペイントでスジ彫りした時に彫った所がジャギジャギして嫌だー問題にはMask Adjustだ!ということに最近気づいた。今まで強力なマスクブラーくらいの認識だった。#ZBrush pic.twitter.com/mfkLNPV3mA
2016-09-24 21:54:19@sakaki_kaoru びっくりするくらいファボ多いのでもう一個小ネタ。Mask Adjust汎用性高いです。#ZBrush pic.twitter.com/hz9lLAZkvd
2017-01-31 13:21:49凹凸消し
凹凸消しはドラッグ開始点⇔ドラッグ折り返しするまでの2点間の平面を出してくれるPlanarLineブラシ使ってるなー (LightBox>Planar>PlanarLine) #ZBrush pic.twitter.com/gBm4Zbwcwl
2017-05-09 23:04:41zbrushノウハウです。いつどこで覚えたかは謎ですが超便利なのでみんなクラスの友達に教えてあげてね #zbrush pic.twitter.com/OPdqRwFTDV
2017-05-09 21:28:57厚みをつけるモーフターゲット
連続面のなかの選択・表示/非表示
ZBrush、連続面のみの選択(または表示とかマスク)が簡単にできないものかなぁ。 pic.twitter.com/eJcQqDfC9Q
2017-04-04 14:12:32@KojikatoTokyo Auto polygroupで各シェル単位に自動的にポリグループの適用は行えると思いますよ。
2017-04-04 14:15:02球体関節
球体関節人形、ZBでのモデリング作業が一段落したので セオリーっぽいものを画像にしてみた。 pic.twitter.com/IJ7Vsq5QEa
2016-08-12 00:22:36エッジ保持
おお…おおお…この機能は今はじめて知りました >RT SelectLassoのAltクリックでCreaseオンオフ出来る この操作知ってれば、機能制限でCreaseサブパレットとか省略されてるCoreでも任意にCreaseエッジ適用出来るじゃないですか~~!#ZBrushCore pic.twitter.com/cNDtpcCf6o
2017-03-10 07:03:47気になったメイキング等
なるほどわかりやすい!!3Dtotalで公開されてるZBrushで超リアルなドラゴンを作る8つの工程!! cg-geeks.com/?p=6444 pic.twitter.com/47Era8RC80
2016-12-27 15:17:41オーバーウォッチのトレーサーを作る!!ZBrushキャラクター制作タイムラプス!! cg-geeks.com/?p=7510 pic.twitter.com/1eLPzfNzub
2017-03-21 13:46:49